アズールレーン(アズレン)に登場するユニオン艦船「アラバマ」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。アラバマの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
アラバマのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はアラバマの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | アラバマ USS Alabama | 
|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 
| 陣営 | ユニオン | 
| レア | SSR | 
| 実装 | 2019年7月31日 | 
| 改造 | 未定 | 
| 起工 | 1940年2月1日 | 
| 進水 | 1942年2月16日 | 
| 就役 | 1942年8月16日 | 
| 声優 | 山村響 | 
| 絵師 | Enka | 
| 入手 | 支援/勲章 | 
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでアラバマのイラスト検索結果が表示されます。アラバマの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
アラバマの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
 アラバマ
アラバマ| 耐久 | 7967 | 装甲 | 重装甲 | 装填 | 156 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 424 | 雷装 | 0 | 回避 | 34 | 
| 対空 | 417 | 航空 | 0 | 命中 | 66 | 
| 燃費 | 15 | 対潜 | 0 | 速力 | 27.5 | 
| 幸運 | 86 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 戦艦主砲 | 130% | 3 | |||
| 駆逐副砲 | 200% | 3 | |||
| 対空砲 | 100% | 1 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 主砲砲座+1/主砲補正+5% | ||||
| 二段 | 副砲砲座+2/主砲補正+10% | ||||
| 三段 | 主砲砲座+1/主砲補正+15% | ||||
| 備考 | 副砲は駆逐砲のみ装備可能 | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからアラバマの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 20.07% | 
|---|---|
| 命中率 | 52.88% | 
| CRT | 8.76% | 
| 総耐久 | 9967 | 
スキル-SKILL-
アラバマのスキルについて解説します。
 ラッキーA
ラッキーA
| 自身が戦闘可能である限り、自身の回避が12アップし、受ける雷撃ダメージを20%軽減する;20秒毎に75%で発動し、強力な特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる) | 
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 | 
| 徹甲弾 | 170×9 | 100% | 50/120/115 | 100% | 
| 投射弾/固定軌道/弾速14/破壊範囲16/投射範囲22*22 | ||||
| 榴弾 | 20×30 | 100% | 120/60/60 | 100% | 
| 小粒弾/射程75/炎上1%(優先度1) | ||||

自己強化
自身の回避が12アップする。
パーセントではなく固定値上昇。
このタイプはステータス計算の最終値に加算されます。
他に回避関連効果が無ければアラバマの回避は46となる。戦艦の中ではトップクラスの数値です。
海域では投射弾を受ける時に少し有利。
軽減
自身が受ける雷撃ダメージを20%軽減する。
海域で雷撃ダメージを受けることは稀。
これを活かせるの演習くらいですが、現環境でアラバマを採用するのは厳しい。
特殊弾幕
20秒毎に75%で特殊弾幕を展開する。
自身正面に投射徹甲弾と小粒弾を放つ。
投射徹甲弾は威力170、3発×3連射する。軽装甲ダメージは安いが、中装甲・重装甲に対するダメージは高い。破壊範囲は通常の戦艦主砲より1大きい。ノーロック攻撃なので敵艦の位置次第ではまったく当たらないこともある。
小粒弾は威力20×30発。限界射程が短いので敵艦が出現するあたりまで届かない。
主砲連動弾幕と違って回転率や発動タイミングを調整できない。
その代わり主砲と弾幕を分散してオーバーキルを防ぐ、敵艦処理を効率的に進めることができるかも。
 ラッキーA+
ラッキーA+
| 自身が戦闘可能である限り、自身の回避・運が12アップし、受ける雷撃ダメージを20%軽減する;20秒毎に100%で発動し、強力な特殊弾幕+を展開する(威力はスキルレベルによる) | 
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 | 
| 徹甲弾 | 170×15 | 100% | 50/120/115 | 100% | 
| 投射弾/ノーロック9発/人型優先6発/破壊16/投射22*22 | ||||
| 榴弾 | 20×30 | 100% | 120/60/60 | 100% | 
| 小粒弾/射程75/炎上(1%/優先度1) | ||||

アラバマに専用装備をセットすると火力35/命中20を獲得。どちらも戦艦の攻撃性能に影響する能力です。
装備効果は先導火力。饅頭オフィサーソードと同じ効果。先に攻撃して効果を発動するのがセオリーだが、アラバマは装填が低いので使い難い部分があるかも。
スキル強化は「ラッキーA」
自己強化
自身の回避・幸運が12アップ。
強化前は回避のみでしたが、強化後は幸運も上がる。
アラバマの幸運は86なので、この効果で98になります。
幸運1毎に回避率と命中率が0.1%、クリティカル率が0.02%上昇する。
この効果で12も上がるので命中率は1.2%上昇。
特殊弾幕
20秒毎に特殊弾幕を展開する。
確率発動が確定発動になり、発射数が増加した。
追加された6発の投射徹甲弾は人型優先ターゲット。威力や対甲倍率はそのままっぽい。
合計15発の投射徹甲弾を放つようになり、確定発動と合わせて強力な弾幕スキルになった。
依然ノーロック攻撃はあるものの、最近の戦艦は人型優先弾幕ばかりなので、ある意味貴重な個性と言えるかも。
ノーロック攻撃なら優先度の高い敵艦を無視して好きな場所を狙い撃ちできる。厄介な敵がどこに出現するか知っていれば配置変更で対応可能。確定発動になったことで確実に役割を遂行できます。
 ウォーミングアップ
ウォーミングアップ
| 海域マップで自身の所属艦隊が敵艦隊を撃破した度に、戦闘中自身の火力が2.5%アップする;また戦闘中自身が敵を撃破したたび、自身の火力は戦闘終了時まで2.5%アップ(このスキルは自身の火力を最大17.5%まで強化可能)。所属艦隊が敵艦隊を5つ以上撃破した場合、戦闘中、味方主力艦隊の受けるダメージを8%軽減する【セイレーン作戦では、艦隊の戦闘回数はエリアを移動時にリセットされる】 | 
艦隊撃破
アラバマの所属艦隊が敵艦隊を撃破するたびに、自身の火力2.5%アップ。敵艦隊を5隻以上撃破した場合、主力の受けるダメージを8%軽減する。
艦隊撃破数によって火力が上がるので、1戦目は当然効果無し。2戦目から火力アップが適用される。
5隻撃破で主力に軽減効果が付与される。弾薬0の戦闘で主力の被弾を抑えられる。
セイレーン作戦では弾薬が存在しないので、雑魚敵をすべて倒して「最大火力+軽減有り」のフルパワー状態で強敵と戦うことができる。
ただし、途中でエリア移動を行うと艦隊撃破数がリセットされます。
敵艦撃破
アラバマが敵艦を撃破するたびに、自身の火力2.5%アップ。
こちらは戦闘中に出現する敵艦を撃破すると発動。
このスキルの火力アップ効果は最大17.5%まで加算できます。
例えば、敵艦隊を3隻撃破している場合、開始時に火力7.5%アップ。その戦闘中にアラバマが敵艦を4隻倒せば、合わせて火力17.5%アップ。
総合評価-ALL_ratings-
アラバマの総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
アラバマはユニオン所属のSSR戦艦です。
ユニオン所属、サウスダコタ級戦艦の末っ子。外見に似合わず天然っぽさと幼さを感じる言動をしているが、そのテンションは戦闘にも反映されており、一部から「なぜか妙に怖い」との声が目立つ。一人称は姉同様に「ぼく」。
と公式で紹介されています。
武器は大きな鎌。寮舎に配置すると良く動く。
担当声優は山村響さん。アズレンではウルリッヒ・フォン・フッテンのボイスも担当していますね。
現在アラバマは支援要請か勲章交換でしか入手できません。確実性が高いのは勲章交換ですが、戦艦枠が来るかは運次第なので入手が遅れることもある。
基本性能
アラバマのステータス
耐久7967の重装甲タイプ。
兵装枠は戦艦主砲3、駆逐副砲3、対空砲1。標準的なユニオン戦艦タイプです。
駆逐副砲縛りがあるので火力値は一般戦艦に劣る。迎撃は試作型137mmを装備すれば問題無い。
対空は戦艦トップクラス。ただし、対空砲出力は飛び抜けて高い訳では無い。一般戦艦よりも航空ダメージを抑えられることがポイント。
恵まれた幸運のおかげで回避率・命中率は高そう。
対空性能
アラバマの対空性能。
対空値が高いだけなので出力は900程度。軽巡ベルファストが700程度なので、一般的な軽巡よりは優秀。
アラバマの航空耐性はSSR対空砲込みで約75.5%、受けるダメージは約24.5%です。
一般戦艦の対空を装備込みで300とした場合、航空耐性は約66.6%、受けるダメージは約33.3%。アラバマのほうが航空ダメージを約26%も安く抑えられる。
アラバマの対空は12章~13章なら有利に働くだろう。
攻撃性能
アラバマのDPS。
饅頭オフィサーソードとメークレン砲を装備。火力バフ無し、投射弾幕は80%ヒットとして計算。
中装甲DPSは1057。最近のSSR戦艦はこれの1.7倍~2倍くらいが基準です。
火力バフ最大でDPSが約15%アップ。
専用装備のDPS。追加弾幕は100%ヒットとして計算。
弾幕が確定発動となったので、中装甲DPSは1500以上が見込める。火力最大で中装甲DPS1800ほど。
最新のSSR戦艦には届かないレベルだが、主砲と弾幕を分けて使えるので、道中戦闘を効率良く進められるかもしれない。
饅頭オフィサーソードの回避上昇が無いので生存力が低下している。
総評
アラバマに専用特殊装備が実装されました。
弾幕確定発動に弾幕強化も貰って使いやすくなりました。
昔なら手放しで喜べる性能ですが、今はアラバマと同等かそれ以上の貢献をする戦艦も多い。ライバルがたくさん存在する中、アラバマを優先するのはちょっと難しい。ユニオン同士のシナジーも希薄なので、そのあたりもネック。
今この性能だと、最新のSSR戦艦にどんどん追い抜かれてしまうことが予想される。
好きでも無ければわざわざ勲章交換で優先する理由はありません。
装備-Equipment-
アラバマのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
戦艦主砲
駆逐副砲
対空砲
設備
特殊装備
編成-Formation-
アラバマ入りのオススメ編成を紹介
準備中
 
  
  
  
  



気軽にコメントしてね!