【アズレン】伊14:重桜所属SSR潜母【性能評価】

伊14の性能評価

アズールレーン(アズレン)に登場する重桜艦船「伊14」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。伊14の入手方法進水日声優イラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!

こちらは動画による解説もオススメです!

プロフィール-Profile-

伊14のキャラクター情報を掲載しています。リンク先は伊14の公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。

艦船 伊14
IJN I14
艦種 潜母
陣営 Heavy Sakura
レア SSR
実装 2026年9月8日
改造 未定
起工 1943年5月18日
進水 1944年3月14日
就役 1945年3月14日
声優 明智璃子
絵師 不明
入手 「妖異奇譚」限定建造

イラスト-ILLUST-

ファンアート

リンク先のサイトで伊14のイラスト検索結果が表示されます。伊14の絵を探してる人は利用してみてください。

ステータス-Status-

伊14の最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示

Lv

補正

伊14伊14
耐久 2722 装甲 軽装甲 装填 110
火力 55 雷装 516 回避 38
対空 0 航空 256 命中 176
燃費 7 対潜 0 速力 16
幸運 28 潜航
装備/補正値/最大数
Submarine Torpedo 135% 2
Submarine Torpedo 115% 2
Seaplane 150% 2
限界突破
初段 特殊弾幕スキル習得/魚雷補正+5%
二段 魚雷装填数+1/水上機数+1/支援範囲拡大
三段 特殊弾幕強化/魚雷補正+10%
備考 潜航力198

伊14_潜水支援範囲

性能測定

参考程度に上記ステータスから伊14の回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定

回避率 16.37%
命中率 71.1%
CRT 12.29%
総耐久 3254

スキル-SKILL-

伊14のスキルについて解説します。

光る時は突貫的光る時は突貫的

戦場に到達した時、偵察機彩雲を1機発艦させ、10秒間味方前衛艦隊が与えるダメージを15.0%アップ。戦場から離脱時、魚雷弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
Torpedo 65×20 100% 100/100/100 雷装100%
人型優先

光る時は突貫的

前衛補助

潜水支援時、彩雲1機が発艦。
10秒間、前衛の与えるダメージ15%アップ。

説明では戦場到達時と書かれていますが、
潜水支援を押した瞬間からダメージアップします。

伊13は主力の与ダメ10%アップ、
伊14は前衛の与ダメ15%アップ。

効果で差別化されていますが、
伊13のほうが貢献は大きいはず。

特殊弾幕

戦場離脱時に特殊弾幕を展開。

人型優先ターゲットで
威力65×20発の攻撃を繰り出す。
雷装参照、魚雷属性、対甲倍率は全て100%。

敵を狙ってくれるのでフルヒットが期待できます。
合計威力は1300と高く、
中装甲ダメージは自身のBidder6発分に近い。

離脱前に戦闘が終わると、
特殊弾幕と水上機を使えないので、
攻撃性能が大きく低下します。

爆ぜる時は致命的爆ぜる時は致命的

戦闘中、自身の雷装・命中が12.0%アップ。戦闘中自身の魚雷攻撃時または自身がダメージを受けた時に30.0%で発動、自身の雷装が2%アップ(最大5回分まで)

自己強化

自身の雷装・命中が12%アップ。
潜水艦にとって無難に強力な効果です。

雷装バフ

自身の魚雷攻撃時に30%で発動。
自身が被弾時に30%で発動。

自身の雷装2%アップ。
最大5回加算可能。

発動するとスキル表示がある。
最大5回発動で雷装10%アップ。

魚雷攻撃の判定は発射数なのか、
砲座毎の判定なのかわからない。

仮に発射数で判定される場合、
前半12発で最大となる確率は約27%、
24発で最大となる確率は約88%。

当然、早い段階で最大加算されたほうが強く、
遅れるほどダメージ効率はイマイチ。

特殊弾幕-伊14Ⅱ特殊弾幕-伊14Ⅱ

戦闘開始時、特殊弾幕-伊14Ⅱを発動する
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
Torpedo 55×13 100% 80/100/130 雷装100%

特殊弾幕-伊14Ⅱ

戦場到達時に全弾発射を繰り出す。

自身正面に威力55×13発の魚雷を発射。
扇状に5発、3発、5発と発射します。
通常魚雷と同じ対甲倍率。

総合評価-ALL_ratings-

伊14の総合評価をまとめています。

Evaluation:

キャラクター

伊14は重桜所属のSSR潜母です。
重桜所属の潜水空母でローテンションな金魚?少女。

海に潜るのが好きで、
水のない場所でもブクブクと泡を吐くのが特技。
同型艦・伊13の飛行機愛に少し手を焼いている模様。

と公式で紹介されています。

ヒラヒラとした衣装がエロカワイイ。
お花の髪飾りが可愛いね!

ふとももと股下の隙間に新居を構えたい。
きっと過ごしやすいはずだ。

二本の小さいツノが生えている。
ハンドルとして扱うには少々難しいが、
指揮官なら乗りこなせるさ!

Basic Performance

伊14のステータス
耐久2722の軽装甲タイプ。
潜水艦上位の耐久値を持つ。

潜水魚雷の補正値は
兵装枠1が135%、兵装枠2が115%、平均125%。
SSR潜水艦ならこんなもんでしょう。

3つ目の兵装枠には副砲ではなく
水上機を装備できます。
発艦数2機、補正150%。

同じ潜水空母でステータスを比べるとこんな感じ。
伊14と伊13はだいたい同レベル。

潜航力も同じですが、
伊13はスキルで潜航力+40され、
伊14にはそれがありません。

伊14の装備選択はちょっと難しく、
Bidderを使うにしてもシュノーケルは欲しい。

航空と水上機のおかげで
制空値を盛れることが潜水空母の特徴。

ただし、SSR水上機を装備しても
制空値の上昇は49と小さい。

現在は3隻の潜水空母が存在するため、
それらを並べて制空値を200以上増やせます。

伊14の潜水支援範囲は
レベル4以上で自身の周囲2マスを完全カバー。
わかりやすく使いやすい。

レベル1とレベル2はどこかの団長みたい。
止まるんじゃねぇぞ…

潜水空母

★水上機発艦
・潜水支援時
・離脱時

一般的な潜水空母は1戦闘2回、
潜水支援時と離脱時に水上機を飛ばす。
残念ながら弾消し効果はありません。

装備画面に表示されている攻速は関係無いので、
可能な限り強力な水上機を装備すると良い。

また、水上機に自動迎撃機能があれば、
潜水支援中のみ、自動的に発艦して迎撃します。

攻撃性能

伊14の攻撃性能。

潜航力が低いのでシュノーケル装備。
魚雷はBidderとしています。
確率発動の雷装バフは5%で固定。

伊14の平均ダメージは56000くらい。
潜水艦単体で考えると高い部類と言えます。

他の重桜潜水艦と比べた場合、
伊404に次ぐ攻撃性能と考えられる。

たぶん伊14の運用としては、
開幕+リロード1回+離脱弾幕で
短期勝負が理想と考えられる。

その場合、装備したいのは
UR九五式かURG7eだろうか。

重桜潜水艦隊を組む場合、
以前は伊404、伊58、伊19が候補でした。

現在は伊19より伊14のほうが出力に優れる上、
前衛補助も行えるので、
今後は伊14を採用するパターンが主流になるかも。

伊58は重桜潜水艦の雷装・命中を10%上げてくれる。
重巡・超巡を仮想敵とする場合、さらにダメージ15%アップ。
編成貢献が大きく、抜くのは惜しい存在です。

今後もしばらくは伊404と伊58は固定。
残り1枠を状況によって入れ替えていくことになるだろう。

潜水艦の攻撃性能を求めるなら伊14。
低速魚雷が刺さるなら伊19。
主力を補助するなら伊13。

Overall Evaluation

重桜に新しい潜水空母「伊14」が実装されました。

伊14はSSR潜水艦の中でも攻撃性能が高く、
離脱時に強力な弾幕を展開してくれます。

この特殊弾幕を使えないと微妙なので、
短期勝負で使うのが良いかもしれない。

潜水支援時に前衛の攻撃補助を行う。
主力の攻撃補助を行う伊13と比べたら、
ちょっと微妙な効果です。

最強潜水艦隊には入りませんが、
重桜潜水艦隊のメンバーになれる実力はある。

多少制空値を稼げるのも実用的。
余裕があったら育てておくと良いでしょう。

装備-Equipment-

伊14のオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。

Submarine Torpedo

Submarine Torpedo

Seaplane

Equipment

Special Equipment

編成-Formation-

伊14入りのオススメ編成を紹介

準備中



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  1. Anonymous From:

    支援範囲Lv2を見て思うのはやっぱそれなんだよな…

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