戦闘関連

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【アズレン】新艦種「ミサイル駆逐艦」の仕様解説【検証】

アズールレーンで新たに登場した「ミサイル駆逐艦」の仕様について調べたことをまとめています。改造でミサイル駆逐艦になる鞍山改と長春改の話がベースとなるため、将来登場する艦船と性能が異なるかもしれません。 こちらは...
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【アズレン】戦闘機・爆撃機の爆弾ヒット率【検証】

アズールレーンの戦闘機・爆撃機について、調べたこと、検証したことをまとめています。 こちらは動画による解説も行っています。 爆撃機の特性 メカニズム 実戦テスト 爆弾ヒット率 爆撃の特性 戦闘機・爆...
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【アズレン】装甲破壊・破甲効果・航空装甲破壊について【アズールレーン】

アズールレーンの戦闘における特殊な状態異常効果「装甲破壊」について調べたことをまとめています。呼び方が装甲破壊だったり破甲効果だったりで統一されていないので、ここでは「装甲破壊」で統一しています。 装甲破壊とは? 効果の...
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【アズレン】攻撃機の秘密【動画】

アズールレーンに登場する「攻撃機」について調べたことをまとめています。基本となる汎用魚雷と収束魚雷の違いはもちろん、他にもよく見ないと気付かない点などを紹介。覚えておけば何かの役に立つかもしれません。 こちらは動画を見ていただ...
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【アズレン動画】闇ヘレナとμローンの移動停止スキルはオートで役立つか?【検証】

アズレンの曖昧な部分を少しでもはっきりさせよう!ということで、闇ヘレナとμローンの移動停止スキルを検証しました。 移動停止スキルをオートで使った時、敵を移動停止にする確率はどのくらいか?動画にまとめています。 大した試行...
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【アズレン】空母発見ゲージ・未発見状態の効果【機能解説】

アズールレーンの戦闘システム「空母発見ゲージ」について解説しています。未発見状態の効果や各種行動によるゲージの増減など、詳しく知りたい人におすすめの記事です。 動画による解説も行っています。 空母発見ゲージ ...
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【アズレン】虹攻撃機『ワイヴァーン』性能解説&ヒット数検証【装備】

アズールレーンに登場する虹攻撃機【ワイヴァーン】について解説します。【ワイヴァーン】の性能や使い方を知りたい人におすすめです。今回の記事は解説動画にしており、簡単にどんなものか見たい人はご視聴ください。この記事では動画で語れなかった...
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【アズールレーン】潜水艦の基本仕様と効率的なレベリングまとめ

はじめに アズールレーンにおける、潜水艦の基本仕様、新システム「作戦エリア変更」、効率的なレベリング、漸減作戦のダメージ計算式などを解説しています。 潜水艦のシステムはわかりにくい部分が多いです。そんなわかりにくい部分を少し...
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【アズールレーン】戦闘関連の用語&計算処理の解説【アズレン】

はじめに アズールレーンの戦闘関連用語&計算処理をまとめて解説しています。 攻撃関連のダメージ計算式、命中率&回避率、攻撃速度(航空リロード)などを知りたい人向けの記事です。 ほとんど自分用に記録しているものなので独自の用...
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【アズールレーン】新システム「制空値」で空母の時代か?制空権確保せよ!【アズレン】

はじめに 2019/3/20のメンテナンスで新システム「制空値」が実装されます。 「制空値」は今のところ、メイン海域(1章~13章)で適応されるようです。 この記事では味方制空値の上げ方、敵制空値の下げ方、制空権確保の効果...
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【アズールレーン】炎上対策は消火装置でOK!榴弾の炎上ダメージなどを徹底解説!

はじめに アズールレーンの炎上に関する情報をまとめた記事です。 なぜ炎上するのか?炎上する確率は?炎上対策、炎上ダメージの計算式といった内容をまとめています。 海域攻略や演習で炎上に悩まされている、炎上を上手く使いたいとい...
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