アズールレーン(アズレン)に登場するユニオン艦船「カンザス」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。カンザスの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
カンザスのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はカンザスの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | カンザス USS Kansas |
|---|---|
| 艦種 | 戦艦 |
| 陣営 | Union |
| レア | PR |
| 実装 | 2025年7月10日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | – |
| 進水 | 君が建造した日 |
| 就役 | – |
| 声優 | 松田利冴 |
| 絵師 | 不明 |
| 入手 | 特別計画艦八期 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでカンザスのイラスト検索結果が表示されます。カンザスの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
カンザスの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
カンザス| 耐久 | 8886 | 装甲 | 重装甲 | 装填 | 147 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 449 | 雷装 | 0 | 回避 | 32 |
| 対空 | 405 | 航空 | 0 | 命中 | 68 |
| 燃費 | 16 | 対潜 | 0 | 速力 | 23 |
| 幸運 | 0 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| Battleship Main Gun | 115% | 4 | |||
| 駆逐 | 200% | 3 | |||
| Anti-Aircraft Gun | 100% | 1 | |||
| 性能強化 | |||||
| 5 | 耐久+350/対空+19/副砲補正+10% | ||||
| 10 | 【対セイレーン特化改修】習得/主砲砲座+1/主砲補正+5% | ||||
| 15 | 耐久+700/対空+37/対空補正+10% | ||||
| 20 | 【対セイレーン特化改修】強化/副砲砲座+2/主砲補正+10% | ||||
| 25 | 耐久+1049/対空+56/主砲補正+5% | ||||
| 30 | 【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/主砲補正+15% | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからカンザスの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 10.37% |
|---|---|
| 命中率 | 45% |
| CRT | 7.13% |
| 総耐久 | 9914 |
スキル-SKILL-
カンザスのスキルについて解説します。
チャージバースト
| 戦闘中、自身の主砲攻撃時、最後の砲座の砲撃は人型の敵を優先する(この効果は艦船の損傷状態には影響されない)。戦闘中8秒毎に発動、自身に【チャージ】を1個付与する(最大3個まで);自身が持っている【チャージ】の数だけ、自身の対空が6%アップ。 自身が主砲攻撃を行う時、すべての【チャージ】を消費し、5秒間消費した【チャージ】の数1つにつき火力が6%アップし、さらに特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この効果の発動時、消費した【チャージ】の数に応じて、5秒間下記の効果が適用される: ①1個以上:装備している主砲のクリティカル率が15%アップ ②2個以上:自身が与えるダメージが10%アップ ③3個:特殊弾幕を強化し、自身のクリティカルダメージが15%アップ |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 100×48 | 100% | 100/80/70 | 火力100% |
| ノーロック/平射弾 | ||||
| 投射徹甲弾 | 130×12 | 100% | 75/110/90 | 火力100% |
| 通常時/人型優先/破壊14 | ||||
| 投射徹甲弾 | 130×12 | 100% | 80/125/120 | 火力100% |
| 強化時/人型優先/破壊16 | ||||

人型優先
自身の主砲攻撃時、
最後の砲座は人型優先ターゲットになる。
通常は砲座1のみ優先度の高い敵を狙い、
残りの砲座はランダムな敵を狙います。
カンザスは砲座1と砲座4で
合計2回も優先度の高い敵を狙う。
道中戦闘のネームド狩りは得意なほう。
砲座1+砲座4=230%と高く、
お供いるボス戦でもボスを削りやすいはず。
チャージ
8秒毎にチャージを1個獲得。
チャージ1個毎に対空6%アップ。
最大3回加算可能。
チャージ攻撃
主砲攻撃時にチャージを全て消費。
5秒間、チャージ消費数だけ火力6%アップ。
最大消費で火力18%アップします。
さらにチャージ消費数に応じて追加効果を適用。
以下の効果が5秒間付与されます。
1個以上:主砲クリ率15%アップ
2個以上:与ダメ10%アップ
3個以上:特殊弾幕強化、クリダメ15%アップ
チャージを3個溜めるのに24秒掛かります。
この周期に合わせて主砲攻撃できれば、
毎回全ての効果を得られる。
特殊弾幕
主砲攻撃時に特殊弾幕を展開。
平射弾は威力100×48発。
威力×発射は高いものの、硬い敵にはダメージ減退。
砲撃シールドにも防がれてしまう。
投射弾は人型優先で威力130×12発の徹甲弾を放つ。
上下に広がるため、フルヒットは期待できない。
破壊範囲は14とやや小さいようだ。
★弾幕強化
通常対甲倍率:75-110-90
強化対甲倍率:80-125-120
破壊範囲:14→16
チャージ最大で対甲倍率と破壊範囲が強化されます。
重装甲への打点が大きく向上。
破壊範囲の拡大で平均ヒット数も増えるだろう。
対甲倍率と火力差を含めて、
弾幕平均ダメージは約23.8%アップ。
チャージバースト+
| 戦闘開始時、自身の主砲枠の威力補正が10%アップし、速力が5アップ;戦闘中、自身より速力が遅い敵に対して、自身の与えるダメージが8%アップ。戦闘中、自身の主砲攻撃時、最後の砲座の砲撃は人型の敵を優先する(この効果は艦船の損傷状態には影響されない)。 戦闘中8秒毎に発動、自身に【チャージ】を1個付与する(最大3個まで);自身が持っている【チャージ】の数だけ、自身の対空が6%アップ。 自身が主砲攻撃を行う時、すべての【チャージ】を消費し、5秒間消費した【チャージ】の数1個につき火力が6%アップ、さらに特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この効果の発動時、消費した【チャージ】の数に応じて、5秒間下記の効果が適用される: ①1個以上:装備中の主砲のクリティカル率が15%アップ ②2個以上:自身の与えるダメージが10%アップ ③3個:特殊弾幕を強化し、自身のクリティカルダメージが15%アップ |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 100×48 | 100% | 100/80/70 | 火力100% |
| ノーロック/平射弾 | ||||
| 投射徹甲弾 | 130×12 | 100% | 75/110/90 | 火力100% |
| 通常時/人型優先/破壊14 | ||||
| 投射徹甲弾 | 130×12 | 100% | 80/125/120 | 火力100% |
| 強化時/人型優先/破壊16 | ||||

竜骨編纂後はスキルが変化します。
自己強化
自身の主砲補正10%アップ、速力5アップ。
主砲補正115%が125%になります。
砲座4つで合計460%から500%に。
砲座3の戦艦に換算すると
砲座1あたり補正166.6%です。
速力条件
自身より速力が低い敵に対して、
与えるダメージが8%アップ。
プレイヤーキャラと敵の速力は異なる点に注意。
カンザスの速力はスキル込みで28。
海域では駆逐艦や一部の敵がこれを上回る。
例えば、12章チョウカイと13章タイホウは32と特別高い。
それ以外の中装甲・重装甲は効果対象となるはず。
鋭鋒を封じる盾
| 戦闘開始時、自身の命中・装填が10%アップし、自身が受ける魚雷ダメージを20%軽減する。自身がダメージを受けた時10%で発動、そのダメージを70%軽減する。戦闘中、ダメージを受け残り耐久が上限の50%以下である場合、5秒間持続し・耐久上限の10%分のダメージを無効にできるシールドを1枚生成する;このシールドが存在する限り、自身の回避は10%アップ(シールドは20秒に1度しか生成できない) |
自己強化
自身の命中・装填が10%アップ、
受ける魚雷ダメージ20%軽減。
低めの命中と装填を補えるのはありがたい。
海域だと魚雷ダメージ軽減は意味が無い。
軽減
自身がダメージを受けた時に10%で発動、
そのダメージを70%軽減する。
軽減率は非常に高いが、期待値は7%程度。
大ダメージを受けるとき
都合良く発動してくれたらラッキー。
吸収シールド
自身がダメージを受け、耐久50%未満の場合、
5秒間耐久上限10%分の吸収シールドを展開。
シールド展開中は回避が10%アップ。
吸収シールドは20秒に1回発動可能。
1戦闘2回発動で実質耐久値は10600以上です。
対セイレーン特化改修III
| 自身のセイレーンへのダメージが15%アップ |
特別計画艦でお馴染みのセイレーン特攻スキル
セイレーン作戦では装備のセイレーン作戦用補正と加算される。
加算上限は合計20%まで有効。
このスキルが最大強化状態なら、
セイレーン作戦用補正が合計5%でカンストします。
総合評価-ALL_ratings-
カンザスの総合評価をまとめています。
Evaluation:
キャラクター
カンザスはユニオン所属のPR戦艦です。
体のラインが強調される
ボディスーツがドスケベ過ぎる。
しかも正面部分はスケスケスケベ。
ギリギリのところでチクビを隠しています。
両脇を見せつけるスタイル。
右脇のホクロがセクシー。
脇見せ艦隊の一員にどうぞ。
Basic Performance
カンザスのステータス
耐久8886の重装甲タイプ。
ユニオン戦艦らしい高い対空値が特徴。
兵装枠は戦艦主砲4、駆逐副砲3、対空砲1。
主砲砲座が多く、補正値は合計460%。
この数値だけならニュージャージー以上。
ちなみにカンザスの主砲砲座は初期で2。
強化10と30で主砲砲座+1を獲得します。
メリット・デメリット
カンザスの主砲に関するメリット・デメリット
メリット
★一般的な戦艦よりも発射数が多い。
Mk6なら3発×砲座4=12発。
弾薬の追加効果を発生させやく、効果をバラ撒きやすい。
(徹甲弾の装甲破壊、榴弾の炎上)
★強敵優先
カンザスの砲座1と砲座2は優先度の高い敵を狙う。
ネームドや工作艦といった厄介な敵を処理しやすい。
砲座1と砲座4の合計出力が高いので、
お供が多いボス戦でもボス集中でダメージを稼ぎやすい。
デメリット
★炎上ダメージが安い
発射数のおかげで炎上をバラ撒けますが、
主砲補正が低くて炎上ダメージは安いです。
竜骨編纂でSSR戦艦並み。
★手動照準補正の恩恵が小さい
手動砲撃の砲座1は威力20%アップ。
同レベルの戦艦なら主砲補正の高いほうが少し有利。
主砲補正に換算してみるとこんな感じ。
ニュージャージー150%→180%で30%アップ。
カンザス115%→138%で23%アップ(竜骨編纂後でも25%)。
中立
★砲座1が弱い
一般戦艦の砲座1で倒せる敵でも、
カンザスは倒せないことがあります。
逆にカンザスの砲座1で倒せる程度なら、
敵を効率良く叩けるだろう。
★主砲攻撃時間が長い
カンザスは砲座1着弾から砲座4着弾までに約4.5秒掛かる。
同じことを砲座3で試すと約3.5秒でした。
通常は援護時間が長くメリットと言えます。
一部の制限時間があるステージでは攻撃完遂が遅くデメリット。
(味方の効果が途中で切れることも)
攻撃性能
カンザスのDPS。
弾幕の平射弾と投射弾は6発ずつで計算。
実際のヒット率は不明です。
装甲破壊は考慮していません。
竜骨編纂前、ジョージア砲装備時。
中装甲DPSは1600近い数値。
竜骨編纂後のDPS。
速力条件有り。
ジョージア砲の中装甲DPSは1900未満。
竜骨編纂前と比べ、約1.17倍の強化。
メークレン砲のDPS。
チャージ2回と3回を繰り返すものとして計算。
中・重どちらのDPSもジョージア砲より高い。
メークレン砲は発射数が多いので、
重装甲には装甲破壊を付与しやすいのも◯。
大和砲のDPS。
毎回チャージ3回として計算。
大和砲の重装甲DPSはメークレン砲以上。
中装甲DPSはジョージア砲より少し高い。
フルチャージしても飛ぶ抜けて強い訳では無い。
大和砲では攻撃回数が減ることから、
弾幕による雑魚処理性能が低下します。
道中やお供のいるボス戦なら
ジョージア砲で弾幕を回すほうが良さげ。
重装甲にはメークレン砲で装甲破壊を狙うのも◯。
Overall Evaluation
カンザスに竜骨編纂が実装されました。
元々のカンザスは生存力に優れることから、
強化項目は攻撃性能に関するものばかり。
攻撃性能が最大約17%アップします。
チャージ云々や速力条件のせいで
どうすれば性能を引き出せるのか、
どこで使ってあげればいいのか悩む艦船です。
今の段階では高い生存力と弾幕バラ撒き、
ネームド優先主砲を駆使して、
道中攻略で使うくらい。
その攻略も14章がいいとこなので、
開発して強化しても限界を迎えるのが早い。
装備-Equipment-
カンザスのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
Battleship Main Gun
駆逐
Anti-Aircraft Gun
Equipment
Special Equipment
編成-Formation-
カンザス入りのオススメ編成を紹介
準備中





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PR戦艦なんてこんなもんという想像どうりで草
空母だったら様々な需要があるからSSRでも使えるけど戦艦はもう無理かな。
今はSSR以下の戦艦類息してないですね
UR戦艦ですら採用率が低下している艦船もいるし、戦艦カテゴリーは競争が激しい…。