はじめに

アズールレーンの開発ドック特別計画艦を入手するには大量の経験値を稼がないといけません。

新しい艦船少女を早くお迎えしたくても、この経験値稼ぎで多くの指揮官が苦労していることでしょう。

今回は開発する計画艦に適した、効率の良い編成、おすすめの海域経験値稼ぎのコツ燃費と周回数をまとめています。

計画艦2期は現在開発中なので随時更新予定、それまでは事前にテストした編成を置いています。

開発で少しでも楽したい、早く開発したいという人向けの記事です。

計画艦の性能が知りたい方はこちら
艦船紹介一覧


    経験値稼ぎの基本事項

    経験値稼ぎのコツ①

    コンディション120以上の艦船は戦闘で得られる経験値が1.2倍になります。なるべくこれを維持したい。

    コンディション補正を含む各種経験値補正は乗算されるので、重ねれば重ねるほど効率アップ

    コンディションが120を下回ったら一度休憩を挟んで回復を待ち、なるべく補正アリの状態で周回すると燃費を抑えられます。

    寮舎のコンディション回復には2Fが最適です。

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    経験値稼ぎのコツ②

    対象の艦船に必ずMVPを取らせましょう。MVPを取った艦船は経験値2倍

    対象が前衛艦3隻の場合、前衛の誰かがMVPを取ると効率4です。主力にMVPを取られると効率3です。

    さらに対象が主力艦のときは、旗艦がMVPを取るかどうかで効率が変わります。旗艦は経験値1.5倍

    アズールレーン_経験値効率_旗艦MVP

    画像の通り、旗艦MVPのほうが効率良く稼げます

    これを少し効率が悪くなる程度と考えていると時間が掛かり、無駄な燃料が流れます。

    旗艦MVPが安定するように装備を弱くする(外す)など、上手に調整しましょう。

    前提条件

    特筆することが無い限り、以下の通りに話を進めていきます。

    1.開発速度重視、編成は対象3隻+お供1隻
    2.基本完凸最大燃費
    3.安全海域&道中オート戦闘
    4.潜水支援&漸減作戦は使わない
    5.編成はなるべく常設の艦船を選ぶ

    特別計画艦1期

    特別計画艦1期、おすすめ海域&効率の良い編成を紹介

    ネプチューン

    対象:『ロイヤル巡洋艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    完凸の主力1+巡洋艦3で回すときは8章くらいの経験値を得られないと微妙。
    8章を1艦隊で道中4戦+ボス戦まで回せると効率アップ。回すときのポイントは自爆ボートの迎撃役を用意すること。

    おすすめ編成
    アズールレーン_ネプチューン開発編成例
    燃費38、8章向けの編成例です。
    アキリーズとエイジャックスの性能は似ている、興味が無ければ他の艦船に変えよう。
    リアンダーは改造後の性能が高く、イベントの低燃費編成、12章&13章で使えるなど、育てる価値が高い。
    迎撃役はN戦艦or砲艦でも可能、スキルで稼ぎ過ぎるようなら調整。ボスと戦わないときは無凸70で回すのもアリ。

    モナーク

    対象:『ロイヤル戦艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    完凸の戦艦3+前衛1だと燃費は50前後、この燃費だと11章くらいの経験値を得られないと微妙。
    早い段階でモナークの開発をするなら、無凸のレパルスやレナウンを一緒に混ぜて8章を回すと良いだろう。
    無凸70の巡洋戦艦はハードモードの出撃制限で出番がある、ここで育ててしまおう。

    おすすめ編成
    アズールレーン_モナーク開発編成例
    燃費49、11章向けの編成例です。
    基本はフッドがMVPを取るが、主砲ダメージだけならQEのほうが少し高いので調整したほうが良いかも。
    イベント海域で稼ぐときはフッド+前衛1の低燃費周回も考えられる。

    伊吹

    対象:『重桜巡洋艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    ネプチューン同様に完凸編成なら8章以降を回したい。
    重桜の軽巡は耐久が低く11章に連れて行くにはかなりの練度を求められる。

    おすすめ編成
    アズールレーン_伊吹開発編成例
    燃費36、8章向けの編成例です。
    伊吹の開発で使う艦船は北風と吾妻の開発でも使える。それを見越して使う艦船を選ぶと良いだろう。
    自爆ボート迎撃役はお好みで、MVPを取らない程度にアシストしてくれる艦が良い。
    夕張は完凸燃費8という安さに加えて、スキル最大で「戦闘後、巡洋艦が貰える経験値が15%アップ」する。

    出雲

    対象:『重桜戦艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    モナーク同様に完凸編成なら11章周回がおすすめだ。
    11章周回が難しいなら無凸または2凸のR戦艦を育成するつもりで8章周回も手だ。
    重桜のR戦艦は改造前なら軽巡砲を装備できる。ボート迎撃役として活躍してもらおう。

    おすすめ編成
    アズールレーン_出雲開発編成例
    燃費39(無凸、完凸、2凸の最大燃費)、8章向けの編成例です。
    限定建造で長門や天城を入手していればそちらを旗艦に置いて育てたいところ。
    イベント海域では長門+前衛1などの低燃費周回もおすすめです。

    ローン

    対象:『鉄血巡洋艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    基本は8章、鉄血巡洋艦の練度が低いようなら6章や7章から始めることも考えよう。
    ローンの開発を後回しにするなら寮舎や大講堂で開発に使う艦船を育てておくと良いだろう。

    おすすめ編成
    アズールレーン_ローン開発編成例
    燃費36、8章向けの編成例です。
    入れ替え候補はR軽巡のライプツィヒ、他はSR以上の重巡しか無いので燃費が増える。
    N軽巡を使いたくなければ効率は考えないほうが良い、好きな鉄血巡洋艦を並べよう。
    練度が低いときは主力をN軽空母などに変えて6章へ、凸数が少なければ燃費も抑えられます。

    サン・ルイ

    対象:『ユニオン巡洋艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    前衛のレベルが100前後なら8章、レベルが低いなら6章か7章がおすすめ。
    ユニオン巡洋艦はイベント海域で使いやすい、期間中に開発を始めるのも良いだろう。

    おすすめ編成
    アズールレーン_サン・ルイ開発編成例
    燃費40、8章向けの編成例です。
    使いやすいユニオン巡洋艦を選んだ。ポートランドは新兵任務のクリアに必要なので育てておこう。
    N軽巡のオマハとローリーを連れていけば燃費は削れる。他の候補だと、ヘレナやクリーブランドを育てておきたい。
    サン・ルイの開発で使うユニオン巡洋艦はシアトルの開発でも使える。

    特別計画艦2期

    特別計画艦2期、おすすめ海域&効率の良い編成を紹介

    北風

    対象:『重桜前衛艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    現在未開発 1期と変わらず対象が前衛艦なら8章以降の海域を回すのが無難か。
    11章と12章の周回は前衛がまったくMVPを取れなくても、MVP込みの8章を上回る経験値になる。

    おすすめ編成
    アズールレーン_北風開発編成例
    燃費44、11-1テスト編成、平均レベル110以上
    特殊弾幕を持たないアリゾナがいると前衛がMVPを取りやすく、回復もあるので5戦できる。
    前衛の先頭に高レベルの重巡を置けると良さそうだ。
    敵戦艦が現れるとアリゾナが攻撃を受けるのでそこだけがやや不安。
    先にジョージアの開発でアリゾナの練度を上げておくと良さそうだ。

    吾妻

    対象:変化するので注意
    収集Ⅰ『重桜主力艦
    収集Ⅱ『重桜前衛艦
    経験値:120万&240万

    おすすめ海域
    現在未開発
    前半は11章か12章、後半は北風同様に11章を予定。
    無理なら8章以降をお好みでといった感じ。

    おすすめ編成
    アズールレーン_吾妻開発編成例
    燃費46、収集Ⅰ用12-4テスト編成、平均レベル118以上
    赤城の装備は「Me-155、フルマー、バラクーダ、ビーコン、消火装置」で艦載機迎撃役にしています。消火装置は不要かも。
    日向改は量産型の処理とMVP要員、限定建造の戦艦を持っていればそちらに変えても良い。
    さすがに平均レベルが高いこともあってかなり余裕だった。

    シアトル

    対象:『ユニオン前衛艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    ユニオンには対空性能の高いサンディエゴやクリーブランドがいる。
    主力1隻でも安定するようなら12章周回が良いだろう。
    北風同様にアリゾナ旗艦の11章周回も余裕があるはずだ。

    おすすめ編成
    アズールレーン_シアトル開発編成例
    燃費43、12-4テスト編成、平均レベル118以上
    イラストリアスがいれば前衛耐久は安心できる。一応先頭は耐久の高い艦船を置くと良い。
    コロンビアを入れると旗艦の耐久も高く保てる。その場合、旗艦をユニコーンに変えても回せるようだ。
    前衛耐久が不安なときは周回を12-1か12-2に変えるか、フェニックスやミネアポリスの採用を考えたい。

    ジョージア

    対象:『ユニオン主力艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    戦艦編成で稼ぐなら11章、空母編成で稼ぐなら12章がおすすめだ。

    おすすめ編成
    アズールレーン_ジョージア開発編成例
    燃費42、12章向けの編成例です。
    空母編成なら経験値UPスキルを持つラングレーを入れない手は無い。
    レキシントン姉妹の支援砲撃のおかげで前衛の接触ダメージが減る。
    他に軽空母のレンジャーやロング・アイランドを採用すれば燃費を削れる。

    ガスコーニュ

    対象:『アイリス、ヴィシア、鉄血の主力艦
    経験値:100万&200万

    おすすめ海域
    対象の艦船は対空性能が低い戦艦ばかり、基本は11章周回で良い。
    グラーフ・ツェッペリンの練度が高ければ12章周回も安定する。

    おすすめ編成
    アズールレーン_ガスコーニュ開発編成例>
    燃費50、11章向けの編成例です。
    ガスコーニュの開発はイベント限定艦が必要になる。
    鉄血戦艦で組むなら調整しないとMVPの取り合いになる。
    イベント海域で稼ぐときはジャン・バールかダンケルク+前衛1の低燃費編成で回すのもアリ。

    フリードリヒ・デア・グローセ

    対象:『鉄血主力艦
    経験値:120万&240万

    おすすめ海域
    ガスコーニュ同様にグラーフ・ツェッペリンの練度次第で11章か12章を選びたい。
    目安は主力平均105程度なら11章、110程度なら12章、どちらも前衛は高レベルのフェニックスが欲しい。

    おすすめ編成
    アズールレーン_フリードリヒ開発編成例
    燃費48、12章向けの編成例です。
    グラーフ・ツェッペリンは「Me-155、フルマー×2、ビーコン」で艦載機迎撃役にする。
    12-4周回は主力平均115くらいあれば安心、110程度でも敵を選べば回せる。

    燃費&周回数

    8章、11章、12章で周回する場合の燃費と周回数を適当に計算してみました。

    共通の条件
    ・S勝利、コンディション補正、収集対象がMVP
    ・編成は完凸前提、収集対象3隻+お供1隻
    ・1戦の燃費は対象による(前衛40、主力50)
    ・1周5戦、入場料込み、稼ぐ経験値は300万
    ・カッコ内は対象の経験値15%UPのとき

    8-4

    条件
    ・中型と大型を同じくらい倒す(平均値)
    ・道中4戦+ボス1戦で1周

    前衛
    燃費:約37000(約32100)
    周回:約176(約153)

    主力
    燃費:約36600(約31800)
    周回:約141(約123)

    11-1

    条件
    ・中型のみ倒す

    前衛
    燃費:約27000(約23500)
    周回:約129(約112)

    主力
    燃費:約26800(約23300)
    周回:約103(約90)

    12-4

    条件
    ・中型のみ倒す

    前衛
    燃費:約25700(約22300)
    周回:約122(約106)

    主力
    燃費:約24400(約21200)
    周回:約98(約85)

    まとめ

    ここの情報だけでなく、回りの人の編成も参考にして、必要になりそうな艦船は育てておくと良いだろう。

    私が育てておきたい艦船を挙げるとしたら、夕張、ラングレー、アリゾナ、フェニックスだ。

    特に夕張は計画艦3隻の対象になる。スキルをしっかり育ててフル活用すれば効率アップ間違いなし。

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