【アズレン】特殊攻撃スキルを持つ艦船一覧(戦艦・巡戦・航戦・砲艦)【検索用】

アズールレーン_特殊攻撃スキル.png

アズールレーンの特殊攻撃スキルを持つ艦船(戦艦・巡戦・航戦・砲艦)をまとめました。特殊弾幕や特殊魚雷の詳しい性能を知りたい人は、キャラ画像や名前をタッチすると性能解説へ飛びます。

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こちらの絞り込み検索から目的の艦船を探せます。

烈光輝く主力艦
霧島

自身の戦艦へのダメージが15%アップ。自身の主砲攻撃時60%で発動。特殊弾幕(三式弾)を発動する。
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
三式弾
20×128
100%
125/110/95
110%
航空機にヒットする/特殊炎上50%(係数1.5/優先度3)
魚雷発射よーい!
比叡ちゃん

20秒毎に発動。魚雷弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
魚雷
72×8
100%
80/100/130
100%
魚雷/人型優先
機転利かせば番狂わす
天城ちゃん

自身の主砲攻撃時、前衛艦隊戦闘可能な艦船のそれぞれの耐久が上限の50%を上回っている場合、特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる);上回っていない艦船が1隻でも存在する場合、代わりに前衛艦隊先頭艦船の前に8秒間持続する・敵弾を6回無効果出来るシールドを1枚生成する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
226×2
100%
90/120/70
100%
投射弾/人型優先/弾速15/破壊範囲16/投射範囲16*16
榴弾
40×12
100%
135/95/70
100%
平射弾/射程90/弾速15/炎上50%(優先度4)
魚雷
124×4
110%
80/100/130
100%
魚雷/人型優先
備えあれば戦負けじ
天城ちゃん

自身が榴弾属性の主砲を装備している場合、自身の攻撃による炎上ダメージが10%アップ;徹甲弾属性の主砲を装備している場合、戦闘開始後20秒毎、魚雷弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
魚雷
124×8
110%
80/100/130
100%
魚雷/目標ランダム
狙撃手
シャルンホルスト

15秒毎、ランダムで敵一体に特殊徹甲弾砲撃を発動する(威力はスキルレベルによる)。この弾幕は必ずクリティカルする。
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
106×3
110%
45/130/110
100%
投射弾/目標ランダム
魚雷発射
シャルンホルスト

20秒毎、前方に魚雷を3発発射する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
魚雷
137×3
100%
80/100/130
120%
魚雷/自身正面に展開
魚雷発射
グナイゼナウ

20秒毎、前方に魚雷を3発発射する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
魚雷
137×3
100%
80/100/130
120%
魚雷/自身正面に展開
正面火力投射
ダンケルク

自身の主砲攻撃時、50%で特殊弾幕を発動する(威力や弾幕はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
140×8
100%
135/95/70
100%
大粒弾/炎上8%(優先度3)
通常弾
30×16
100%
100/80/70
100%
針状弾
グロリー・オブ・ロイヤル
フッド

主砲攻撃時70.0%で特殊弾幕を発動(威力はスキルレベルによる)し、8秒間主力艦隊の装填値を40.0%アップ
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
174×13
100%
70/100/90
100%
投射弾/固定軌道/クールターム12秒
砲身轟かせば機先を制す
天城

自身の主砲攻撃時、70%で前方に特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)。味方艦隊に重桜艦船が4隻以上編成されている場合、自身の一回目の主砲攻撃の装填時間が45%短縮
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
226×4
100%
90/120/70
100%
投射弾/人型優先
通常弾
156×6
100%
90/120/70
100%
平射弾
徹甲弾
25×16
100%
90/70/40
100%
平射弾/貫通1
魚雷
124×4
100%
80/100/130
100%
魚雷/人型優先
シュトェールング・チェーン
グナイゼナウ(META)

自身の主砲攻撃時100%で発動。命中した敵に6秒間、特殊炎上効果を与える特殊弾幕Lv.10を展開する(弾幕威力はスキルレベルによる・特殊炎上効果は毎秒76のダメージを敵に与える)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
110×6
100%
100/100/100
100%
投射弾/弾速15/攻撃範囲15/投射範囲16*16/人型優先/特殊炎上100%(76×6回)
通常弾
15×60
100%
100/100/100
100%
鎖攻撃/旗艦発射/固定軌道/盾無視/特殊炎上100%(76×6回)
カイゼル・ウェーブ
グナイゼナウ(META)

戦闘中15秒毎に、命中した敵に10秒間グナイゼナウ(META)から受けるダメージを8%増加させる特殊魚雷弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)このスキルが発動する度に、もしくは戦闘中自身が敵艦を撃破する度に、自身のクリティカル率が3%アップ(最大3回まで加算可能)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
磁気魚雷
56×8
100%
80/100/130
100%
魚雷/弾速3
二手の狙撃
シャルンホルスト(META)

戦闘開始後15秒毎に、敵に特殊射撃Lv.10を行い、命中した敵に10秒間特殊装甲破壊効果を与える(射撃威力はスキルレベルによる)。戦闘中、敵が味方主力艦隊の一定距離まで接近した場合、特殊弾幕Lv.10を展開する(特殊弾幕威力はスキルレベルによる・この特殊弾幕は5秒間に1度しか展開できない)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
106×6
100%
60/135/115
100%
投射弾/弾薬射程110/弾速15/破壊範囲15/投射範囲19*19/人型優先⇒ランダム/特殊装甲破壊100%(持続10秒/砲撃8%アップ)
通常弾
16×9
100%
100/100/100
100%
反応距離70/弾薬射程120/弾速18/近距離優先
雷閃のフランメ
シャルンホルスト(META)

自身が装備する魚雷兵装の射程は125になり、散布範囲が変化する。自身の魚雷攻撃時、100%で特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
16×15
100%
100/100/100
100%
投射弾/弾薬射程110/弾速10/破壊範囲10/炎上50%(優先度1)
榴弾
16×15
100%
100/100/100
100%
投射弾/弾薬射程110/弾速10/破壊範囲10/炎上50%(優先度1)
ヘルテイトの轟雷
オーディン

18秒毎に、75%でシールドを貫通できる雷電を含む特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる);自身の魚雷攻撃の発射角度を変更する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
92×24
100%
100/80/60
100%
針状弾
徹甲弾
240×1
100%
150/150/150
100%
盾無視/貫通10
ヘルテイトの轟雷+
オーディン

18秒毎に、75%でシールドを貫通できる雷電を含む特殊弾幕を展開する(弾幕強化・威力はスキルレベルによる);自身の魚雷攻撃の発射角度を変更する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
100×48
100%
100/80/60
100%
針状弾/盾無視/貫通1/2回に分けて発射
徹甲弾
240×2
100%
150/150/150
100%
盾無視/貫通10/2回に分けて発射
ペン姉さん!
ペンシルベニア

20秒毎60%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
120×12
100%
70/100/90
100%
投射弾/固定軌道/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20
BIG SEVEN
ネルソン

主砲発射時40%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
156×44
100%
100/80/70
100%
クールタイム10秒
BIG SEVEN
ロドニー

主砲発射時40%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
156×44
100%
100/80/70
100%
クールタイム10秒
BIG SEVEN
コロラド

主砲発射時40%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
156×44
100%
100/80/70
100%
クールタイム10秒
BIG SEVEN
ウェストバージニア

主砲発射時40%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
156×44
100%
100/80/70
100%
クールタイム10秒
BIG SEVEN
メリーランド

主砲発射時40%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
156×44
100%
100/80/70
100%
クールタイム10秒
カリスマ・ワンショット
ヴァリアント

自身の主砲攻撃10秒後、特殊弾幕Lv.10を展開し、この特殊弾幕が命中した敵を10秒間装甲貫通破壊効果を与える(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
108×2
110%
40/150/130
80%
投射弾/人型優先/特殊装甲破壊(100%発動/持続20秒/砲撃8%アップ)
カリスマ・フルチャージ
ヴァリアント

自身の主砲攻撃時、50%で前方に特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
108×8
100%
135/95/70
100%
大粒弾/炎上(50%発動/優先度4)
通常弾
20×24
100%
100/80/60
100%
小粒弾
BIG SEVEN-桜(陸奥)
陸奥

主砲発射時40%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
125×44
100%
120/100/80
100%
針状弾/炎上30%(優先度1)
榴弾
125×16
100%
90/120/70
100%
大粒弾/炎上30%(優先度1)
BIG SEVEN-桜(長門)
長門

主砲発射時40%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
125×44
100%
120/100/80
100%
針状弾/炎上30%(優先度1)
榴弾
125×16
100%
90/120/70
100%
大粒弾/炎上30%(優先度1)
栄光、流れる記憶
コンテ・ディ・カブール

戦闘開始10秒後魚雷弾幕Lv.10を展開する(威力はt雷装ステータスとスキルレベルによる)。自身の1回目の主砲攻撃5秒後、戦闘終了時まで自身の火力が15%、軽巡に与えるダメージが20%アップし、雷装ステータスが0になる
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
魚雷
96×6
100%
80/100/130
100%
魚雷/人型優先
栄光、流れる記憶
ジュリオ・チェザーレ

戦闘開始10秒後魚雷弾幕Lv.10を展開する(威力はt雷装ステータスとスキルレベルによる)。自身の1回目の主砲攻撃5秒後、戦闘終了時まで自身の火力が15%、軽巡に与えるダメージが20%アップし、雷装ステータスが0になる
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
魚雷
96×6
100%
80/100/130
100%
魚雷/人型優先
サディアの威圧
ジュリオ・チェザーレ

自身の主砲攻撃時50%で発動。特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
140×10
100%
135/85/70
100%
大粒弾/炎上30%(優先度1)
通常弾
30×14
100%
100/80/70
100%
針状弾
ルイツァリの一撃
アルハンゲリスク

戦闘開始後15秒毎に特殊弾幕Lv.10を展開し、8秒間味方主力艦隊の命中が10%アップ(特殊弾幕威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
108×2
110%
40/150/130
100%
投射弾/目標ランダム/弾速15/破壊範囲15/投射範囲16*16
勇敢なる砲撃
ワシントン

20秒毎70%で発動。強力な弾幕を展開する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
174×9
100%
70/100/90
100%
投射弾/固定軌道/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20
榴弾
20×30
100%
120/60/60
100%
小粒弾/射程75/炎上1%(優先度1)
2700ポンドの正義
マサチューセッツ

自身の主砲攻撃が敵に命中した時、命中した砲弾の飛距離によって威力が上昇(最大15%上昇可能・副砲枠にユニオン兵装が装備されている場合、最大30%上昇可能、さらに主砲攻撃の属性が「徹甲超重弾」になる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
×
%
65/135/115
100%
超重弾/弾速11/破壊範囲10/投射範囲9*9//装甲破壊(重装甲20%発動/持続6秒/砲撃8%アップ)
ラッキーA
アラバマ

自身が戦闘可能である限り、自身の回避が12アップし、受ける雷撃ダメージを20%軽減する;20秒毎に75%で発動し、強力な特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
170×9
100%
50/120/115
100%
投射弾/固定軌道/弾速14/破壊範囲16/投射範囲22*22
榴弾
20×30
100%
120/60/60
100%
小粒弾/射程75/炎上1%(優先度1)
絶対命中のオールドレディ
ウォースパイト

15秒毎、一番離れた敵一体に特殊徹甲弾砲撃を発動する(威力はスキルレベルによる)。この弾幕は必ずクリティカルする
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
154×2
110%
30/130/110
80%
投射弾/遠距離優先/弾速12/破壊範囲15/投射範囲16*16/確定クリティカル
絶対命中のオールドレディ・改
ウォースパイト

戦闘開始10秒後とその後15秒毎に、一番離れた敵一体に特殊弾幕(徹甲弾弾幕・威力スキルレベルによる)を展開する、味方ロイヤル主力艦が自動で主砲攻撃を行う際、その敵に照準を定める確率が上昇する。一回目の特殊弾幕のダメージが130%上昇する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
184×2
110%
30/130/110
80%
投射弾/遠距離優先/弾速12/破壊範囲15/投射範囲16*16/確定クリティカル/照準付与
兵装最適化
キング・ジョージ5世

戦闘中、24秒ごとに70%で発動、特殊弾幕を展開する;自身が四連装356mm主砲を装備している場合、自身の主砲攻撃1回目の準備時間を75%短縮、主砲クリティカル率が20%アップ、主砲拡散範囲を2収束させ、このスキルの特殊弾幕を強化する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
20×16
100%
100/80/70
100%
針状弾
通常弾
121×6
100%
80/100/130
100%
通常時/投射弾/固定軌道/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20
通常弾
138×8
100%
80/100/130
100%
強化時/投射弾/固定軌道/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20
血煙の協奏曲
デューク・オブ・ヨーク

20秒毎に発動する。支援砲撃を1回行い、命中した敵を6秒間40%減速させる
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
108×4
100%
70/100/90
100%
投射弾/遠距離優先/弾速12/破壊範囲15/投射範囲22*22
射撃シンクロナイズ
ハウ

戦闘開始後15秒毎に、ランダムな敵に対して特殊弾幕攻撃Lv.10を行い(威力はスキルレベルによる)、8秒間味方主力艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦の命中・装填が20%アップ
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
156×4
110%
140/110/90
100%
投射弾/目標ランダム/弾速15/破壊範囲15/投射範囲6*16/炎上50%(優先度4)
戦えば勝つ!
加賀(戦艦)

自身の主砲攻撃時、50%で前方に特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
195×10
110%
70/100/90
100%
投射弾/固定軌道/弾速15/破壊範囲16
榴弾
35×20
100%
120/60/60
100%
小粒弾/炎上1%(優先度1)
征けば獲る!
加賀(戦艦)

戦闘開始10秒後、魚雷弾幕を展開する。その後、20秒毎に魚雷弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
魚雷
96×8
110%
80/100/130
100%
魚雷/目標ランダム
奮えば成す!
土佐

自身の主砲攻撃時75%で発動。自身の配置位置に影響されない特殊弾幕を展開するLv.10(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
156×4
100%
90/120/70
100%
投射弾/人型優先
通常弾
156×6
100%
90/120/70
100%
投射弾/固定軌道(旗艦から一定距離)/弾速15/破壊範囲16/投射範囲16*16
通常弾
20×48
100%
120/80/60
100%
小粒弾
魚雷
96×4
110%
80/100/130
100%
魚雷/目標ランダム
凌げば討つ!
土佐

①自身が所属している艦隊以外で、かつ旗艦が戦艦の艦隊が行った戦闘のみで数えて3・4・5回目の戦闘開始20秒後、自身が戦闘可能である限り、【土佐】による特殊支援弾幕を展開する;②自身が所属している艦隊の戦闘中、自身がダメージを受けるか、敵が一定範囲内に入った時、特殊弾幕Lv.10(威力はスキルレベルによる)を展開する。②は15秒に一回しか発動できない
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
20×24
100%
100/100/100
100%
反応射程65/針状弾
榴弾
93×2
100%
140/110/90
100%
反応射程65/大粒弾/近距離優先/炎上30%(優先度3)
通常弾
36×12
100%
100/100/100
100%
別艦隊支援/針状弾
紀伊艦隊・戦術解放!
紀伊

戦闘開始後20秒毎75%で発動。特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
121×10
100%
45/120/120
100%
投射弾/固定軌道(海域と演習で異なる)
徹甲弾
20×18
100%
90/70/40
100%
小粒弾
榴弾
20×36
100%
100/80/60
100%
小粒弾
魚雷
96×8
100%
80/100/130
100%
魚雷/目標ランダム
駿河艦隊・戦術解放!
駿河

20秒毎、70%で発動。特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)。演習戦闘の場合、この特殊弾幕を強化する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
130×10
100%
70/100/90
100%
投射弾/固定軌道
通常弾
20×18
100%
100/80/70
100%
黄色/演習で発射数2倍
通常弾
20×18
100%
100/80/70
100%
青色/演習で発射数2倍/貫通1
魚雷
96×4
100%
80/100/130
100%
通常弾
20×24
100%
100/80/60
100%
演習限定/貫通1
不屈の力
ビスマルク

旗艦として出撃する場合、自身の主砲攻撃時70%で発動。特殊弾幕を展開する。また、味方の鉄血所属空母の与えるダメージが20%アップ
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
110×8
100%
70/100/90
100%
投射弾/固定軌道/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20
榴弾
20×14
100%
120/60/60
100%
小粒弾
磁気魚雷
ティルピッツ

15秒毎、敵を追尾する磁気魚雷を4発発射する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
磁気魚雷
137×4
100%
80/100/130
150%
磁気魚雷/自身正面に展開
総旗艦の重撃
ヴィットリオ・ヴェネト

戦闘開始後15秒毎75%で発動、特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキ ルレベルによる);特殊弾幕を展開しなかった場合、ランダムで敵一体を対象に発動、8秒間その敵が受けるダメ ージを10%上昇させる
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
181×3
110%
140/110/90
100%
投射弾/人型優先/弾速15/攻撃範囲15/投射範囲16*16/炎上100%(優先度4)
徹甲弾
181×3
110%
40/120/125
100%
投射弾/人型優先/弾速15/攻撃範囲16/投射範囲20*20/
ローザ・ボンバルダメント
リットリオ

自身の主砲攻撃時65%で発動、特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる) ;自身が「381mm三連装砲Model1934」を装備している場合、特殊弾幕を強化し、発動確率を10%上昇させる
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
174×6
100%
40/120/125
100%
投射弾/強化前2発×3回/強化後3発×3回/固定軌道/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20
榴弾
20×20
100%
120/60/60
100%
小粒弾/射程120/炎上1%(優先度1)
ファージー・ザミェルザーチ
ソビエツカヤ・ベラルーシア

自身の主砲攻撃時、75%で特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる);特殊弾幕を展開しなかった場合、次回の自身の主砲攻撃時まで自身の対空が50%アップ
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
164×14
100%
90/100/110
100%
氷柱落とし/弾速8/破壊範囲14/落下位置固定/減速(持続4秒/40%)/追加23ダメ
リオート・オブストレル
ソビエツカヤ・ロシア

自身の主砲攻撃時75%で発動、特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
170×9
100%
40/120/125
100%
投射弾/固定軌道/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20
通常弾
56×8
100%
80/90/110
100%
氷柱落とし/弾速8/破壊範囲14/落下位置固定/減速(持続4秒/40%)/追加23ダメ
榴弾
20×20
100%
120/60/60
100%
炎上1%(優先度1)
アイリスの聖炎
リシュリュー

自身の主砲攻撃時75%発動、特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この弾幕が命中した敵は70%の確率で特殊炎上状態になり(炎上によるダメージは119/回)、30秒間火力・雷装・航空が5%ダウンする
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
170×8
100%
100/80/60
100%
投射弾/固定軌道/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20
榴弾
20×30
100%
120/60/60
100%
平射弾
Cœur_Battant_「μ」
ガスコーニュ(μ兵装)

1回の主砲攻撃での斉射数は1になる;戦闘中、自身が主砲攻撃するたびに、主砲弾薬を「μ兵装仕様(レッド)」「μ兵装仕様(ブルー)」に切り替える。自身「μ兵装仕様」弾薬Lv.10のダメージをスキルレベルに応じて上昇させる;自身最初の主砲攻撃の装填時間を25%短縮する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
×
%
140/115/115
100%
レッド/弾速10/破壊範囲15/投射範囲19*19/炎上50%(優先度4)
徹甲弾
×
%
100/130/130
100%
ブルー/弾速12/破壊範囲15/投射範囲19*19/装甲破壊(重装甲20%発動/持続6秒/砲撃8%アップ)
ドラゴンファイア!
ニュージャージー

自身の主砲攻撃時、100%で特殊弾幕Lv.10を展開する(必ずクリティカル になる・威力はスキルレベルによる);戦闘開始10秒後、この特殊弾幕を1回展開する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
181×3
110%
65/135/115
100%
超重弾/弾速13/攻撃範囲13/投射範囲9*9/人型優先/確定クリティカル/特殊装甲破壊50%(持続8秒/砲撃5%アップ)
榴弾
175×3
110%
140/110/90
100%
投射弾/弾速15/攻撃範囲15/投射範囲16*16/目標ランダム/確定クリティカル/炎上100%(優先度4)
通常弾
20×16
100%
100/100/100
100%
旗艦発射/確定クリティカル
その火力は自由のために
ニュージャージー

自身が装備中の主砲の投射範囲が5ダウン;自身が戦闘可能である限り、自身が所属していない艦隊の戦闘開始後20秒に特殊支援弾幕Lv.10(威力はスキルレベルによる)を展開し、さらにその艦隊の旗艦がユニオン所属艦船である場合、ユニオンの空母・軽空母の航空が15%アップ
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
181×3
110%
65/135/115
100%
別艦隊支援/超重弾/弾速13/攻撃範囲13/投射範囲9*9/人型優先/特殊装甲破壊50%(持続8秒/砲撃5%アップ)
通常弾
20×32
100%
100/100/100
100%
別艦隊支援/旗艦発射
桂冠者の韻律論
ウルリッヒ・フォン・フッテン

自身の主砲攻撃時、100%で特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる・命中した敵に3秒間速力30%ダウンさせる);敵が一定範囲内に入った時、特殊弾幕Lv.10を発動する(威力はスキルレベルによる・15秒に一度しか発動できない)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
110×4
100%
100/100/100
100%
投射弾/人型優先/弾速15/攻撃範囲15/投射範囲16*16
磁気魚雷
65×6
100%
80/100/130
100%
迎撃弾幕/反応射程100/火力参照/旗艦発射
通常弾
65×48
100%
100/100/100
100%
迎撃弾幕/反応射程100/平射弾/旗艦発射
変革者の現実談
ウルリッヒ・フォン・フッテン

戦闘中、自身が与えるクリティカルダ メージが20%アップ;自身所属の艦隊以外の艦隊は5回目の戦闘まで、戦闘開始時自身が戦闘可能である場合、下記の効果を得る:①その艦隊の鉄血艦船が受けるダメージが5%軽減する;②その艦隊の鉄血艦船が与えるクリティカルダメージが10%アップ;③敵が一定範囲内に入った時、特殊支援砲撃Lv.10を行う(威力はスキルレベルによる・一度の戦闘で6回までしか発動しない・この砲撃は5秒間に一度しか発動できない)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
25×8
100%
145/105/70
100%
別艦隊支援/反応射程85/近距離優先
通常弾
20×32
100%
100/100/100
100%
別艦隊支援/反応射程85/平射弾
スーパーエイム補正
キズナアイ・スーパーゲーマー

自身が装備している主砲の拡散範囲が1拡大し、主砲攻撃のクリティカル率が30%アップ;戦闘開始16秒毎に、70%で特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
62×20
100%
110/90/70
100%
人型優先/貫通0
魚雷
144×6
100%
80/100/130
100%
人型優先
必殺☆じゃんけん
ほのか

戦闘開始時、自身の火力が15%アップ、軽装甲タイプの敵に与えるダメージが12%アップ;戦闘中自身が主砲攻撃を行った5秒後、ランダムな特殊弾幕による弾幕攻撃を行うLv.10
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
20×8
100%
90/70/40
100%
ランダム1:桜花弾/人型優先/貫通1
榴弾
20×8
100%
120/60/60
100%
ランダム1:桜花弾/人型優先
榴弾
20×25
100%
135/95/70
100%
ランダム2:宝石弾
徹甲弾
25×16
100%
100/100/100
100%
ランダム3:ポーカー弾/貫通1
必殺☆大爆発
ほのか

自身の主砲攻撃時、味方艦隊のランダム2隻の耐久を上限の5%回復し、さらに75%で特殊弾幕Lv.10を行う(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
170×6
100%
100/80/60
100%
投射弾/固定軌道/弾速15/攻撃範囲16/特殊炎上70%(持続30用/119ダメ)
徹甲弾
170×2
110%
65/135/115
100%
超重弾/人型優先/弾速11/攻撃範囲10/装甲破壊(重装甲20%発動/持続6秒/砲撃8%アップ)
優しい?お姉ちゃん
なぎさ

戦闘開始後18秒毎に70%で発動、特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この弾幕が命中した敵は8秒間、「みさき」「なぎさ」から受けるダメージが12%アップ
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
108×9
100%
135/95/70
100%
大粒弾
通常弾
20×24
100%
100/80/70
100%
小粒弾
伊織ストライク!
水瀬伊織

戦闘中、自身が重装甲タイプの敵に与えるダメージが15%アップ;自身の主砲攻撃時、100%で特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
180×3
110%
135/100/90
100%
投射弾/目標ランダム/弾速15/攻撃範囲15/炎上50%(優先度4)
徹甲弾
220×3
110%
65/125/120
100%
投射弾/目標ランダム/弾速15/攻撃範囲15
エネルギーパルス
新条アカネ

自身の主砲攻撃時70%で発動、特殊攻撃Lv.10を行う(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
35×18
100%
120/80/60
100%
固定軌道/弾道無し/攻撃範囲6/演習威力40
榴弾
150×1
100%
150/150/150
100%
固定軌道/弾道無し/攻撃範囲26/演習威力200
Instance_Abreaction
新条アカネ

戦闘開始後20秒毎、【インスタンス アブリアクション】を使い特殊艦載機による攻撃Lv.10を行う(威力は自身の火力ステータスとスキルレベルによる・攻撃は「砲撃」属性になる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
艦載機砲
145×6
100%
150/130/100
100%
3機発艦/飛行速度52/艦載機攻撃(弾速11/攻撃範囲8投射範囲6*6)
インスタンスドミネーション・翼
ムジナ

戦闘中20秒毎に、【インスタンスドミネーション】でセイレーン艦載機を支配し敵を攻撃させるLv.10(威力はスキルレベルによる・攻撃は「砲撃」属性になる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
20×36
100%
100/80/60
100%
1機発艦/小粒弾バラ撒き
インスタンスドミネーション・炎
ムジナ

自身の主砲攻撃時、【インスタンスドミネーション】でセイレーン兵装を支配し敵を攻撃させるLv.10(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
35×60
100%
100/80/60
100%
大粒弾
燃ゆる残灰のノリト
扶桑(META)

自身の主砲攻撃時、「燼焔の呪い」弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この弾幕が命中した敵は「燼焔の呪い」状態となり、10秒間毎秒41のダメージを受ける
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
25×40
100%
100/100/100
100%
貫通0
漂う残響のコトバ
扶桑(META)

海域に出撃時、自身の所属艦隊の海域での3回目までの戦闘中、20秒毎に特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる);自身が所属していない艦隊の海域での4・5回目の戦闘中、自身が戦闘可能である限り、戦闘開始後20秒で支援弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
7×50
100%
100/80/60
100%
自艦隊
通常弾
7×50
100%
100/80/60
50%
別艦隊支援/火力50%修正
燃ゆる血潮のキヨメ
山城(META)

戦闘中15秒毎に特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この特殊弾幕展開時、自身の耐久が上限の20%を上回っている場合、自身の耐久が178ダウンして弾幕を強化する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
20×22
100%
100/100/100
100%
平射弾/弾速15/貫通1
徹甲弾
110×4
110%
40/120/125
100%
強化時投射弾追加/人型優先/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20
帝王の威圧
モナーク

主砲発射時70%で特殊弾幕を発動し(威力はスキルレベルによる)、命中した敵を6秒間、40%減速させる
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
158×13
100%
40/125/120
120%
投射弾/固定軌道/弾速15/破壊範囲14/クールタイム12秒
神話伝承
出雲

主砲攻撃時70%で特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
120×36
100%
50/135/120
120%
針状弾/貫通1
神話伝承+
出雲

主砲攻撃時70%で特殊弾幕改を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
120×18
100%
50/135/120
120%
針状弾/貫通1
徹甲弾
108×18
100%
50/135/120
120%
投射弾/固定軌道/弾速11/破壊範囲7/投射範囲16*16/貫通0
ヘビーバレル・バスター
ジョージア

自身の主砲攻撃時、80%で発動。特殊弾幕を展開する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
239×4
110%
65/135/115
100%
超重弾/人型優先/弾速11/破壊範囲10/投射範囲9*9/確定クリティカル/装甲破壊(重装甲20%発動/持続6秒/砲撃8%アップ
榴弾
35×36
100%
120/80/60
100%
投射弾/固定軌道/弾速11/破壊範囲6/投射範囲20*20/確定クリティカル/炎上1%(優先度1)
精密射撃プロトコル
ガスコーニュ

1回の装填での主砲攻撃回数が2回になり(この効果は艦船の損傷状態には影響されない)、1回の主砲攻撃での斉射数は1になる。手動照準による威力強化効果が40%になる。戦闘開始20秒毎に、100%で発動、強力な弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
54×10
100%
120/80/80
100%
紅(強化時は威力58×12発)/弾速12/破壊範囲16/投射範囲5*5
通常弾
54×10
100%
80/120/80
100%
白(強化時は威力58×12発)/弾速12/破壊範囲16/投射範囲5*5
通常弾
54×10
100%
80/80/120
100%
青(強化時は威力58×12発)/弾速12/破壊範囲16/投射範囲5*5
補助機構ゼッツアプリンシパル
シャンパーニュ

戦闘中、自身の主砲攻撃の装填時間を40%短縮し、自身の主砲攻撃時に追加の弾幕攻撃Lv.10を行う;20秒毎に、特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
36×16
100%
90/70/40
100%
主砲連動弾幕/貫通1
徹甲弾
170×3
110%
30/130/110
100%
20秒毎投射弾/人型優先/弾速12/破壊範囲15/投射範囲16*16
補助機構ゼッツアプリンシパル+
シャンパーニュ

戦闘中、自身の主砲攻撃の装填時間を40%短縮し、自身の主砲攻撃時に追加の弾幕攻撃Lv.10を行う(威力強化・弾幕は自身の編成順に影響されない);20秒毎に、特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
徹甲弾
40×16
100%
90/70/40
100%
主砲連動弾幕/旗艦発射/貫通1
徹甲弾
186×3
110%
30/130/110
100%
20秒毎投射弾/人型優先/弾速12/破壊範囲15/投射範囲16*16
鼓動と呼吸のCoraggio
マルコ・ポーロ

自身への弾薬切れ状態によるダメージ減少効果を15%軽減する;自身の主砲攻撃時、75%で前方に向けて特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる);この弾幕が展開しなかった場合、自身の耐久を5%回復する
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
SAP弾
170×12
100%
100/150/50
100%
投射弾/目標ランダム3発⇒固定軌道3発×3/弾速15/着弾15
榴弾
20×60
100%
120/60/60
100%
平射弾
半分は頑張ってさしあげますわっ!
マルコ・ポーロ

海域に出撃中、自身の所属する艦隊が敵艦隊を撃破するたびに、自身の対空・回避が5%アップ(最大3回まで);自身が戦闘可能である限り、ほかの艦隊の1・2回目の戦闘開始20秒後、支援弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)、3・4回目の戦闘ではサディア所属の味方が受けるダメージを8%軽減させる【セイレーン作戦では、艦隊の戦闘回数はエリアを移動時にリセットされる】
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
25×60
100%
120/60/60
100%
別艦隊支援
破壊のSinfonie
フリードリヒ・デア・グローセ

自身がダメージを受けるか敵が一定範囲内に入った時、装甲種類を無視する特殊副砲弾幕Lv.10を発動する。(威力はスキルレベルによる)。15秒に1回しか発動しない
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
通常弾
46×48
100%
100/100/100
100%
針状弾/反応射程90
榴弾
181×4
100%
140/110/90
100%
投射弾/反応射程90/固定軌道/弾速10/破壊範囲15/投射範囲16*16/炎上50%(優先度4)
予備攻撃隊
山城

航空攻撃時、航空弾幕Lv.10を発動する。一度の戦闘中に1回しか発動できない
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
100lb
173×15
100%
80/85/100
80%
予備攻撃隊
扶桑

航空攻撃時、航空弾幕Lv.10を発動する。一度の戦闘中に1回しか発動できない
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
100lb
173×15
100%
80/85/100
80%
航空戦隊
伊勢

戦闘開始時に発動。自身の航空攻撃は2回目まで装填時間が25%ダウンし、彗星Lv.10が追加される。(自身の艦隊で空母・軽空母が戦闘に参加した場合、2回目以降でも効果が適用される)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
1000lb
322×2
100%
80/95/115
80%
100lb
138×4
100%
80/85/100
80%
格闘砲術
日向

開始10秒後以降発動可能。敵が一定範囲内に入った時、特殊弾幕Lv.10を発動する。10秒内に一回しか発動できない
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
100×8
100%
140/110/90
100%
大粒弾/反応射程65/弾薬射程200/炎上30%(優先度3)
魂凍ル氷闇ノ深淵
エレバス

20秒毎60%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
108×30
100%
100/80/60
100%
中央部分/炎上30%(優先度1)
通常弾
108×22
100%
100/80/70
100%
針状弾
魂凍ル氷闇ノ深淵
テラー

20秒毎60%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
108×30
100%
100/80/60
100%
中央部分/炎上30%(優先度1)
通常弾
108×22
100%
100/80/70
100%
針状弾
重砲斉射
アバークロンビー

戦闘開始15秒後に60%、その後20秒毎に60%で特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
弾種
威力
補正
軽/中/重(%)
修正
榴弾
72×40
100%
90/120/70
100%
中央部分/炎上30%(優先度1)
通常弾
108×22
100%
100/80/70
100%
針状弾

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