【アズレン】ロイヤル・フォーチュン:テンペスタ所属SSR風帆【性能評価】

ロイヤル・フォーチュンの性能評価

アズールレーン(アズレン)に登場するテンペスタ艦船「ロイヤル・フォーチュン」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。ロイヤル・フォーチュンの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!

こちらは動画による解説もオススメです!

プロフィール-Profile-

ロイヤル・フォーチュンのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はロイヤル・フォーチュンの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。

艦船 ロイヤル・フォーチュン
MOT Royal Fortune
艦種 風帆S
陣営 テンペスタ
レア SSR
実装 2022年10月27日
改造 未定
起工 –
進水 君が建造した日
就役 –
声優 田中あいみ
絵師 掃除朋具
入手 コア

イラスト-ILLUST-

ファンアート

リンク先のサイトでロイヤル・フォーチュンのイラスト検索結果が表示されます。ロイヤル・フォーチュンの絵を探してる人は利用してみてください。

ステータス-Status-

ロイヤル・フォーチュンの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示

Lv

補正

ロイヤル・フォーチュンロイヤル・フォーチュン
耐久 2317 装甲 軽装甲 装填 183
火力 201 雷装 0 回避 102
対空 0 航空 0 命中 169
燃費 6 対潜 0 速力 18
幸運 51 潜航
装備/補正値/最大数
風帆S 125% 2
風帆S 125% 2
設備 0% 1
限界突破
初段 特殊弾幕スキル習得/主砲補正+5%
二段 主砲補正+10%/支援範囲拡大
三段 特殊弾幕強化/主砲補正+10%/主砲砲座+1/支援範囲拡大

ロイヤル・フォーチュン_潜水支援範囲

性能測定

参考程度に上記ステータスからロイヤル・フォーチュンの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定

回避率 41.08%
命中率 72.46%
CRT 12.46%
総耐久 3932

スキル-SKILL-

ロイヤル・フォーチュンのスキルについて解説します。

掟約のテンペスタ掟約のテンペスタ

戦闘開始時と戦闘開始後20秒毎に、命中した敵に6秒間速力40%ダウンさせる特殊攻撃Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。戦闘開始から30秒間、自身が与えるダメージが30%アップ
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
通常弾 290×24 100% 120/120/120 火力100%
正面発射/範囲4/盾無視

掟約のテンペスタ

特殊弾幕

戦場到達時と20秒毎に特殊弾幕を展開。

自身正面に威力290×24発のタケノコ攻撃を繰り出す。
命中時に6秒間、速力40%ダウンのデバフを付与。
有効に使うなら旗艦配置推奨です。

潜水艦隊から足止め効果を使えるのは貴重。
上手く使えば空母のコンボパーツになるかも。

コンボとして使う場合、
この三点に気を付けて使いましょう。

★コンボの注意点
①潜水支援から戦場到達に約3秒
②スキル発動から攻撃判定出現に約3秒
③弾幕は分割されている(到達時発動と定時発動)。

例えば、自動潜水支援を行った時、
実際に減速効果が付与される時間はこんな感じ。

★減速付与(右上タイマー参照)
1回目:2:52
2回目:2:35
3回目:2:15
4回目:1:55

1回目から2回目が約17秒と短く、
その後は20秒間隔となっています。

1回目は当然、
戦場到達時に発動する弾幕です。

2回目以降は
潜水支援から20秒毎に発動する弾幕です。

ダメージアップ

戦闘開始から30秒間、
自身の与えるダメージが30%アップ。

単純に強力な効果ですね。
戦闘時間60秒でも期待値15%と優秀。

掟約のテンペスタ+掟約のテンペスタ+

戦闘開始時と戦闘開始後20秒毎に、命中した敵に6秒間速力40%ダウンさせる特殊攻撃Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。戦闘開始から30秒間、自身が与えるダメージが30%アップ
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
通常弾 290×24 100% 120/120/120 火力100%
正面発射/範囲4/盾無視

専用特殊装備をセットすると
火力35/命中20を獲得します。

装備効果

装備効果は守られしテンペスタ。
アミティやウィダーなどと同じ効果です。

自身が受ける航空ダメージ15%軽減。
開始時に10秒持続し、
敵弾を6回防げる砲撃シールドを展開。

軽減30%と合わせて、
航空ダメージのみ40.5%軽減できます。
防空値に換算すると対空100相当。

スキル強化

特殊弾幕の発動間隔が10秒毎に変更。
与えるダメージが40%アップに変更。

★減速付与(右上タイマー参照)
1回目:2:52
2回目:2:45
3回目:2:35
4回目:2:25
5回目:2:15
6回目:2:05
7回目:1:55

特殊弾幕の回転率が増し、
複数の敵に対してダメージを稼ぎやすくなった。
減速効果もだいぶ使いやすいはず。

特に1回目と2回目、
減速効果が一瞬途切れるかもしれないが、
長く足止めできます。

与ダメアップは相変わらず30秒限定ですが、
特殊弾幕のダメージアップに貢献しており、
短時間戦闘ではかなり強そう。

ガード・オブ・テンペスタガード・オブ・テンペスタ

戦闘中、自身が受けるダメージを30%軽減し、自身の火力が20%アップ。戦闘開始時、自身の耐久を40%回復する。戦闘中自身がダメージを受け、耐久が上限の50%を下回ってから5秒後、もしくは戦闘開始60秒後、戦場から離脱する(戦場からの離脱は損傷状態に影響されない)

軽減

自身の受けるダメージ30%軽減。

汎用的なダメージ軽減効果です。
攻撃関連のダメージに有効。

一方で炎上や接触といった
非攻撃系のダメージは対象外。

自己強化

自身の火力20%アップ。
与ダメアップと合わせて攻撃には期待できます。

回復

戦場到達時に自身の耐久を40%回復。

回復量が非常に大きいことが特徴。
連戦の消耗を毎回40%未満に抑えれば実質不死身です。

セイレーン作戦で使う場合のみ注意。
敵のモジュールで回復を阻害されるかも。

離脱条件

ロイヤル・フォーチュンの離脱条件は2つ。
①被弾して耐久50%未満になると5秒後に離脱
②戦場到達から60秒経過で離脱

耐久を維持できるなら最大60秒戦えることが強味。
最大支援時間は潜水艦よりも長いです。

ただし、どれだけ耐久が低くても、
最低5秒経過しないと離脱しません。
この5秒と離脱中に落ちることも。

通常は1戦目で耐久50%未満になって離脱しても、
次の戦闘で回復して耐久90%未満となる。
途中離脱のおかげで落ちにくい安心設計です。

一方で途中離脱が早すぎると攻撃時間も短くなり、
まともに支援できない可能性があります。
そうなると潜水艦を使ったほうがマシかも。

ちなみにセ作で損傷状態になっても
離脱効果だけは無効化されません。

特殊弾幕-ロイヤル・フォーチュンII特殊弾幕-ロイヤル・フォーチュンII

自身の主砲攻撃が40回行う度に、特殊弾幕-ロイヤル・フォーチュンIIを展開する
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
通常弾 45×28 100% 100/80/40 火力100%
投射弾/目標ランダム/破壊6/投射15*15

特殊弾幕-ロイヤル・フォーチュンII

主砲枠2つに主砲砲座+1を獲得するので、
この全弾発射は主砲リロード×10回のサイクルが目安。

目標ランダムで威力45×28発の投射弾を繰り出す。
攻撃時間が結構長いことが特徴。

一つ一つの破壊範囲は小さいものの、
これだけ落としてくれるなら雑魚戦で有利に働くだろう。
移動無し単体相手の命中精度は約78%が見込める。

SSRロングキャノンの場合、
60秒で3回発動する猶予があります。

総合評価-ALL_ratings-

ロイヤル・フォーチュンの総合評価をまとめています。

評価:

キャラクター

ロイヤル・フォーチュンはテンペスタ所属のSSR風帆Sです。

荒海を駆けた艦船「テンペスタ」の一人。
掟約(じょうやく)のテンペスタ。

暢気で自由奔放、日々の生活を満喫するタチだが、
しばしば時代錯誤でドライな発言をして
仲間たちを驚かせることも…?

と公式で紹介されています。

風帆S

風帆には3種類のタイプがあり、
ロイヤル・フォーチュンは風帆Sに分類されます。

風帆Sは潜水艦隊に配置可能。
扱いも潜水艦と同様で漸減作戦や潜水支援を行える。

潜水支援を発動した場合、潜航状態で戦場まで移動し、
戦場に到達すると浮上して戦闘を行う。
潜水艦と違って被弾前提の運用となります。

風帆Sの戦場離脱タイミングはスキルに依存する。
こちらはスキルの項目を参照してください。

基本性能

ロイヤル・フォーチュンのステータス。
耐久2317の軽装甲タイプ。

低耐久ですが、潜水艦より回避が高く、
自前で軽減と回復もあるので粘り強いかも。

兵装枠は主砲2つと設備3つ。
主砲は風帆用の装備から選びます。
回転率が良く、手数の多さが強味。

設備には対空レーダーや強化油圧舵といった
近代的なものは装備できません。

風帆共通の弱点として
対空が0であることが挙げられる。
航空攻撃で大ダメージを受けます。

仮に対空350で300ダメージ受ける場合、
対空0だと1000ダメージ受けます。
軽減込みでも約600~700ダメージは痛い。

風帆の対空を上げるならコラボ設備などが最適です。
「ラウトプラジグ」か「スカイヴィッター」が候補。
対空+55で航空ダメージを約27%カットできます。

限界突破

限界突破2回目で支援範囲拡大を習得。
3回目で主砲砲座+1と支援範囲拡大を習得。

主砲砲座+1は2つの主砲枠に有効なので、
全て合わせると砲座4になります。

支援範囲は最終的にレベル3になり、
残りはオフニャを使ってレベルを上げます。
レベル5で縦長の長方形になるのでわかりやすい。

弾薬増加

設備に球形砲丸を装備することで
潜水艦隊の弾薬上限が+1されます。

潜水艦隊にとって弾薬は行動回数そのもの。
漸減作戦や潜水支援を積極的に使いたい時に有効です。

ちなみに水上艦隊の弾薬上限は6ですが、
潜水艦隊には上限が無い模様。

球形砲丸を装備した風帆Sを3隻用意したところ、
通常海域とセイレーン作戦で弾薬9になりました。

生存力

ロイヤル・フォーチュンの生存力。

耐久50%未満で離脱することを前提にした場合、
設備が帆綱パーツだと1戦で使える生存力は3600。

回復1回で生存力+1500ほど。
航空ダメージを受ける状況に関しては
もっと脆くなることが予想できます。

攻撃性能

ロイヤル・フォーチュンのDPS。
1戦闘60秒として与ダメ期待値で計算。

以前のロイヤル・フォーチュンはこちら。
風帆には汎用特殊装備がありません。

それでも敵を狙う主砲が強く、軽装甲単体DPSは1000。
中装甲も結構高いほう。重装甲DPSはかなり低い。

専用装備はこちら。
以前よりも単体平均DPSが1.29倍も高い。
軽装甲DPSに関しては1300が見込める。

アミティの軽装甲DPSが960くらいなので、
ロイヤル・フォーチュンが最強の風帆Sと言えます。

ただし、アミティにはダメージ補助があり、
味方と連携するならアミティにもチャンスがある。

潜水艦とダメージを比べた場合、
風帆Sがしっかり60秒戦えるなら軽装甲は圧勝。

中装甲に関しても悪くない数値です。
球型砲丸以外に攻撃設備を1つ追加できれば
焔並みの中装甲ダメージ。

さすがに攻撃特化で運用するのは難しいが、
可能なら中装甲ダメージは伊404に匹敵するかも。

重装甲に関しては旧式重火砲を装備しても
まるで勝ち目がないので諦めましょう。

総評

ロイヤル・フォーチュンに
待望の専用特殊装備が実装されました。

特殊弾幕の回転率アップによって
雑魚戦でダメージを稼ぎやすくなり、
減速コンボも狙いやすくなりました。

汎用特殊装備が無い状態だったので、
専用特殊装備のステータス上昇だけでも
かなりの強化になっています。

単独の攻撃性能はアミティ以上。
アミティは16-1と16-2の支援艦隊で活躍しており、
今後はロイヤル・フォーチュンも候補に挙がるかも。

軽装甲・中装甲に対して
フルタイムで戦えるなら潜水艦の代わりも務まる。

未だに途中離脱や戦闘時間といった難点はあるものの、
風帆Sの中ではだいぶ使いやすい艦船と言えます。

装備-Equipment-

ロイヤル・フォーチュンのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。

風帆S

風帆S

設備

設備

特殊装備

編成-Formation-

ロイヤル・フォーチュン入りのオススメ編成を紹介

準備中



気軽にコメントしてね!

  1. AAA より:

    武蔵などが出た後だからロイヤルフォーチュンは完全にネタ艦しかないのが爆笑

タイトルとURLをコピーしました