アズールレーン(アズレン)に登場するDOAXVV艦船「シャンディ」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。シャンディの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
シャンディのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はシャンディの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | シャンディ Shandy |
|---|---|
| 艦種 | 重巡 |
| 陣営 | DOAXVV |
| レア | SSR |
| 実装 | 2026年4月13日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | – |
| 進水 | 誕生日3月3日 |
| 就役 | – |
| 声優 | 下地紫野 |
| 絵師 | 不明 |
| 入手 | 「バケーションレーン・きらめく砂浜」限定建造 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでシャンディのイラスト検索結果が表示されます。シャンディの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
シャンディの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
シャンディ| 耐久 | 5067 | 装甲 | 中装甲 | 装填 | 183 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 256 | 雷装 | 207 | 回避 | 93 |
| 対空 | 246 | 航空 | 0 | 命中 | 143 |
| 燃費 | 12 | 対潜 | 0 | 速力 | 28 |
| 幸運 | 85 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 重巡主砲 | 135% | 1 | |||
| 魚雷 | 165% | 2 | |||
| 対空砲 | 105% | 1 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 主砲補正+5% | ||||
| 二段 | 魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10% | ||||
| 三段 | 魚雷補正+10% | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからシャンディの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 42.21% |
|---|---|
| 命中率 | 71.86% |
| CRT | 12.07% |
| 総耐久 | 8767 |
スキル-SKILL-
シャンディのスキルについて解説します。
夢幻の調合
| 戦闘開始時・戦闘中20秒毎に、調合を1回行い、ランダムな前衛艦隊の味方艦船2隻に以下の【ヴィーナスドリンク】効果から1つをランダムで付与する: ①【黄金のヴィーナスドリンク】:20秒間自身の命中・装填が20.0%アップ ②【深紅のヴィーナスドリンク】:20秒間自身のクリティカル率・クリティカルダメージが20.0%アップ ③【緑のヴィーナスドリンク】:20秒間自身の回避が10.0%アップし、受けるダメージを10.0%軽減 ④【コスモポリタン】:すべての【ヴィーナスドリンク】効果を同時に獲得する |
ランダム効果
開始時と20秒毎に発動。ランダムな前衛2隻を対象に、4種類の効果からランダムに1つ付与する。
①30%:20秒間、命中・装填が20%アップ
②30%:20秒間、クリティカル率・クリティカルダメージが20%アップ
③30%:20秒間、回避10%アップ、受けるダメージ10%軽減
④10%:①~③の効果を適用
ランダム効果は個別で判定されるため、Aは①、Bは③という具合に異なる効果が適用されることもあります。
残念ながら、どの効果が発動したのかわからない仕様。一つだけ、③の効果が発動するとSDに青色のエフェクトが付くようだ。
抽選確率は①~③が30%、④のみ10%だとか。
効果の期待値はこんな感じ。
★平均
命中・装填が8%アップ
クリティカル率・クリティカルダメージが8%アップ
回避4%アップ、受けるダメージ4%軽減
シャンディ基準でダメージ期待値は約1.1倍、生存期待値は1.057倍といったところ。
前衛3隻の平均で見た場合、ダメージ期待値は約1.066倍、生存期待値は1.038倍と考えられる。
こうして見るとかなり微妙です。
20秒毎に効果が切り替わるので戦術に組み込むのも難しい。
百発百中
| 戦闘開始時、自身の火力・雷装が10.0%アップする;戦闘中20秒毎に、敵1体をランダムで【標的】状態にし、16秒間速力を10%ダウンさせる;【標的】を持っている敵が場にいる場合、3秒毎にシャンディはその対象に、シールドを無視できる特殊攻撃Lv.10を行う(威力はスキルレベルによる);自身が主砲攻撃を6回行う度に、特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる) |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 100×3 | 100% | 120/120/120 | 火力100% |
| 標的/人型優先/盾無視 | ||||
| 通常弾 | 45×38 | 100% | 110/110/110 | 火力100% |
| 主砲6回攻撃時 | ||||

自己強化
戦闘開始時、自身の火力・雷装が10%アップする。
標的
20秒毎に発動。16秒間、ランダムな敵1体を「標的」状態にし、速力を10%ダウンさせる。
効果時間の長さは素晴らしい。
一方で対象が完全ランダムで1隻と少なく、減速効果が10%と小さいことが難点。
特殊攻撃
「標的」状態の敵が存在する場合、3秒毎に特殊攻撃を展開する。
「標的」状態の敵を狙って、威力100×3発の通常弾を発射。火力を参照する攻撃。対甲倍率は全て120%だとか。砲撃シールドを無視する特性がある。収束するように飛んで行くのでフルヒットが期待できます。
実際の挙動としては、20秒毎に「標的」状態を付与し、そのあと3秒毎に「標的」状態の敵が存在するか判定。存在すれば特殊攻撃を展開する。
「標的」状態は16秒持続するので、特殊攻撃は最大5回発動します。
難点は2つ。
1つ目は開始から初回攻撃まで何も無く、序盤が弱いこと。
2つ目は「標的」状態の敵が倒れると特殊攻撃が途切れること。これが1番致命的です。
まず低耐久の敵艦が選ばれると、3秒経たずに落としてしまうかもしれない。
そもそも20秒毎という発動サイクルが主力の攻撃と被りやすいので、1回も特殊攻撃を発動できない可能性もあります。
なんだこの欠陥弾幕は…。まともにテストしてないだろ。
単体ボスなら有効に機能しますが、そのタイプのボスにシャンディを採用したいと思うか、そこが問題です。
あとは少数編成なら味方が敵艦を倒す可能性が低下し、特殊攻撃の平均攻撃回数が増加するかもしれない。
特殊弾幕
主砲攻撃6回毎に特殊弾幕を展開する。
自身正面に威力45×38発の通常弾を繰り出す。火力を参照する攻撃。対甲倍率は全て110%だとか。この攻撃は砲撃シールドに防がれる。
広範囲に展開されるため、画面上下から発動すると攻撃損失が大きい。
攻速に優れる主砲を装備すれば回転率アップ。上手く利用すれば自爆ボートへの対応力が上がるかもしれない。
百発百中+
| 戦闘開始時、自身の火力・雷装が20.0%アップ。戦闘中20秒毎に、敵1体をランダムで【標的】状態にし(人型の敵が優先で選択される)、16秒間速力を10%ダウンさせる;【標的】を持っている敵が場にいる場合、3秒毎にシャンディはその対象に、シールドを無視できる特殊攻撃Lv.10を行う(威力はスキルレベルによる)。自身が主砲攻撃を4回行う度に、特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる) |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 100×3 | 100% | 120/120/120 | 火力100% |
| 標的/人型優先/盾無視 | ||||
| 通常弾 | 45×38 | 100% | 110/110/110 | 火力100% |
| 主砲4回攻撃時 | ||||

シャンディに専用特殊装備をセットすると火力35/命中15を獲得。
装備効果
開始から40秒まで、自身の命中10%アップ。持続終了後、自身の対空10%アップ。
1回目の標的付与が途切れる頃まで命中バフが機能します。
以降は対空バフを貰えますが、あまり嬉しくはない。
スキル強化
火力・雷装のバフが20%に変更。
「標的」を付与する対象が人型優先に変更。
特殊弾幕の発動に要する攻撃回数が4回に変更。
バフ上昇に特殊弾幕の回転率が上がったことで攻撃性能が底上げされました。
「標的」のほうは人型優先になったことで、少しだけ特殊攻撃の平均発動回数が増加するだろう。
それでも最大5回発動が難しいのは変わらない。
総合評価-ALL_ratings-
シャンディの総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
シャンディはDOAXVVコラボのSSR重巡です。
担当声優は下地紫野さん。アズレンではジョージアのボイスも担当しています。
ヴィーナス島の夜のバーにて、ひとりカクテルを楽しむミステリアスな女性。
お姉さんキャラ好きな人に刺さりそうな見た目。
足組みから見えるおぱんつがえっち。これ絶対誘ってるでしょ!ならばこちらも、おちんちん全開だあああああ!!!
基本性能
シャンディのステータス
耐久5067の中装甲タイプ。
ほかのDOAXVVコラボの艦船は幸運がバストサイズかヒップサイズの数値になっていますが、シャンディはどこの数値を参照しているのか不明。
耐久・回避・幸運が高いので生存力は期待できるかも。
重巡主砲と魚雷を駆使して戦う、いわゆる魚雷型重巡というヤツ。
限界突破2回目で魚雷装填数+1/開始時魚雷+1を習得。
生存力
シャンディの生存力。
設備は応急+金舵。ランダム効果は前衛3隻の平均。
シャンディの生存力は13000未満。
ランダム効果の生存期待値は小さいものの、元々のステータスが良いので生存力は高いほう。
とりあえずポートランド以上の生存力はあるので、13章までなら先頭配置で使えるだろう。
攻撃性能
シャンディのDPS。ランダム効果は前衛3隻の平均。
欠陥弾幕が毎回5回発動するものとして計算。
特に有利な装甲タイプは無いのでドレイク砲を装備。
平均DPSは800未満。ランダム効果による前衛の攻撃補助を考慮してもRDPSは1000あるかどうか。
欠陥弾幕がしっかり働いてくれるならそこそこ強い重巡と言えます。
総評
シャンディは何かと問題を抱えた重巡です。
ランダム効果は前衛3隻の期待値で考えるとかなりしょっぱい。
運ゲーを嫌うプレイヤーがいる中で期待値すら微妙なのはアウトです。
さらに「標的」状態からの特殊攻撃には欠陥があり、ボス戦でも無いと最大性能を引き出せない。
しかも、最大性能を引き出したからといって、めちゃくちゃ強いわけでもない。
まともに思えるのは生存力くらいでしょうか。それもポートランドより少し硬い程度なので、ぶっちゃけあまり需要が無い。
魚雷型重巡、ランダム効果、欠陥弾幕、アズレンプレイヤーが嫌いなものを詰め込み過ぎ。
なぜコラボ艦船でそんな無謀な挑戦をするのか、不思議でしょうがない。
装備-Equipment-
シャンディのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
重巡主砲
魚雷
対空砲
設備
特殊装備
編成-Formation-
シャンディ入りのオススメ編成を紹介
準備中
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