アズールレーン(アズレン)に登場するMETA艦船「山城(META)」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。山城(META)の入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
プロフィール-Profile-
山城(META)のキャラクター情報を掲載しています。リンク先は山城(META)の公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
艦船 | 山城(META) Yamashiro.META |
---|---|
艦種 | 戦艦 |
陣営 | META |
レアリティ | SR |
入手方法 | シーズン任務(2022年4月1日~2022年5月31日) |
実装日 | 2022年3月24日 |
改造日 | 未定 |
起工日 | – |
進水日 | 山城と同じ? |
就役日 | – |
CV・声優 | 小清水亜美 |
イラスト・絵師 | MKiiiiii |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトで山城(META)のイラスト検索結果が表示されます。山城(META)の絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
山城(META)の最大強化レベル120愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
耐久 | 7689 | 装甲 | 重装甲 | 装填 | 146 |
---|---|---|---|---|---|
火力 | 409 | 雷装 | 0 | 回避 | 32 |
対空 | 234 | 航空 | 0 | 燃費 | 15 |
対潜 | 0 | 命中 | 66 | 速力 | 23 |
幸運 | 14 | ||||
装備/補正値/最大数 | |||||
戦艦主砲 | 130% | 2 | |||
駆逐副砲 軽巡副砲 |
200% | 3 | |||
対空砲 | 80% | 1 | |||
限界突破 | |||||
初段 | 【揺灯の力-山城】スキル習得/主砲砲座+1/主砲補正+5% | ||||
二段 | 副砲砲座+2/主砲補正+10% | ||||
三段 | 【揺灯の力-山城】スキル強化/主砲補正+15% |
性能測定
参考程度に上記ステータスから山城(META)の回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
回避率 | 11.77% |
---|---|
命中率 | 45.68% |
CRT | 7.32% |
総耐久 | 8714 |
スキル-SKILL-
山城(META)のスキルについて解説します。
燃ゆる血潮のキヨメ
戦闘中15秒毎に特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この特殊弾幕展開時、自身の耐久が上限の20%を上回っている場合、自身の耐久が178ダウンして弾幕を強化する |
弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
徹甲弾 | 20×22 | 100% | 100/100/100 | 100% |
平射弾/弾速15/貫通1 | ||||
徹甲弾 | 110×4 | 110% | 40/120/125 | 100% |
強化時投射弾追加/人型優先/弾速15/破壊範囲16/投射範囲20*20 |
15秒毎に特殊弾幕を展開。この弾幕は自身の残り耐久割合によって性能が変化。
耐久割合20%未満の時、徹甲弾属性の黒い平射弾を発射。威力20と低く、発射数も少ないが、貫通効果有り。
耐久割合20%以上の時、自身の耐久178ダウンし、上記の平射弾に2発×2連射の投射弾が加わる。投射弾は中装甲・重装甲に強く、軽装甲は苦手。人型優先、弾速良好、弾の見掛けの割に破壊範囲は広め。通常はこちらを見掛ける機会が多い。
自傷ダメージは数回程度ならそこまで気になりませんが、道中連戦で使うとなれば、馬鹿にできない数値になります。例えば、1戦2回発動で6戦すると合計2136ダメージ。120愛の耐久だと、27%以上失うことになります。
漂う吉凶のミソギ
戦闘中、自身のみ弾薬切れによる影響を無視する。戦闘中、自身の3回目までの主砲装填時間が50%短縮する。戦闘中、自身の1回目・2回目の主砲攻撃が与えるダメージがそれぞれ60%・80%になり、3回目以降の主砲攻撃が与えるダメージは120%になる |
自身のみ、弾薬切れの影響を受けません。6戦以上する戦闘でパフォーマンスが変わらないのは大きな強味。
さらに戦闘中、3回目の主砲攻撃まで主砲リロード50%短縮。攻撃回数によってダメージが変動する効果が適用されます。
1回目:60%(-40%)
2回目:80%(-20%)
3回目以降:120%(+20%)
「○%になる」という表記ですが、弾薬補正や与えるダメージアップ系の効果と加算されます。
例えば、初回攻撃に「試作型406mm連装砲Mk4[T0]」の主砲ダメージ10%アップが加わると、1回目70%⇒2回目90%⇒3回目130%です。
ダメージの影響は主砲限定なので、副砲と特殊弾幕には影響無し。
燼滅の迴響-山城
戦闘開始時、自身が重桜の兵装を装備し、【燃ゆる血潮のキヨメ】弾幕が命中した敵にダメージを与える場合、そのダメージが10%アップ;重桜の兵装を装備していない場合、戦闘中自分が受けるダメージを10%軽減する |
重桜兵装を1つでも装備していると、【燃ゆる血潮のキヨメ】弾幕が命中した敵は、山城(META)から受けるダメージ10%アップ。デバフ効果の一種と考えられますが、エフェクトは発生しません。倒れるまで持続(?)。
重桜兵装を1つも装備していない時、自身が受けるダメージ10%軽減。
基本は重桜兵装を装備し、攻撃力を上げたほうが良いです。
戦艦なので設備に「一式徹甲弾」か、副砲に「試作型155mm三連装砲改」を装備して条件を満たすと良いでしょう。対空砲はいくつか候補があり、射程で選ぶなら「127mm連装高角砲改T0」が最長。
揺灯の力-山城II
【セイレーン作戦】人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、自身が敵に与えるダメージが6%アップ |
セイレーン作戦で有効。一部の敵艦隊と戦闘する時、自身の与えるダメージ6%アップ。
総合評価-ALL_ratings-
山城(META)の総合評価をまとめています。
評価:★★★★
基本性能
山城(META)は余燼所属の戦艦。
本家山城と比較。
基本ステータスは山城(半改)に似ており、主砲砲座数は山城改と同じ2。この中では主砲補正が1番低く設定されています。
山城(META)はスキルの影響が大きく、3回目まで主砲リロード50%短縮され、段階的に主砲ダメージが変動。厄介な敵の出現サイクルに、主砲リロードが噛み合うなら強いかも。
攻撃性能
「406mm三連装砲MK6[T3]」装備時、リロード短縮とダメージ効果による主砲性能(対軽装甲)を計算。デバフ効果は考慮せず。
攻撃 | リロード | ダメージ | DPS | 命中率込み |
---|---|---|---|---|
1回目 | 10.87 | 7500 | 689 | 367 |
2回目 | 10.87 | 10002 | 920 | 490 |
3回目 | 10.87 | 15000 | 1379 | 734 |
4回目 | 21.74 | 15000 | 689 | 367 |
山城(META)は主砲砲座2の戦艦です。
1回目と2回目の平均DPSは804。ロドニーをモデルにした場合、主砲DPSは874なので、一般戦艦より低いことが分かります。
3回目までの平均DPSは約1000。ここでようやく一般戦艦以上の主砲性能を発揮。
4回目までの平均DPSは約920。4回目はリロード短縮を失い、DPSが大きく低下。
弾幕スキルの投射弾DPSはデバフ無しで軽90/中270/重281。中装甲・重装甲を仮想敵とするなら、主砲砲座が少ない点を補えます。
主砲と弾幕スキルで手数が多く、弾薬切れによる影響を受けないという強味もあるので、道中連戦で採用する見込みがあるかもしれません。
弾薬がある状態では他戦艦に劣る部分もありますが、弾薬0の戦闘回数が多いほど、実力を発揮できるはず。この場合、弾幕スキルの自傷ダメージをケアできる回復要員が欲しいところ。
問題点
強い部分はあるものの、それがぴったりハマるような状況を見つけるのが難しいです。
例えば、山城(META)の3~4回目の攻撃で戦闘が終わるようなステージは、敵のレベルが低いと考えられます。この場合、他戦艦で6戦(弾薬0で1戦)したとしても、問題無くクリアできるはず。
逆に難易度が高すぎると、1分以上の戦闘も視野に入り、短期戦で強いという特徴が活きません。こういうステージでは主力艦も相応にダメージを受けます。その上で弾幕スキルの自傷ダメージが1戦で4回以上になると、6戦で4272ダメージと重く、ヒール負担になることでしょう。
結局、山城(META)がハマるステージを探したり、色々試したりするなら、いつもの戦艦で攻略するほうが気軽。経験則から確実性の高い選択ができると思います。
装備-Equipment-
山城(META)のオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
戦艦主砲
試作型457mm連装砲MKA[T0] | |
通称:虹砲 現状最強の徹甲弾主砲と言える 重装甲の敵に20%の確率で破甲効果を付与 |
試作型406mm/50三連装砲[T0] | |
中装甲・重装甲に対する装甲補正が高い 重装甲の敵に25%の確率で破甲効果を付与 |
試作型406mmSKC連装砲[T0] | |
扱いやすい榴弾属性の連装砲 攻撃速度に優れ、ダメージも申し分ない 炎上ダメージが最も高い |
406mm三連装砲MK7[T0] | |
榴弾属性、火力+65、威力167×3、MK6の上位主砲 |
軽巡副砲
試作型155mm三連装砲改[T0] | |
威力19×6発、チャパエフ砲に似た弾道 |
試作型三連装152mm両用砲Mk17[T0] | |
研究2期の榴弾主砲 1回の反応で3発×2連射する |
試作型150mmSKC28連装砲改[T0] | |
2発×3連射型、威力22、対甲倍率100/95/55 |
試製152mm三連装砲[T0] | |
研究1期の徹甲弾主砲 威力と攻撃速度のバランスが良い |
対空砲
113mm連装高角砲[T3] | |
通称:ルンバ 威力と射程に優れるが、攻撃速度は遅め |
六連装ボフォース40mm対空砲[T0] | |
高DPSの対空砲、射程28 |
連装ボフォース40mm機関砲STAAG[T0] | |
攻撃速度重視の対空砲 命中+10のおまけ付き、攻撃性能が僅かに向上する |
134mm連装高角砲[T0] | |
威力と射程は優秀だが、攻撃速度が劣悪 他の金対空砲と異なり、火力+15、対空+30 |
設備
高性能火器管制レーダー[T0] | |
火力+30、命中+36、初回の主砲リロード15%短縮 戦艦の攻撃力を大幅に底上げしてくれる |
SHS[T0] | |
火力+70、主砲クリティカル率8%アップ |
一式徹甲弾[T0] | |
火力+55、命中+15、主砲クリティカルダメージ25%アップ 攻撃力を重視するなら装備したい |
サイン・オブ・ビクトリー[T0] | |
火力+50/命中+20 戦闘開始後6秒間、前衛艦隊が受けるダメージの24%を自身が肩代わりする 詳しい性能はこちらの記事を参照 |
自動装填機構[T3] | |
装填+35、火力+7 装填アップによって装備者の全てのDPSが向上する |
編成-Formation-
山城(META)入りのオススメ編成を紹介
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