アズールレーン(アズレン)に登場する重桜艦船「伊14」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。伊14の入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
伊14のキャラクター情報を掲載しています。リンク先は伊14の公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | 伊14 IJN I14 |
|---|---|
| 艦種 | 潜母 |
| 陣営 | 重桜 |
| レア | SSR |
| 実装 | 2026年9月8日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | 1943年5月18日 |
| 進水 | 1944年3月14日 |
| 就役 | 1945年3月14日 |
| 声優 | 明智璃子 |
| 絵師 | 不明 |
| 入手 | 「妖異奇譚」限定建造 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトで伊14のイラスト検索結果が表示されます。伊14の絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
伊14の最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
伊14| 耐久 | 2722 | 装甲 | 軽装甲 | 装填 | 110 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 55 | 雷装 | 516 | 回避 | 38 |
| 対空 | 0 | 航空 | 256 | 命中 | 176 |
| 燃費 | 7 | 対潜 | 0 | 速力 | 16 |
| 幸運 | 28 | 潜航 | |||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 潜水魚雷 | 135% | 2 | |||
| 潜水魚雷 | 115% | 2 | |||
| 水上機 | 150% | 2 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 特殊弾幕スキル習得/魚雷補正+5% | ||||
| 二段 | 魚雷装填数+1/水上機数+1/支援範囲拡大 | ||||
| 三段 | 特殊弾幕強化/魚雷補正+10% | ||||
| 備考 | 潜航力198 | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスから伊14の回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 16.37% |
|---|---|
| 命中率 | 71.1% |
| CRT | 12.29% |
| 総耐久 | 3254 |
スキル-SKILL-
伊14のスキルについて解説します。
光る時は突貫的
| 戦場に到達した時、偵察機彩雲を1機発艦させ、10秒間味方前衛艦隊が与えるダメージを15.0%アップ。戦場から離脱時、魚雷弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる) |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 魚雷 | 65×20 | 100% | 100/100/100 | 雷装100% |
| 人型優先 | ||||

前衛補助
潜水支援時、彩雲1機が発艦。
10秒間、前衛の与えるダメージ15%アップ。
説明では戦場到達時と書かれていますが、
潜水支援を押した瞬間からダメージアップします。
伊13は主力の与ダメ10%アップ、
伊14は前衛の与ダメ15%アップ。
効果で差別化されていますが、
伊13のほうが貢献は大きいはず。
特殊弾幕
戦場離脱時に特殊弾幕を展開。
人型優先ターゲットで
威力65×20発の攻撃を繰り出す。
雷装参照、魚雷属性、対甲倍率は全て100%。
敵を狙ってくれるのでフルヒットが期待できます。
合計威力は1300と高く、
中装甲ダメージは自身のBidder6発分に近い。
離脱前に戦闘が終わると、
特殊弾幕と水上機を使えないので、
攻撃性能が大きく低下します。
爆ぜる時は致命的
| 戦闘中、自身の雷装・命中が12.0%アップ。戦闘中自身の魚雷攻撃時または自身がダメージを受けた時に30.0%で発動、自身の雷装が2%アップ(最大5回分まで) |
自己強化
自身の雷装・命中が12%アップ。
潜水艦にとって無難に強力な効果です。
雷装バフ
自身の魚雷攻撃時に30%で発動。
自身が被弾時に30%で発動。
自身の雷装2%アップ。
最大5回加算可能。
発動するとスキル表示がある。
最大5回発動で雷装10%アップ。
魚雷攻撃の判定は発射数なのか、
砲座毎の判定なのかわからない。
仮に発射数で判定される場合、
前半12発で最大となる確率は約27%、
24発で最大となる確率は約88%。
当然、早い段階で最大加算されたほうが強く、
遅れるほどダメージ効率はイマイチ。
特殊弾幕-伊14Ⅱ
| 戦闘開始時、特殊弾幕-伊14Ⅱを発動する |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 魚雷 | 55×13 | 100% | 80/100/130 | 雷装100% |

戦場到達時に全弾発射を繰り出す。
自身正面に威力55×13発の魚雷を発射。
扇状に5発、3発、5発と発射します。
通常魚雷と同じ対甲倍率。
総合評価-ALL_ratings-
伊14の総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
伊14は重桜所属のSSR潜母です。
重桜所属の潜水空母でローテンションな金魚?少女。
海に潜るのが好きで、
水のない場所でもブクブクと泡を吐くのが特技。
同型艦・伊13の飛行機愛に少し手を焼いている模様。
と公式で紹介されています。
ヒラヒラとした衣装がエロカワイイ。
お花の髪飾りが可愛いね!
ふとももと股下の隙間に新居を構えたい。
きっと過ごしやすいはずだ。
二本の小さいツノが生えている。
ハンドルとして扱うには少々難しいが、
指揮官なら乗りこなせるさ!
基本性能
伊14のステータス
耐久2722の軽装甲タイプ。
潜水艦上位の耐久値を持つ。
潜水魚雷の補正値は
兵装枠1が135%、兵装枠2が115%、平均125%。
SSR潜水艦ならこんなもんでしょう。
3つ目の兵装枠には副砲ではなく
水上機を装備できます。
発艦数2機、補正150%。
同じ潜水空母でステータスを比べるとこんな感じ。
伊14と伊13はだいたい同レベル。
潜航力も同じですが、
伊13はスキルで潜航力+40され、
伊14にはそれがありません。
伊14の装備選択はちょっと難しく、
Bidderを使うにしてもシュノーケルは欲しい。
航空と水上機のおかげで
制空値を盛れることが潜水空母の特徴。
ただし、SSR水上機を装備しても
制空値の上昇は49と小さい。
現在は3隻の潜水空母が存在するため、
それらを並べて制空値を200以上増やせます。
伊14の潜水支援範囲は
レベル4以上で自身の周囲2マスを完全カバー。
わかりやすく使いやすい。
レベル1とレベル2はどこかの団長みたい。
止まるんじゃねぇぞ…
潜水空母
★水上機発艦
・潜水支援時
・離脱時
一般的な潜水空母は1戦闘2回、
潜水支援時と離脱時に水上機を飛ばす。
残念ながら弾消し効果はありません。
装備画面に表示されている攻速は関係無いので、
可能な限り強力な水上機を装備すると良い。
また、水上機に自動迎撃機能があれば、
潜水支援中のみ、自動的に発艦して迎撃します。
攻撃性能
伊14の攻撃性能。
潜航力が低いのでシュノーケル装備。
魚雷はBidderとしています。
確率発動の雷装バフは5%で固定。
伊14の平均ダメージは56000くらい。
潜水艦単体で考えると高い部類と言えます。
他の重桜潜水艦と比べた場合、
伊404に次ぐ攻撃性能と考えられる。
たぶん伊14の運用としては、
開幕+リロード1回+離脱弾幕で
短期勝負が理想と考えられる。
その場合、装備したいのは
UR九五式かURG7eだろうか。
重桜潜水艦隊を組む場合、
以前は伊404、伊58、伊19が候補でした。
現在は伊19より伊14のほうが出力に優れる上、
前衛補助も行えるので、
今後は伊14を採用するパターンが主流になるかも。
伊58は重桜潜水艦の雷装・命中を10%上げてくれる。
重巡・超巡を仮想敵とする場合、さらにダメージ15%アップ。
編成貢献が大きく、抜くのは惜しい存在です。
今後もしばらくは伊404と伊58は固定。
残り1枠を状況によって入れ替えていくことになるだろう。
潜水艦の攻撃性能を求めるなら伊14。
低速魚雷が刺さるなら伊19。
主力を補助するなら伊13。
総評
重桜に新しい潜水空母「伊14」が実装されました。
伊14はSSR潜水艦の中でも攻撃性能が高く、
離脱時に強力な弾幕を展開してくれます。
この特殊弾幕を使えないと微妙なので、
短期勝負で使うのが良いかもしれない。
潜水支援時に前衛の攻撃補助を行う。
主力の攻撃補助を行う伊13と比べたら、
ちょっと微妙な効果です。
最強潜水艦隊には入りませんが、
重桜潜水艦隊のメンバーになれる実力はある。
多少制空値を稼げるのも実用的。
余裕があったら育てておくと良いでしょう。
装備-Equipment-
伊14のオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
潜水魚雷
潜水魚雷
水上機
設備
特殊装備
編成-Formation-
伊14入りのオススメ編成を紹介
準備中





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支援範囲Lv2を見て思うのはやっぱそれなんだよな…
みんな大好き団長