アズールレーン(アズレン)に登場するアイリス艦船「アローマンシュ」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。アローマンシュの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
アローマンシュのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はアローマンシュの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | アローマンシュ FFNF Arromanche |
|---|---|
| 艦種 | 軽母 |
| 陣営 | アイリス |
| レア | SSR |
| 実装 | 2026年6月25日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | 1942年6月19日 |
| 進水 | 1943年9月30日 |
| 就役 | 1944年12月16日 |
| 声優 | 和久野愛佳 |
| 絵師 | 不明 |
| 入手 | 「幻夢のカヴァルカード」限定建造&交換&ドロ |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでアローマンシュのイラスト検索結果が表示されます。アローマンシュの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
アローマンシュの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
アローマンシュ| 耐久 | 4674 | 装甲 | 中装甲 | 装填 | 180 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 0 | 雷装 | 0 | 回避 | 70 |
| 対空 | 261 | 航空 | 375 | 命中 | 89 |
| 燃費 | 12 | 対潜 | 122 | 速力 | 25 |
| 幸運 | 70 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 戦闘機 | 110% | 2 | |||
| 爆撃機 | 125% | 3 | |||
| 攻撃機 | 150% | 3 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 攻撃奇数+1/艦載機補正+2% | ||||
| 二段 | 攻撃隊上限+1/爆撃機数+1/艦載機補正+3% | ||||
| 三段 | 艦載機数+1/艦載機補正+5% | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからアローマンシュの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 33.86% |
|---|---|
| 命中率 | 58.59% |
| CRT | 9.46% |
| 総耐久 | 7066 |
スキル-SKILL-
アローマンシュのスキルについて解説します。
わああマルテルがー!
| 自身が航空攻撃を行う時、水中の敵にも命中可能な・敵シールドを無視し・必ずクリティカルになる「マルテル」Lv.10を1個投げる(威力はスキルレベルによる);マルテルが命中した敵は6秒間装甲破壊、特殊炎上・特殊浸水状態になり、速力と対空が8%ダウン(特殊浸水と特殊炎上ダメージ量は航空ステータスとスキルレベルによる) |
| DoT(係数0.25/3秒毎に1回/特殊炎上+5/特殊浸水+10) |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 爆弾 | 999×1 | 100% | 70/105/125 | 航空100% |
| 投射弾/目標ランダム/破壊28/投射42*42 | ||||

特殊攻撃
航空攻撃時、
マルテルと呼ばれるハンマーをぶん投げる。
ランダムターゲットで
単発威力999の範囲攻撃を繰り出す。
軽装甲に弱く、重装甲に強い。
破壊範囲と投射範囲は2000lb爆弾と同じ。
停止敵への命中精度は約60%前後です。
この攻撃は確定クリティカルする上、
アズレン史上最強の単発威力を誇ります。
しかし、航空参照攻撃なので
敵の対空でダメージが減退します。
対空350とした場合、
クリティカル込みでも
実質威力は約450といったところ。
しかも、命中精度に難が有り、
単発攻撃なので回避されると残念なことに。
一応、破壊範囲の大きい攻撃なので、
複数の敵艦を巻き込めると美味しいです。
説明では水中の敵にも当たるそうですが、
何度も試して当たらなかったので不具合があるかも。
ガチで潜水艦に当たるなら、
一部環境で需要があるかもしれない。
追加効果
ハンマーが命中した敵に6秒間、
速力と対空8%ダウン、
装甲破壊、特殊炎上、特殊浸水を付与する。
対空8%ダウンで
航空ダメージが約5.9%アップします。
装甲破壊は一般的なもので、
敵の受ける砲撃ダメージが8%アップ。
特殊炎上と特殊浸水は航空参照で係数0.25。
3秒毎に1回ダメージ発生します。
★継続ダメージの計算
(航空合計×0.01+1)×999×0.25+加算
特殊炎上は加算+5
特殊浸水は加算+10
航空1000の場合、
特殊炎上は1回2752ダメージ、2回で5504。
特殊浸水は1回2757ダメージ、2回で5514。
高威力のおかげで継続ダメージが高く、
6秒で合計一万ダメージ以上与えられる。
継続ダメージは回避判定の影響を受けず、
ダメージダウンや軽減効果の対象にならないので、
一部環境で効率良くダメージを与えられます。
仮に演習で敵の前衛に命中した場合、
駆逐・軽巡くらいの耐久なら6秒で撃破。
今の演習でアローマンシュを採用するのは難しいが、
将来的にどこかで使える機会があるといいですね。
おおお力が溢れるー!
| 戦闘開始時、自身の航空・対空が30.0%アップし、自身の艦載機の飛行速度が5アップ。自身の艦載機が敵機を撃墜した場合に一度だけ発動、戦闘終了時まで自身の命中が10.0%アップ |
自己強化
自身の航空・対空が30%アップ。
SSR航空機、金カタパルト×2、
饅頭セプターの組み合わせで、バフ込み航空962。
★航空値比較
アローマンシュ:962
信濃:808
信濃(15%):929
信濃(30%):1050
同じ装備の空母と比べた場合、
バフ無しや航空15%アップまでなら、
アローマンシュが勝るだろう。
上昇値が高いので、
艦船技術や航空オフニャを揃えた際は
もう少し大きな差が生まれます。
対空砲が無いので、
対空バフは航空ダメージを軽減するだけ。
★航空ダメージ軽減
バフ込み:約69.34%
飛行速度
自身の艦載機は飛行速度が5上昇する。
コアショップ装備のハイオクと同じ効果。
試して見た感じ、
ハイオクと合わせて重複可能っぽい。
これでアローマンシュの艦載機は現状最速に。
ただし、飛行速度上昇に関しては、
飛び方や飛行距離に左右される部分もあり、
明確な効果を実感できない場合もあります。
よく言われている
飛行速度のメリットとデメリットを紹介しましょう。
★主なメリット
発艦~攻撃完遂が僅かに速い
敵艦載機の攻撃前に撃墜
★主なデメリット
戦場滞在時間が短い(機銃効率低下)
飛行速度の上昇で
発艦~攻撃完遂に要する時間が短くなります。
昔調べたデータによれば、
いいとき0.4秒の短縮が見込める模様。
この点は時間内に攻撃を間に合わせる、
停止効果に合わせるといった使い方ができます。
また、飛行速度に秀でるということは、
敵艦載機との接敵が速くなることを意味する。
敵艦載機の攻撃投下前に撃墜すれば、
味方の負担を抑えることもできるだろう。
一方で迎撃を目的とした場合、
飛行速度が速いと戦場滞在時間が短くなり、
迎撃効率が低下する可能性があります。
演習以外でハイオクの採用率が低いことを考えると、
飛行速度の影響は無視できるレベルと言えます。
一応、ここまではハイオク基準の考えです。
このスキルには艦載機耐久上昇効果は無いので、
影響力はハイオクより小さいはず。
一方でアローマンシュとハイオクの組み合わせでは、
想像以上の効果を発揮する可能性もある。
これが有効に機能するか、
今後の研究次第といったところ。
敵機撃墜
自身の艦載機が敵航空機を撃墜した場合、一度だけ発動。自身の命中が10%アップ。
幸いなことにアローマンシュは装填が高く、
艦載機の飛行速度も優秀。
1機迎撃するくらい難しくないはず。
総合評価-ALL_ratings-
アローマンシュの総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
アローマンシュはアイリス所属のSSR軽母です。
コロッサス級の軽空母、(メガサイズの)小槌を振り回す。快活な性格であまり物事を深く考えず、何事もそのエネルギッシュさと身体能力でスパッと解決……はできないけど、まあなんとかなる!多分!
と公式で紹介されています。
元々はイギリスのコロッサス級1番艦コロッサス。
残念ながら、
ロイヤル陣営を対象とした効果を受けられない。
ほかのコロッサス級と比べてみると、
どれもおっぱいが大きく、えっちです。
アローマンシュだけ、
頭に立派なツノが生えているので、
ハンドル操作に対応。
指揮艦の荒々しいドライビングにも
アローマンシュなら付いてきてくれるだろう。
基本性能
アローマンシュのステータス
耐久4674の中装甲タイプ。
SSR軽空母の中では瑞鳳以下の耐久。
回避と幸運はそこそこあるが、
回避率が機能しない炎上被害が怖いです。
艦載機スロットは戦闘機2/爆撃機3/攻撃機3。
合計8機構成のフルアタ軽空母。
艦載機補正の合計値は1045%。
攻撃機補正の高さが自慢。
攻撃的でありながら、
軽空母相応の高い装填があるので、
攻撃回数を確保しやすい。
同じコロッサス級の軽空母である
シーシュースと比べてみましょう。
艦載機スロットは同じ。
装填以外はシーシュースが勝るか近い数値。
このステータスの低さはちょっと気になるところ。
アローマンシュをレベル120まで育成すると、艦船技術で軽空母の航空+2を得られる。
攻撃性能
アローマンシュのDPS。命中バフは無し。
中装甲特化の装備構成。
単体相手の中装甲DPSは1100以上が見込めます。
最近のSSR空母が1200前後あるので、
相場よりやや劣る感じ。
ハンマーの命中精度と命中率を考慮し、
継続ダメージのDPSは35%に修正。
対空ダウンも同様に約2.8%で計算。
ハンマーが当たるかどうかの影響が大きく、
上振れすると期待値エンプラ以上。
だいたい中装甲DPS1400が見込める。
せっかく対空ダウンや装甲破壊といった
ダメージ補助能力があっても、
これではちょっと使い難いか。
総評
アローマンシュは攻撃的な軽空母です。
攻撃性能はハンマーの
命中精度と命中率によって大きくブレる。
ハンマーは範囲攻撃なので
雑魚戦のほうが当てやすく、
ダメージを稼ぎやすい。
一方でハンマーの追加効果である
各種攻撃補助能力はボス戦向き。
命中率だけなら特定艦船でケアできますが、
ランダムターゲットと命中精度は無理。
どうしても補助期待値が低下します。
不安定なダメージ補助要員であるため、
ボス戦のコンボパーツとしては不向き。
雑魚戦でも自身の生存力が厳しいので、
後半海域の攻略は難しくなるだろう。
いくつか魅力的な効果を所持しているのに、
それを有効に使えないのはもったいない。
装備-Equipment-
アローマンシュのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
戦闘機
爆撃機
攻撃機
設備
特殊装備
編成-Formation-
アローマンシュ入りのオススメ編成を紹介
準備中



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