はじめに

アズールレーンにおける対空ダメージ対空砲の仕様に関する記事です。

今回は「対空ダメージはレベル差補正の影響を受けるのか?」検証しました。

アズレンwikiなどで公開されている計算式にはレベル差に関する記述が無く、おそらく影響無しとは思いますがそれを裏付けする内容はありません。モヤモヤします。

自信で確認するのが1番手っ取り早く信用できるということでやってきました。おまけで弾薬補正の影響も調べます。


    検証準備

    検証方法

    検証は対空ダメージを計算して実際のダメージと比較していく方法を取ります。

    ただし、対空砲は特殊な仕様があるので注意しなければいけません。

    1.対空ダメージは合算する
    例えば、艦隊に対空砲を装備した艦船が2隻いる場合、それぞれ個別にダメージ計算して、全て合算したものが対空ダメージの基本値になります。

    ・対空砲ダメージ計算式
    =威力×((対空値合計+100)×0.01)×対空補正×乱数50~100%

    2.乱数
    対空ダメージは乱数の影響で50~100%の出力になります。ダメージのブレ幅が大きいので検証の際はいくつかサンプルが必要です。

    3.ダメージの分散
    航空機へのダメージは射程範囲内の全ての航空機を対象とします。
    航空機の数でダメージが分散するので全てのダメージを記録します。

    検証に使う艦船

    オフニャ無し、対空値は陣営技術の値も含まれます。対空砲は「QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3」を使います。

    艦船 対空値 対空補正 威力 ダメージ
    A レパルスLv.100 234+45+6=285 70% 128 344.96
    B リアンダーLv.120 330+45+13=388 130% 128 812.03

    レベル差補正無しでA+Bの最大ダメージ「1156」、乱数50%時「578」と予想される。

    合計ダメージが「1156」より高い場合、「対空ダメージはレベル差補正の影響を受ける」と判断できます。

    合計ダメージが乱数50%時の「578」に近い場合、「対空ダメージはレベル差補正の影響を受けない」と判断できます。

    対空ダメージ検証①

    場所は12-1、敵艦Lv.107(安全海域)、複縦陣

    開幕に左上に移動して飛んでくる航空機を待ち構えます。

    先頭 上段 下段 合計
    470 463 120 1053
    577 165 280 1022
    85 85 562 732
    232 155 339 726
    454 353 162 969
    87 234 252 573
    333 533 84 950
    344 295 370 1009
    173 373 530 1076
    276 134 580 990

    アズールレーン_対空ダメージ_検証1

    乱数50%時の「578」より低い合計値を確認した。

    対空ダメージはレベル差補正の影響を受けない」と考えて良さそうだ。

    対空ダメージ検証②

    検証①の時点でほぼ確定しているが、念のため今度はレベルの低い前衛に入れ替えてみた。

    艦船 対空値 対空補正 威力 ダメージ
    C インディLv.100 219+168+1=388 130% 128 812.03

    設備でリアンダーと同じ対空値にすることで、レベルの影響だけ確かめることができるはずだ。

    他の条件は検証①と同じ

    先頭 上段 下段 合計
    302 358 424 1084
    241 332 537 1110
    173 157 638 968
    166 291 253 710
    548 237 208 993
    496 331 157 984
    586 138 365 1089
    436 170 326 932
    525 440 110 1075
    107 148 500 755

    レベルが低いにも関わらず「1156」に近い合計値を確認、レベル差補正の影響は無いと言える。

    弾薬補正の影響

    対空ダメージは弾薬補正の影響を受けない」ということは聞き知っているが、裏付けとなるデータを見たことがない。

    ついでなのでこれも調べることに。少々手間は掛かるが、弾薬0で挑戦すればすぐわかるはずだ。

    弾薬0、他の条件は検証①と同じ

    先頭 上段 下段 合計
    454 228 424 1106
    490 167 104 761
    362 212 431 1005
    592 195 279 1066
    172 92 498 762

    1回目で「対空ダメージは弾薬補正の影響を受けない」ということがわかった。

    まとめ

    対空ダメージはレベル差補正の影響を受けない

    対空値、対空補正、威力を整えれば、レベルの低い艦船でもレベルの高い艦船と同じ対空ダメージを出せる。

    また、「対空ダメージは弾薬補正の影響を受けない」という裏付けもできた。

    今まで曖昧だったことが解消されてスッキリした!

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