アズールレーン(アズレン)に登場するロイヤル艦船「タイガー」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。タイガーの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
タイガーのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はタイガーの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | タイガー HMS Tiger |
|---|---|
| 艦種 | 軽巡 |
| 陣営 | Royal |
| レア | UR |
| 実装 | 2026年9月8日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | 1941年10月1日 |
| 進水 | 1945年10月25日 |
| 就役 | 1959年3月18日 |
| 声優 | 和泉風花 |
| 絵師 | 不明 |
| 入手 | 「妖異奇譚」URチケット |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでタイガーのイラスト検索結果が表示されます。タイガーの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
タイガーの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
タイガー| 耐久 | 5124 | 装甲 | 軽装甲 | 装填 | 215 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 197 | 雷装 | 0 | 回避 | 106 |
| 対空 | 423 | 航空 | 0 | 命中 | 180 |
| 燃費 | 0 | 対潜 | 166 | 速力 | 31 |
| 幸運 | 65 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| Light Cruiser Main Gun | 135% | 1 | |||
| Light Cruiser Main Gun | 135% | 1 | |||
| Anti-Aircraft Gun | 150% | 2 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 特殊弾幕スキル習得/主砲補正+5% | ||||
| 二段 | 対空砲砲座+1/対空砲補正+10% | ||||
| 三段 | 特殊弾幕スキル強化/主砲補正+15% | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからタイガーの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 43.42% |
|---|---|
| 命中率 | 75.32% |
| CRT | 13.19% |
| 総耐久 | 9056 |
スキル-SKILL-
タイガーのスキルについて解説します。
抜かれぬ歯牙の旋律を奏でよう
| 戦闘開始時・その後5秒毎に特殊弾幕ⅠLv.10を展開する(威力はスキルレベルによる);この特殊弾幕Ⅰの敵装甲タイプへの威力補正は自身の1・2枠目に装備中の主砲によって変更する: ①両方榴弾タイプの主砲の場合:威力補正が軽装甲重視になる ②両方徹甲弾タイプの主砲の場合:威力補正は重装甲重視になる ③その他:威力補正がバランスタイプになる この特殊弾幕Ⅰが命中した敵に【星々の印】を付与する:【星々の印】は同時に1個しか所持できず、【星々の印】を持っている敵は速力が15%ダウンする |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 榴弾 | 50×6 | 100% | 135/75/75 | 火力100% |
| ①/盾無視 | ||||
| 徹甲弾 | 50×6 | 100% | 75/75/135 | 火力100% |
| ②/盾無視 | ||||
| 通常弾 | 50×6 | 100% | 100/100/100 | 火力100% |
| ③/盾無視 | ||||

特殊弾幕
開始時・以降5秒毎に特殊弾幕を展開。
自身正面に威力50×30発の砲撃を繰り出す。
砲撃シールドを無視する特性がある。
この特殊弾幕の対甲倍率は
自身が装備している主砲によって変化します。
★弾幕の対甲倍率
榴弾2枠:135/75/75
徹甲弾2枠:75/75/135
それ以外:100/100/100
仮想敵が軽装甲なら榴弾2枠。
重装甲なら徹甲弾2枠。
中装甲なら榴弾と徹甲弾を採用。
このレベルの弾幕を5秒間隔で発動。
敵を狙わない攻撃ですが、
雑魚戦のダメージは凄いことになりそうだ。
弾幕が命中した敵に「星々の印」を付与。
この状態では速力が15%ダウンする。
単品では物足りない効果ですが、
単体相手ならほぼ常時速力ダウン状態を維持できます。
最近は小粒ながらも常時機能する減速効果が多い。
複数揃えて使えば意外とバカにならない効果になるかも。
複数の減速効果は乗算されます。
上限は80%ダウンまでらしい。
星々のレゾナンス
| 戦闘開始時、自身の火力・対空が15.0%アップ。戦闘中自身がダメージを受け耐久が上限の60%を下回った場合に一度だけ発動:場に【星々の印】を持つ敵がいる場合、【星々の印】を全て爆発させ(【星々の印】を全て除去し、除去された敵それぞれに650の固定ダメージを与える)、自身の耐久が上限の8.0%分回復する;【星々の印】を持つ敵がいない場合、特殊弾幕ⅠLv.10を展開する(威力はスキルレベルによる・このスキルで発動する特殊弾幕Ⅰの威力補正はバランスタイプになる) |
自己強化
自身の火力・対空15%アップ。
対空関連効果はこれだけ。
詳しい性能は別項目で解説。
耐久トリガー
自身がダメージを受けて
耐久60%未満になった場合、一度だけ発動。
「星々の印」を持つ敵に650ダメージ与えて、
自身の耐久を8%回復。「星々の印」を解除する。
「星々の印」を持つ敵がいない場合、
特殊弾幕を展開する。
特殊弾幕の性能は攻撃スキルと同じ。
対甲倍率は全て100%で固定。
5秒間隔で特殊弾幕をバラ撒き、
「星々の印」を付与するので、
大抵は自身の耐久を回復できます。
タイガーはこれ以外の生存効果が無いので、
高耐久とはいえ、生存力に不安が残ります。
連戦なら使えると思いますが…。
星々のオーケストラ
| 戦闘中15秒毎に発動、場の【星々の印】を全て爆発させ(【星々の印】を全て除去し、除去された敵それぞれに650の固定ダメージを与える)、8秒間味方前衛艦隊メンバーが与えるダメージが10.0%上昇し、さらに前衛艦隊メンバーそれぞれから特殊弾幕ⅡLv.10を展開する(威力はスキルレベルと展開するメンバーの火力ステータスによる)。所属艦隊以外の艦隊による海域での戦闘時、自身が戦闘可能である場合、戦闘開始15秒後に支援弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる) |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 榴弾 | 100×6 | 100% | 120/80/80 | 火力100% |
| 前衛攻撃/投射弾/人型優先/破壊17/投射30*30 | ||||
| 榴弾 | 100×18 | 100% | 120/80/80 | 火力100% |
| 別艦隊支援/投射弾/人型優先/破壊17/投射30*30 | ||||


前衛補助
15秒毎に「星々の印」を持つ敵に650ダメージ与えて、
8秒間、前衛の与えるダメージ10%アップ。
「星々の印」を解除する。
1戦闘60秒で3回発動の場合、
与ダメ期待値は4%程度。
前衛限定であることを考えたら、
あまりにもしょぼい。
少しでも有効に使うなら、
魚雷型はなるべく15秒サイクルに合わせて
装備する魚雷を選択したいです。
前衛弾幕
先程の補助効果が発動した際、
前衛全員で投射弾幕を展開する。
人型優先で威力100×6発の投射榴弾を繰り出す。
前衛3隻なら6発×3隻=18発になります。
それぞれの火力を参照するだけでなく、
命中率や適用されている効果も有効です。
基本的に火力の高い艦船を並べると稼ぎやすい。
破壊範囲は戦艦主砲より大きい17ですが、
投射範囲が広いことからフルヒットは期待できない。
命中精度は約54%だろうか。
別艦隊支援
別艦隊の戦闘開始15秒後に支援弾幕を展開。
人型優先で威力100×18発の投射榴弾を繰り出す。
こちらはいつもの支援弾幕と同じ、
スキル所持者の火力を参照します。
破壊範囲は戦艦主砲より大きい17ですが、
投射範囲が広いことからフルヒットは期待できない。
軽巡待望の別艦隊支援スキル。
発動が武蔵と被るので有効に使えるか不明。
とりあえずハードの余った軽巡枠に入れておく感じ。
特殊弾幕-タイガーⅡ
| 自身の主砲で10回攻撃する度に、特殊弾幕-タイガーⅡを展開する |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 榴弾 | 55×18 | 100% | 135/75/75 | 火力100% |
| 近距離優先/盾無視 | ||||

タイガーは主砲枠が2つあり、
どちらも全弾発射にカウントされます。
攻速が同じ主砲を装備している場合、
主砲リロード×5回のサイクルが発動目安。
近距離優先で威力55×18発の榴弾を繰り出す。
軽装甲補正が高く、砲撃シールドを無視する特性がある。
この性能でフルヒットが期待できるのは強い。
新しい軽巡主砲タイガー砲でガンガン回していこう。
総合評価-ALL_ratings-
タイガーの総合評価をまとめています。
Evaluation:
キャラクター
タイガーはロイヤル所属のUR軽巡です。
夜空に煌めく輝きを優雅な砲火のメロディに変える、
星々のオーケストラコンダクター。
前衛的な音楽性が言動にも表れていて、
少し電波系?と思われてしまうことも。
と公式で紹介されています。
美しいドレスを身に纏っていますが、
胸だけ大きく露出しているため、
痴女と思われても仕方なし。
逆に考えると
即授乳、即パイズリを行えるので、
そういう意味では実用的なファッション。
ちなみに頭には二本のツノが生えています。
飾りかもしれませんが、
ハンドルとして使ってあげたい。
Basic Performance
タイガーのステータス
耐久5124の軽装甲タイプ。
耐久・火力・装填・命中は軽巡上位。
対潜がそこそこ高く、ダイドー級並み。
兵装枠は軽巡主砲×2枠、対空砲砲座2。
魚雷を使わない珍しいロイヤル軽巡。
似たタイプの軽巡には逸仙が挙げられる。
主砲枠が2つということで、
性能を引き出すにはUR主砲が2本必要です。
コスパは悪いものの、
UR主砲2本のステータス上昇を得られる。
対空400オーバー。
補正150%で砲座が2つあるので、
そこそこの対空性能が期待できます。
艦船技術は入手で対空+2、
レベル120で火力+1を獲得。
ちなみにスウィフトシュア級ではなく、
タイガー級に分類されていました。
対空性能
タイガーの対空性能。
プリマス砲で計算しているため、
主砲の対空上昇は無し。
タイガーの対空砲出力は3000相当。
だいたいトラファルガーに近い数値です。
グアムやハウデンには劣るものの、
準最強クラスの対空性能があると考えられる。
生存力
タイガーの生存力。
設備は応急+金舵。
8%回復込みで計算
タイガーの生存力は13000相当。
先頭配置で戦うのは厳しいが、
それ以外なら戦えるレベル。
連戦では回復を積み重ねていけるので、
回復や吸収を使えない軽巡よりも優秀。
対空と対潜にも恵まれているので、
15章以降の攻略にも連れて行きやすいはず。
攻撃性能
タイガーのDPS。
URとSSRのタイガー砲を装備。
弾幕DPSが異常なことになっています。
雑魚戦DPSは最強クラス。
単体相手で考えても
軽装甲DPSは1900以上が見込めます。
ほぼSSR戦艦レベルです。
単体DPSは定時弾幕の命中精度で変わります。
仮にまったく当たらない場合でも
軽装甲DPS1500くらいが見込める。
主力補助が無く、
生存力も特別高く無いので、
余燼戦で採用するのは難しいかも。
一応、軽装甲相手なら
プリマスやベルファストの貢献に迫れるかも。
Overall Evaluation
ロイヤルUR軽巡「タイガー」が実装されました。
主砲枠が2つ有り、回転率の良い弾幕に、
投射弾の範囲攻撃、敵を狙う全弾発射と
とにかく手数が多い。
得意な装甲タイプは軽装甲。
単体でSSR戦艦レベルのパワーを発揮。
また、雑魚戦では弾幕が唸りを上げ、
前衛最強クラスの驚異的なDPSを発揮します。
準最強クラスの対空性能を誇り、
高難度でも耐えられる生存力があるので、
海域攻略適正は高いと考えられる。
軽巡待望の支援弾幕使いでもあるため、
採用機会は多いと思います。
装備-Equipment-
タイガーのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
Light Cruiser Main Gun
Light Cruiser Main Gun
Anti-Aircraft Gun
Equipment
Special Equipment
編成-Formation-
タイガー入りのオススメ編成を紹介
準備中




Feel free to leave a comment!
プリマスかタイガーどちらか1体しか選べないとしたらどちらを選びますか?
想定される味方とステージ、使える装備などによる。
特に条件が無い場合、味方に左右されず航空ステージでも働けるタイガーのほうが広く活躍するだろう。