【アズレン】カンザス:ユニオン所属PR戦艦【性能評価】

カンザスの性能評価

アズールレーン(アズレン)に登場するユニオン艦船「カンザス」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。カンザスの入手方法進水日声優イラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!

こちらは動画による解説もオススメです!

プロフィール-Profile-

カンザスのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はカンザスの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。

艦船 カンザス
USS Kansas
艦種 戦艦
陣営 Union
レア PR
実装 2025年7月10日
改造 未定
起工
進水 君が建造した日
就役
声優 松田利冴
絵師 不明
入手 特別計画艦八期

イラスト-ILLUST-

ファンアート

リンク先のサイトでカンザスのイラスト検索結果が表示されます。カンザスの絵を探してる人は利用してみてください。

ステータス-Status-

カンザスの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示

Lv

補正

カンザスカンザス
耐久 8886 装甲 重装甲 装填 147
火力 449 雷装 0 回避 32
対空 405 航空 0 命中 68
燃費 16 対潜 0 速力 23
幸運 0
装備/補正値/最大数
Battleship Main Gun 115% 4
駆逐 200% 3
Anti-Aircraft Gun 100% 1
性能強化
5 耐久+350/対空+19/副砲補正+10%
10 【対セイレーン特化改修】習得/主砲砲座+1/主砲補正+5%
15 耐久+700/対空+37/対空補正+10%
20 【対セイレーン特化改修】強化/副砲砲座+2/主砲補正+10%
25 耐久+1049/対空+56/主砲補正+5%
30 【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/主砲補正+15%

性能測定

参考程度に上記ステータスからカンザスの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定

回避率 10.37%
命中率 45%
CRT 7.13%
総耐久 9914

スキル-SKILL-

カンザスのスキルについて解説します。

チャージバーストチャージバースト

戦闘中、自身の主砲攻撃時、最後の砲座の砲撃は人型の敵を優先する(この効果は艦船の損傷状態には影響されない)。戦闘中8秒毎に発動、自身に【チャージ】を1個付与する(最大3個まで);自身が持っている【チャージ】の数だけ、自身の対空が6%アップ。
自身が主砲攻撃を行う時、すべての【チャージ】を消費し、5秒間消費した【チャージ】の数1つにつき火力が6%アップし、さらに特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この効果の発動時、消費した【チャージ】の数に応じて、5秒間下記の効果が適用される:
①1個以上:装備している主砲のクリティカル率が15%アップ
②2個以上:自身が与えるダメージが10%アップ
③3個:特殊弾幕を強化し、自身のクリティカルダメージが15%アップ
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
通常弾 100×48 100% 100/80/70 火力100%
ノーロック/平射弾
投射徹甲弾 130×12 100% 75/110/90 火力100%
通常時/人型優先/破壊14
投射徹甲弾 130×12 100% 80/125/120 火力100%
強化時/人型優先/破壊16

チャージバースト

人型優先

自身の主砲攻撃時、
最後の砲座は人型優先ターゲットになる。

通常は砲座1のみ優先度の高い敵を狙い、
残りの砲座はランダムな敵を狙います。

カンザスは砲座1と砲座4で
合計2回も優先度の高い敵を狙う。
道中戦闘のネームド狩りは得意なほう。

砲座1+砲座4=230%と高く、
お供いるボス戦でもボスを削りやすいはず。

チャージ

8秒毎にチャージを1個獲得。
チャージ1個毎に対空6%アップ。
最大3回加算可能。

チャージ攻撃

主砲攻撃時にチャージを全て消費。
5秒間、チャージ消費数だけ火力6%アップ。
最大消費で火力18%アップします。

さらにチャージ消費数に応じて追加効果を適用。
以下の効果が5秒間付与されます。

1個以上:主砲クリ率15%アップ
2個以上:与ダメ10%アップ
3個以上:特殊弾幕強化、クリダメ15%アップ

チャージを3個溜めるのに24秒掛かります。
この周期に合わせて主砲攻撃できれば、
毎回全ての効果を得られる。

特殊弾幕

主砲攻撃時に特殊弾幕を展開。

平射弾は威力100×48発。
威力×発射は高いものの、硬い敵にはダメージ減退。
砲撃シールドにも防がれてしまう。

投射弾は人型優先で威力130×12発の徹甲弾を放つ。
上下に広がるため、フルヒットは期待できない。
破壊範囲は14とやや小さいようだ。

★弾幕強化
通常対甲倍率:75-110-90
強化対甲倍率:80-125-120
破壊範囲:14→16

チャージ最大で対甲倍率と破壊範囲が強化されます。
重装甲への打点が大きく向上。
破壊範囲の拡大で平均ヒット数も増えるだろう。

対甲倍率と火力差を含めて、
弾幕平均ダメージは約23.8%アップ。

チャージバースト+チャージバースト+

戦闘開始時、自身の主砲枠の威力補正が10%アップし、速力が5アップ;戦闘中、自身より速力が遅い敵に対して、自身の与えるダメージが8%アップ。戦闘中、自身の主砲攻撃時、最後の砲座の砲撃は人型の敵を優先する(この効果は艦船の損傷状態には影響されない)。
戦闘中8秒毎に発動、自身に【チャージ】を1個付与する(最大3個まで);自身が持っている【チャージ】の数だけ、自身の対空が6%アップ。
自身が主砲攻撃を行う時、すべての【チャージ】を消費し、5秒間消費した【チャージ】の数1個につき火力が6%アップ、さらに特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この効果の発動時、消費した【チャージ】の数に応じて、5秒間下記の効果が適用される:
①1個以上:装備中の主砲のクリティカル率が15%アップ
②2個以上:自身の与えるダメージが10%アップ
③3個:特殊弾幕を強化し、自身のクリティカルダメージが15%アップ
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
通常弾 100×48 100% 100/80/70 火力100%
ノーロック/平射弾
投射徹甲弾 130×12 100% 75/110/90 火力100%
通常時/人型優先/破壊14
投射徹甲弾 130×12 100% 80/125/120 火力100%
強化時/人型優先/破壊16

チャージバースト

竜骨編纂後はスキルが変化します。

自己強化

自身の主砲補正10%アップ、速力5アップ。

主砲補正115%が125%になります。
砲座4つで合計460%から500%に。

砲座3の戦艦に換算すると
砲座1あたり補正166.6%です。

速力条件

自身より速力が低い敵に対して、
与えるダメージが8%アップ。

プレイヤーキャラと敵の速力は異なる点に注意。

カンザスの速力はスキル込みで28。
海域では駆逐艦や一部の敵がこれを上回る。

例えば、12章チョウカイと13章タイホウは32と特別高い。
それ以外の中装甲・重装甲は効果対象となるはず。

鋭鋒を封じる盾鋭鋒を封じる盾

戦闘開始時、自身の命中・装填が10%アップし、自身が受ける魚雷ダメージを20%軽減する。自身がダメージを受けた時10%で発動、そのダメージを70%軽減する。戦闘中、ダメージを受け残り耐久が上限の50%以下である場合、5秒間持続し・耐久上限の10%分のダメージを無効にできるシールドを1枚生成する;このシールドが存在する限り、自身の回避は10%アップ(シールドは20秒に1度しか生成できない)

自己強化

自身の命中・装填が10%アップ、
受ける魚雷ダメージ20%軽減。

低めの命中と装填を補えるのはありがたい。
海域だと魚雷ダメージ軽減は意味が無い。

軽減

自身がダメージを受けた時に10%で発動、
そのダメージを70%軽減する。

軽減率は非常に高いが、期待値は7%程度。
大ダメージを受けるとき
都合良く発動してくれたらラッキー。

吸収シールド

自身がダメージを受け、耐久50%未満の場合、
5秒間耐久上限10%分の吸収シールドを展開。
シールド展開中は回避が10%アップ。

吸収シールドは20秒に1回発動可能。
1戦闘2回発動で実質耐久値は10600以上です。

対セイレーン特化改修III対セイレーン特化改修III

自身のセイレーンへのダメージが15%アップ

特別計画艦でお馴染みのセイレーン特攻スキル

セイレーン作戦では装備のセイレーン作戦用補正と加算される。
加算上限は合計20%まで有効。

このスキルが最大強化状態なら、
セイレーン作戦用補正が合計5%でカンストします。

総合評価-ALL_ratings-

カンザスの総合評価をまとめています。

Evaluation:

キャラクター

カンザスはユニオン所属のPR戦艦です。

体のラインが強調される
ボディスーツがドスケベ過ぎる。

しかも正面部分はスケスケスケベ。
ギリギリのところでチクビを隠しています。

両脇を見せつけるスタイル。
右脇のホクロがセクシー。
脇見せ艦隊の一員にどうぞ。

Basic Performance

カンザスのステータス
耐久8886の重装甲タイプ。
ユニオン戦艦らしい高い対空値が特徴。

兵装枠は戦艦主砲4、駆逐副砲3、対空砲1。
主砲砲座が多く、補正値は合計460%。
この数値だけならニュージャージー以上。

ちなみにカンザスの主砲砲座は初期で2。
強化10と30で主砲砲座+1を獲得します。

メリット・デメリット

カンザスの主砲に関するメリット・デメリット

メリット

★一般的な戦艦よりも発射数が多い。
Mk6なら3発×砲座4=12発。
弾薬の追加効果を発生させやく、効果をバラ撒きやすい。
(徹甲弾の装甲破壊、榴弾の炎上)

★強敵優先
カンザスの砲座1と砲座2は優先度の高い敵を狙う。
ネームドや工作艦といった厄介な敵を処理しやすい。
砲座1と砲座4の合計出力が高いので、
お供が多いボス戦でもボス集中でダメージを稼ぎやすい。

デメリット

★炎上ダメージが安い
発射数のおかげで炎上をバラ撒けますが、
主砲補正が低くて炎上ダメージは安いです。
竜骨編纂でSSR戦艦並み。

★手動照準補正の恩恵が小さい
手動砲撃の砲座1は威力20%アップ。
同レベルの戦艦なら主砲補正の高いほうが少し有利。
主砲補正に換算してみるとこんな感じ。
ニュージャージー150%→180%で30%アップ。
カンザス115%→138%で23%アップ(竜骨編纂後でも25%)。

中立

★砲座1が弱い
一般戦艦の砲座1で倒せる敵でも、
カンザスは倒せないことがあります。
逆にカンザスの砲座1で倒せる程度なら、
敵を効率良く叩けるだろう。

★主砲攻撃時間が長い
カンザスは砲座1着弾から砲座4着弾までに約4.5秒掛かる。
同じことを砲座3で試すと約3.5秒でした。
通常は援護時間が長くメリットと言えます。
一部の制限時間があるステージでは攻撃完遂が遅くデメリット。
(味方の効果が途中で切れることも)

攻撃性能

カンザスのDPS。
弾幕の平射弾と投射弾は6発ずつで計算。
実際のヒット率は不明です。
装甲破壊は考慮していません。

竜骨編纂前、ジョージア砲装備時。
中装甲DPSは1600近い数値。

竜骨編纂後のDPS。
速力条件有り。

ジョージア砲の中装甲DPSは1900未満。
竜骨編纂前と比べ、約1.17倍の強化。

メークレン砲のDPS。
チャージ2回と3回を繰り返すものとして計算。
中・重どちらのDPSもジョージア砲より高い。

メークレン砲は発射数が多いので、
重装甲には装甲破壊を付与しやすいのも◯。

大和砲のDPS。
毎回チャージ3回として計算。

大和砲の重装甲DPSはメークレン砲以上。
中装甲DPSはジョージア砲より少し高い。

フルチャージしても飛ぶ抜けて強い訳では無い。
大和砲では攻撃回数が減ることから、
弾幕による雑魚処理性能が低下します。

道中やお供のいるボス戦なら
ジョージア砲で弾幕を回すほうが良さげ。
重装甲にはメークレン砲で装甲破壊を狙うのも◯。

Overall Evaluation

カンザスに竜骨編纂が実装されました。

元々のカンザスは生存力に優れることから、
強化項目は攻撃性能に関するものばかり。
攻撃性能が最大約17%アップします。

チャージ云々や速力条件のせいで
どうすれば性能を引き出せるのか、
どこで使ってあげればいいのか悩む艦船です。

今の段階では高い生存力と弾幕バラ撒き、
ネームド優先主砲を駆使して、
道中攻略で使うくらい。

その攻略も14章がいいとこなので、
開発して強化しても限界を迎えるのが早い。

装備-Equipment-

カンザスのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。

Battleship Main Gun

駆逐

Anti-Aircraft Gun

Equipment

Special Equipment

編成-Formation-

カンザス入りのオススメ編成を紹介

準備中



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  1. Anonymous From:

    PR戦艦なんてこんなもんという想像どうりで草

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