アズールレーン(アズレン)に登場するMETA艦船「ガングート(META)」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。ガングート(META)の入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
ガングート(META)のキャラクター情報を掲載しています。リンク先はガングート(META)の公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | ガングート(META) Gangut.META |
|---|---|
| 艦種 | 戦艦 |
| 陣営 | META |
| レア | SSR |
| 実装 | 2026年2月26日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | – |
| 進水 | ガングートと同じ? |
| 就役 | – |
| 声優 | 緒乃冬華 |
| 絵師 | 不明 |
| 入手 | 「春色旅籠Online」限定建造&交換&ドロ |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでガングート(META)のイラスト検索結果が表示されます。ガングート(META)の絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
ガングート(META)の最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
ガングート(META)| 耐久 | 6876 | 装甲 | 重装甲 | 装填 | 156 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 374 | 雷装 | 0 | 回避 | 33 |
| 対空 | 184 | 航空 | 0 | 命中 | 62 |
| 燃費 | 16 | 対潜 | 0 | 速力 | 24 |
| 幸運 | 85 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 戦艦主砲 | 130% | 3 | |||
| 駆逐・軽巡 | 200% | 3 | |||
| 対空砲 | 100% | 1 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 【焔追の灰・ガングート】習得/主砲砲座+1/主砲補正+5% | ||||
| 二段 | 副砲砲座+2/主砲補正+10% | ||||
| 三段 | 【焔追の灰・ガングート】強化/主砲砲座+1/主砲補正+15% | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからガングート(META)の回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 19.42% |
|---|---|
| 命中率 | 51.3% |
| CRT | 8.56% |
| 総耐久 | 8533 |
スキル-SKILL-
ガングート(META)のスキルについて解説します。
戦いに礼砲をッ!
| 戦闘開始時、自身の火力・装填が18.0%アップ。自身の主砲攻撃時に70%で発動、特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この特殊弾幕が2回展開した時、下記の効果を得る:この特殊弾幕が強化され、発動率が100%になる |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 108×6 | 100% | 110/110/110 | 火力100% |
| 強化後威力135/投射弾/人型優先/破壊15/投射4*4 | ||||
| 通常弾 | 28×36 | 100% | 120/80/70 | 火力100% |
| 強化後威力35/平射弾/旗艦発射 | ||||

自己強化
戦闘開始時、自身の火力・装填が18%アップする。
★装填
125愛バフ:184.08
技術込み:205.32
元々の装填は普通レベルですが、バフ込みなら一般的な戦艦よりも一歩早く攻撃できます。
特殊弾幕
主砲攻撃時、70%で特殊弾幕を展開する。特殊弾幕が2回発動した場合、以降の特殊弾幕は確定発動し、威力が強化される。
投射弾と平射弾を繰り出す。
投射弾は基本威力108、苦手な対甲倍率は無し。強化後は威力135、通常より1.25倍強くなる。
最初の3発は人型優先ターゲット、次の3発は低耐久を優先するらしい。
平射弾はノーロックで威力28×36発の通常弾を放つ。どこに配置しても旗艦の位置から発射されます。強化後は威力35、通常より1.25倍強くなる。
強化条件は特殊弾幕が2回発動すること。
単純に発動率70%を2回連続で引ければ、3回目以降に確定強化弾幕を使えるが、これの確率は49%です。
★期待値
3回目~確定強化弾幕:49%
4回目~確定強化弾幕:78.40%
5回目~確定強化弾幕:91.63%
元々確定強化弾幕を使えるのが最速3回目以降なのもあって、意外と強化が遅れることがあります。
迎撃の防人
| 戦闘中、自身の耐久が上限の30%以上の場合、自身が与えるダメージが15.0%アップ;30%未満の場合、自身が受けるダメージを15.0%軽減する。自身の主砲攻撃が1回目の装填完了時、【迎撃用意】状態になる:敵を1隻撃破する度に、【敵撃破】を1つ得る(最大3つまで);自身が3つ目の【敵撃破】を得た時、【迎撃用意】を解除し、自身の装填中の主砲攻撃の装填時間を35.0%短縮させる;【迎撃用意】状態には一度の戦闘で最大4回まで移行できる |
耐久条件
自身の耐久が30%以上の場合、自身の与ダメ15%アップ。自身の耐久が30%未満の場合、自身が受けるダメージ15%軽減。
耐久に余裕がある状況ではダメージアップ効果を得られる。
2026年2月28日時点で、この与ダメアップ効果は発動していない可能性が高い。
主砲・副砲・弾幕、どれも通常ダメージになります。
試しに自身の耐久を30%未満に減らしても与えるダメージの変動は無し。
リロード短縮
自身の主砲リロード完了時に【迎撃用意】状態になる。その状態で自身が敵艦を3隻撃破した場合、主砲リロードを35%短縮し、【迎撃用意】状態を解除する。最大4回まで発動可能。
初回の主砲リロードはそのまま。上手く行けば2回目~5回目の主砲まで短縮効果を受けられる。
4回発動で合計140%短縮、主砲攻撃1.4回分に相当します。
理想は毎回の主砲攻撃と特殊弾幕で敵艦を3隻撃破すること。副砲で自爆ボートや量産型を倒してもいい。
基本的に敵艦が多い道中戦闘向きの効果と言えます。
焔追の灰・ガングートII
| 【セイレーン作戦】 人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、自身が与えるダメージが8%アップ |
セイレーン作戦限定で特定の艦隊と交戦時、自身の与えるダメージ8%アップ。
リロード短縮があるとはいえ、戦艦はカットインがあるのでセイレーン作戦の速攻編成で使い難い。
スキル育成も今では教科書を突っ込むだけで終わるので採用機会は少ない。
総合評価-ALL_ratings-
ガングート(META)の総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
ガングート(META)はMETA所属のSSR戦艦です。
本家ガングートと比べると、METAのほうは露出が多い。おなか丸出し、ふとももむっちり、おっぱいぼいん。
ガングート(META)は期間限定建造、Pt交換、ドロップで入手可能。
ちなみにMETA艦船はゲーム中1隻しか所持できず、2隻目以降に入手したものはMETA艦船の限界突破素材であるMETA結晶に変換される。
このイベントではMETA結晶を一つ2000Ptで交換可能。あとはイベント終了後に購買部のMETAショップから結晶欠片を80個消費して交換できる。
SSR艦船は1隻8000Ptと高いのに、凸素材は1つ2000Ptと安い。なるべく建造か海域ドロップで最初のMETA艦船を入手したい。これなら結晶を全てイベントPtで交換する場合でも、最大4つで8000Ptと安く済む。
基本性能
ガングート(META)のステータス
耐久6876の重装甲タイプ。SSR戦艦の標準耐久値は8000前後なのでだいぶ低い。
火力や対空も戦艦としては低く、唯一の長所は幸運が高いことくらいでしょうか。
兵装枠は主砲3、副砲3、対空砲1のオーソドックスな戦艦タイプ。
本家ガングートと比べてみると、METAのほうは火力と主砲補正の上昇が大きい。もっとも、ガングートのほうは固有主砲装備時に主砲補正を引き上げるタイプなので、あまり比べてもしょうがない。
ガングート(META)をレベル120にすると艦船技術で火力+1を得られる。余燼戦でガチるなら忘れず入手し、育てておきたい。
ちなみにガングート(META)はガングート級扱いにはならないので、ポルタヴァの効果を受けられない。
攻撃性能
ガングート(META)のDPS。一応与ダメ15%アップを考慮。リロード短縮を使えないと弱いので、5回攻撃を完遂できるくらいの時間で計算しています。
特殊弾幕は2回強化版、平射弾は8ヒット。
ジョージア砲装備時の中装甲DPSは1700近い数値。
基本的に雑魚戦以外で力を発揮するのは難しいので、攻撃1回あたりのダメージが重要になるだろう。
こちらは主砲と投射弾幕のダメージをまとめたもの。フルヒットダメージ、弾幕発動率は考慮せず。
だいたい攻撃1回で中装甲ダメージ3万以上。
参考までに、武蔵は同じ主砲で34000ダメージ、弾幕で26000ダメージ、合計6万ほど稼ぎます。
だいたいガングート(META)が2回攻撃して、ようやく武蔵以上の打点になります。短時間戦闘でワンチャンあるかなといった感じ。
総評
ガングート(META)はリロード短縮効果を使える戦艦です。
自分で敵艦を撃破する必要があるので雑魚戦向き。
一般的な戦艦よりも攻撃回数が多くなる可能性があり、戦闘時間の短縮に貢献するかもしれません。
本来はリロード短縮を何度も使いたいところですが、長期戦は別の戦艦で勝負したほうが有利と考えられる。
短時間戦闘なら一時的にURを上回る稼ぎを発揮する部分もあるので、勝負するならこっちだろう。理想は2回目の主砲で勝負を決めること。
難点は初回攻撃にリロード短縮が無いこと、類似艦船の存在などが挙げられる。
例えば、レナウン(META)なら2回までリロード50%短縮、僚艦配置のウルリッヒなら常時50%短縮、シャンパーニュは開幕主砲に常時40%短縮を持つ。
しかも、それらの艦船はガチ環境で使われていないことから、ガングート(META)の活躍も厳しいものと予想される。
装備-Equipment-
ガングート(META)のオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
戦艦主砲
駆逐・軽巡
対空砲
設備
特殊装備
編成-Formation-
ガングート(META)入りのオススメ編成を紹介
準備中
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