【アズレン】マルコ・ポーロ:サディア所属PR戦艦【性能評価】

マルコ・ポーロの性能評価

アズールレーン(アズレン)に登場するサディア艦船「マルコ・ポーロ」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。マルコ・ポーロの入手方法進水日声優イラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!

プロフィール-Profile-

マルコ・ポーロのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はマルコ・ポーロの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。

艦船 マルコ・ポーロ
RN Marco Polo
艦種 戦艦
陣営 サディア
レアリティ PR
入手方法 特別計画艦四期
実装日 2021年7月8日
改造日 未定
起工日
進水日 君が建造した日
就役日
CV・声優 三澤紗千香
イラスト・絵師 nineo

イラスト-ILLUST-

ファンアート

リンク先のサイトでマルコ・ポーロのイラスト検索結果が表示されます。マルコ・ポーロの絵を探してる人は利用してみてください。

ステータス-Status-

マルコ・ポーロの最大強化レベル120愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示

Lv

補正

マルコ・ポーロマルコ・ポーロ
耐久 8422 装甲 重装甲 装填 156
火力 432 雷装 0 回避 40
対空 258 航空 0 燃費 16
対潜 0 命中 64 速力 32
幸運 0
装備/補正値/最大数
戦艦主砲 145% 3
駆逐副砲
軽巡副砲
200% 3
対空砲 120% 1
性能強化
Lv.5 耐久;344/対空+12/主砲補正+5%
Lv.10 【対セイレーン特化改修】習得/主砲砲座+1/主砲補正+5%
Lv.15 耐久+688/対空+24/対空砲補正+10%
Lv.20 【対セイレーン特化改修】強化/副砲砲座+2/主砲補正+10%
Lv.25 耐久+1032/対空+35/主砲補正+5%
Lv.30 【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/主砲補正+15%

性能測定

参考程度に上記ステータスからマルコ・ポーロの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定

回避率 14.57%
命中率 43.55%
CRT 6.95%
総耐久 9858

スキル-SKILL-

マルコ・ポーロのスキルについて解説します。

鼓動と呼吸のCoraggio鼓動と呼吸のCoraggio

自身への弾薬切れ状態によるダメージ減少効果を15%軽減する;自身の主砲攻撃時、75%で前方に向けて特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる);この弾幕が展開しなかった場合、自身の耐久を5%回復する
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
SAP弾 170×12 100% 100/150/50 100%
投射弾/目標ランダム3発⇒固定軌道3発×3/弾速15/破壊範囲15/投射範囲20*20
榴弾 20×60 100% 120/60/60 100%
平射弾

弾薬切れペナルティ軽減。主砲攻撃時に特殊弾幕発動。特殊弾幕不発時に自身回復。

弾薬切れ

通常、弾薬切れのペナルティは与えるダメージ-50%ですが、マルコ・ポーロは-35%になります。通常のペナルティと比べ、ダメージは1.3倍増し。

ちなみに他の弾薬切れ効果や与えるダメージアップ系の効果と加算されます。

グロスターグロスタービスマルクビスマルク(約束の証明)と組めば、マルコ・ポーロの弾薬ペナルティは-5%になり、ほぼいつも通りの性能を発揮可能。

特殊弾幕

鼓動と呼吸のCoraggio

主砲攻撃時、75%で特殊弾幕発動。発動しなかった場合、自身の耐久を5%回復。

弾幕はマルコ・ポーロの正面に展開されるため、有効に使うなら旗艦配置推奨。

投射弾は3発×4連射。1射目だけランダムターゲット、残り3連射はノーロック攻撃。ノーロック攻撃はかなりバラつくため、単体フルヒットは難しいです。威力×発射数の数値は2040と優秀。SAP弾は中装甲に強く、軽装甲にも通りますが、重装甲にはダメージ激減。

平射弾は自機正面、30発×2回に分けて発射。単発威力は20と安いものの、当たる時は多段ヒットが期待できます。

鼓動と呼吸のCoraggio(竜骨編纂)鼓動と呼吸のCoraggio(竜骨編纂)

自身への弾薬切れ状態によるダメージ減少効果を15%軽減する;自身の主砲攻撃時、75%で前方に向けて特殊弾幕を展開する(旗艦配置時、発動率10%アップ・威力はスキルレベルによる);この弾幕が展開しなかった場合、自身の耐久を5%回復する(僚艦配置時8%回復に)
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
SAP弾 186×12 100% 100/150/50 100%
投射弾/目標ランダム3発⇒固定軌道3発×3/弾速15/破壊範囲15/投射範囲20*20
榴弾 20×120 100% 120/60/60 100%
旗艦発射/平射弾

鼓動と呼吸のCoraggio(竜骨編纂)

竜骨編纂後は防御スキルの効果で、攻撃スキルが強化されます。ゲーム内のスキル説明に変化はありませんが、ここではわかりやすいように区別しています。

投射弾は威力170⇒186に強化。

平射弾は発射数が60⇒120に増加。どこに配置しても、旗艦位置から発射されます。

★マルコ・ポーロの配置で変動
旗艦配置時、特殊弾幕の発動率75%⇒85%
僚艦配置時、回復効果5%⇒8%

旗艦配置時、投射弾の威力と発動率を比べると、弾幕性能は通常時の1.24倍も高くなります。

野心と向上心のgiovane野心と向上心のgiovane

味方艦隊に自身以外のサディア艦船がいる場合、戦闘中自身が受けるダメー ジを20%軽減する。戦闘開始時、前衛艦隊の先頭がサディア艦である場合 、自身の主砲枠の威力補正が10%・ 対空砲の威力補正が50%アップ;前衛艦隊の先頭がサディア艦でない場合、その艦に魚雷攻撃を3回無効できるシ ールドを2枚生成する

他のサディア艦船がいる⇒自身の受けるダメージ20%軽減
前衛先頭がサディア艦船⇒自身の主砲補正10%アップ・対空砲補正50%アップ
前衛先頭がサディア以外⇒前衛先頭に魚雷シールド展開

軽減効果

味方に自身以外のサディア艦船がいると、自身の受けるダメージ20%軽減。

これによるマルコ・ポーロの生存力はニュージャージーニュージャージー並み。

前衛先頭

前衛先頭にサディア艦船がいる時、自身の兵装補正強化。

主砲補正145%→155%
対空補正120%→170%

ダメージに換算すると、主砲ダメージ約1.07倍、対空ダメージ約1.4倍。先の軽減効果も発動し、本体スペックだけならUR戦艦と同レベル。

前衛先頭にサディア艦船がいない時、前衛先頭に魚雷シールドを2枚展開。

シールド1枚で魚雷を3回まで防げます。攻撃機の魚雷を防ぐことも可能。

野心と向上心のgiovane+野心と向上心のgiovane+

味方主力艦隊に自身以外の艦船がいる場合、戦闘中自身が受けるダメー ジを20%軽減し、自身の主砲威力補正が15%・対空火器威力補正が50%アップ。戦闘開始時、前衛艦隊の先頭に魚雷攻撃を3回無効できるシ ールドを2枚生成する。戦闘中、自身のスキル「鼓動と呼吸のCoraggio」の特殊弾幕の威力を強化し、更に自身が旗艦である場合、その特殊弾幕の発動確率が10%アップ;自身が旗艦ではない場合、特殊弾幕が発動しない場合の自身への耐久回復効果が上限の8%になる

竜骨編纂後はサディア条件が撤廃され、他の主力艦がいれば全て発動。

自身の受けるダメージ20%軽減
主砲補正160%
対空砲補正170%
前衛先頭に魚雷シールド展開

地味に主砲補正が5%高くなっています。さらに先に説明したように攻撃スキルも強化。

非常に強化項目が多く、竜骨編纂前よりも扱いやすくなります。

半分は頑張ってさしあげますわっ!半分は頑張ってさしあげますわっ!

海域に出撃中、自身の所属する艦隊が敵艦隊を撃破するたびに、自身の対空・回避が5%アップ(最大3回まで);自身が戦闘可能である限り、ほかの艦隊の1・2回目の戦闘開始20秒後、支援弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)、3・4回目の戦闘ではサディア所属の味方が受けるダメージを8%軽減させる【セイレーン作戦では、艦隊の戦闘回数はエリアを移動時にリセットされる】
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
榴弾 25×60 100% 120/60/60 100%
別艦隊支援

自身所属艦隊

敵艦隊の撃破数によって、自身の対空・回避が5%アップ(上限3回で15%)。

この効果はマップ上に出現している敵艦隊を撃破することでカウントされます。つまり、1戦目は効果無し、2戦目以降で効果を発揮します。

1戦目:効果無し
2戦目:対空・回避5%アップ
3戦目:対空・回避10%アップ
4戦目:対空・回避15%アップ

別艦隊支援

別艦隊支援効果。

★別艦隊1・2戦目
戦闘開始から20秒後、支援弾幕を展開

半分は頑張ってさしあげますわっ!

支援弾幕は海域タイマーで2秒遅れて発動。特殊弾幕の平射弾部分で攻撃してくれます。こちらは地味に威力が高くなっている模様。攻撃時間が長いことから、自爆ボート対策になるかもしれません。

★別艦隊3・4戦目
味方のサディア艦船が受けるダメージ8%軽減

軽減効果はサディア艦船がいないと無意味。別艦隊で連戦するなら、サディア前衛を何隻か採用したいです。

戦闘回数リセット

セイレーン作戦では、別エリアに移動すると戦闘回数がリセットされます。つまり、やろうと思えば、同じエリアに入り直すことで、支援弾幕を毎回も発動可能。

対セイレーン特化改修III対セイレーン特化改修III

自身のセイレーンへのダメージが15%アップ

特別計画艦でお馴染みのセイレーン特攻スキル

総合評価-ALL_ratings-

マルコ・ポーロの総合評価をまとめています。

評価:★★★★★

基本性能

マルコ・ポーロはサディア所属のPR戦艦。

8000オーバーの高耐久。戦艦の中では回避も高め。

通常時の性能でも同じ特別計画艦のモナーク並み。

各種スキルで性能が大きく向上。生存・攻撃・対空はUR戦艦と肩を並べるほど。

攻撃性能

マルコ・ポーロのDPS。主砲と投射弾幕のみ考慮。

通常時と比べ、竜骨編纂後のDPSは13%ほど向上。中装甲に対するDPSだけなら200も上がっています。UR戦艦にはちょっと届きませんが、SSRやPRの中では最強クラス。使おうと思えば使える万能戦艦です。

ただ、弾幕スキルは一部固定軌道で投射範囲も広く、単体フルヒットを狙うのは難しいです。

弾薬切れでも出力が高く、針状弾も活きるので、ボス戦より道中戦闘で使うほうが良いかもしれません。

ヴィットリオ・ヴェネトヴィットリオ・ヴェネトと組めば、火力・命中が12%アップ。マルコ・ポーロのDPSは1.15倍になり、UR戦艦に匹敵する出力を発揮。

軽減コンボ

マルコ・ポーロの軽減効果に、他の艦船が持つ軽減スキルを組み合わせることで、ダメージを半分近くカットできます。

例えば、マルコ・ポーロ+コロンビア+フォーチュンの組み合わせは、ダメージ49%軽減。

主力の負担が大きい13章や14章で、旗艦落ちの事故を防いでくれるかもしれません。

総評

マルコ・ポーロはUR・DRを除けば最強クラスの戦艦です。

本体スペックや中装甲へのDPSは優秀。弱点があるとすれば、特殊弾幕が重装甲に弱いことくらい。

強力な戦艦が揃っていない内は戦力として活躍してくれることでしょう。

装備-Equipment-

マルコ・ポーロのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。

戦艦主砲

試作型457mm連装砲MKA[T0] 試作型457mm連装砲MKA[T0]
通称『虹徹甲弾』『ジョージア砲』
攻速に優れる最強の徹甲弾主砲
重装甲の敵に20%の確率で装甲破壊を付与
試作型406mm/50三連装砲[T0] 試作型406mm/50三連装砲[T0]
通称『シャンパーニュ砲』/中装甲・重装甲が仮想敵ならこれ
重装甲の敵に25%の確率で装甲破壊を付与
20秒サイクルのコンボと相性が良い
試作型406mmSKC連装砲[T0] 試作型406mmSKC連装砲[T0]
通称『グローセ砲』「闇ママ砲」
攻速に優れ、単発威力も高い/総合性能はMk6以上
雑魚処理・弾幕回し・炎上撒きに
406mm三連装砲MK7[T0] 406mm三連装砲MK7[T0]
通称『アイオワ砲』『Mk7』/MK6の上位主砲
軽装甲が仮想敵ならこれ/20秒サイクルのコンボと相性が良い

副砲

試作型130mm連装砲Model 1936[T0] 試作型130mm連装砲Model 1936[T0]
通称『ハルビン砲』/通常弾/火力35/対空10/射程70
威力14×6発/補正125%/対甲倍率100-95-25
扱いやすい万能駆逐主砲
試作型三連装152mm両用砲Mk17[T0] 試作型三連装152mm両用砲Mk17[T0]
通称『シアトル砲』
火力30/対空15/攻速に優れる榴弾
射程68/拡散16/集弾性良好
試作型155mm三連装砲改[T0] 試作型155mm三連装砲改[T0]
通称『ベル砲改』
火力45/威力19の榴弾を3発×2連射
軽装甲補正150%
試製152mm三連装砲[T0] 試製152mm三連装砲[T0]
通称『ネプチューン砲』
攻速に優れる徹甲弾
長射程と貫通は相性が良い

対空砲

113mm連装高角砲[T3] 113mm連装高角砲[T3]
通称『ルンバ』
威力130/射程35/攻速1.36s
オート戦闘向き
六連装ボフォース40mm対空砲[T0] 六連装ボフォース40mm対空砲[T0]
通称『六連ボフォ』
威力150/射程28/攻速1.18s/高DPSの対空砲
手動操作で性能を発揮
連装ボフォース40mm機関砲STAAG[T0] 連装ボフォース40mm機関砲STAAG[T0]
通称『STAAG』
威力96/射程30/攻速0.8s
攻速重視の対空砲/命中+10が嬉しい
134mm連装高角砲[T0] 134mm連装高角砲[T0]
威力132/射程35/攻速1.76s
他の金対空砲と異なり、火力+15、対空+30
対空目的より火力目的で採用される

設備

アドミラルティ射撃統制システム[T0] アドミラルティ射撃統制システム[T0]
戦艦設備三種の神器の1つ、通称「虹火器」
命中53/火力40/初回主砲リロード15%短縮
主砲散布範囲2ダウン/金火器でも可
SHS[T0] SHS[T0]
戦艦設備三種の神器の1つ
火力70/主砲クリティカル率8%アップ
火力上昇値が大きく、確実にダメージが増す
一式徹甲弾[T0] 一式徹甲弾[T0]
戦艦設備三種の神器の1つ
火力+55/命中+15/主砲クリティカルダメージ25%アップ
主砲ダメージの最高打点が高くなる
高性能対空レーダー[T0] 高性能対空レーダー[T0]
対空100/待ち伏せ率が12%低減
対空砲ダメージアップ、受ける航空ダメージ軽減、制空権確保の手助けができる

特殊装備

饅頭オフィサーソード 饅頭オフィサーソード
命中20/回避20
自身の1回目の主砲攻撃時、10秒間主力の火力20アップ
饅頭ボウガン 饅頭ボウガン
火力25/対空20
主砲の軽装甲補正5%ダウンし、重装甲補正5%アップ

編成-Formation-

マルコ・ポーロ入りのオススメ編成を紹介

準備中



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