アズールレーン(アズレン)に登場するDOAXVV艦船「しずく」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。しずくの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
しずくのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はしずくの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | しずく Shizuku |
|---|---|
| 艦種 | 戦艦 |
| 陣営 | DOAXVV |
| レア | SSR |
| 実装 | 2026年4月13日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | – |
| 進水 | 誕生日5月18日 |
| 就役 | – |
| 声優 | 羊宮妃那 |
| 絵師 | 不明 |
| 入手 | 「バケーションレーン・きらめく砂浜」友好度 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでしずくのイラスト検索結果が表示されます。しずくの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
しずくの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
しずく| 耐久 | 8356 | 装甲 | 重装甲 | 装填 | 140 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 413 | 雷装 | 0 | 回避 | 10 |
| 対空 | 224 | 航空 | 0 | 命中 | 64 |
| 燃費 | 15 | 対潜 | 0 | 速力 | 20 |
| 幸運 | 86 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 戦艦主砲 | 135% | 3 | |||
| 駆逐・軽巡 | 200% | 3 | |||
| 対空砲 | 100% | 1 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 主砲砲座+1/主砲補正+5% | ||||
| 二段 | 副砲砲座+2/主砲補正+10% | ||||
| 三段 | 主砲砲座+1/主砲補正+15% | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからしずくの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 4.31% |
|---|---|
| 命中率 | 52.15% |
| CRT | 8.67% |
| 総耐久 | 8732 |
スキル-SKILL-
しずくのスキルについて解説します。
手作り弁当
| 戦闘開始時、味方艦隊艦船の火力・対空・回避が10.0%アップする(この効果は次回のしずくの主砲攻撃時まで持続する)。自身の主砲攻撃時、味方艦隊艦船の火力・対空・回避がアップする;このステータス上昇効果は自身の装填中の主砲攻撃の装填時間に応じて効果が上昇する(3秒毎に1%アップ);このステータス上昇効果は次回のしずくの主砲攻撃時まで持続する |
味方強化
戦闘開始時、艦隊全員の火力・対空・回避が10%アップ。この効果は自身の主砲攻撃まで有効。
開幕から味方を強化。
バフの種類は火力・対空・回避となっているため、主に恩恵を得られるのは前衛と戦艦タイプ。
前衛にとっては攻撃と生存の向上がありがたい。
可能なら「しずく」が攻撃する前に、ほかの戦艦が攻撃を完遂できると良い。
主砲トリガー
主砲攻撃時、主砲リロード3秒毎に1%、艦隊全員の火力・対空・回避が上昇する。この効果は自身の次の主砲攻撃まで有効。
仮に「しずく」の主砲リロードが18秒以上なら毎回6%のバフが適用される。
攻速に優れるジョージア砲でも5%のバフは得られるだろう。
ただし、「しずく」の攻撃が遅いと敵艦の処理が遅れ、味方の被害が増えるなどの弊害もあり得る。
攻撃途中に火力バフが変動した場合、変動後の数値が適用されることに注意。
キツネのコスプレ
| 戦闘開始時、自身の火力が10.0%アップする。自身の主砲攻撃時、80%で特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。戦闘中10秒毎に、自身以外の耐久の上限を占める割合が一番低い艦船とランダムな味方1隻の耐久をそれぞれ耐久上限の2.0%分回復する。味方艦船がダメージを受けて耐久が上限の20%を下回った時に一度だけ、その艦船の耐久がしずくの耐久上限の8%分回復する;この効果の発動時、戦闘終了時までこのスキルの特殊弾幕を強化し、しずくの火力が5%アップし、さらにこのスキルの特殊弾幕を一回展開する |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 榴弾 | 330×3 | 100% | 100/80/60 | 火力100% |
| 投射弾/固定軌道/破壊16/投射20*20 特殊炎上(70%/30秒3秒毎119ダメ/火力・雷装・対空5%ダウン) |
||||
| 通常弾 | 26×46 | 100% | 90/70/40 | 火力100% |
| 平射弾 | ||||
| 通常弾 | 20×24 | 100% | 90/70/40 | 火力100% |
| 投射弾/人型優先/破壊6/投射20*20 | ||||

自己強化
戦闘開始時、自身の火力が10%アップする。
特殊弾幕
主砲攻撃時、80%で特殊弾幕を展開する。
通常時は投射榴弾と平射弾を繰り出す。
投射榴弾は自身正面ノーロック攻撃。威力330×3発。硬い敵にはダメージ減退。通常の戦艦主砲より破壊範囲が大きい。
投射榴弾が命中した敵に70%で30秒間、特殊炎上を付与。3秒毎に119ダメージ。持続中は火力・雷装・対空が5%ダウンする。
平射弾は旗艦の位置から展開される。2種類ありますが、どちらも威力26で徹甲弾のような対甲倍率。合計46発繰り出す。中央に収束するように飛んでいくので、大量ヒットもありえる。
強化状態で人型優先ターゲットの投射小粒弾が追加される。威力20×24発。破壊範囲が小さく、命中してもダメージが安いので、ほとんどおまけみたいなもの。
発動率は専用特殊装備で確定となりますが、攻撃性能がかなり残念な特殊弾幕です。
複数回復
10秒毎に自身以外の最も耐久割合が低い味方1隻とランダムな味方1隻の耐久を2%回復する。
前者で選ばれた艦船は後者の回復で選ばれないっぽい。
後者の回復は「しずく」も対象になるようだ。
一度の発動で合計4%。判定が10秒毎と早く、1戦闘60秒で5回発動なら合計20%回復できます。
被弾トリガー
味方がダメージを受けて耐久20%未満になった場合、その艦船を対象に一度だけ発動。「しずく」の耐久上限8%分、対象艦船を回復する。その後、「しずく」は強化状態になる。
味方がピンチの時に発動してくれる。
説明にありませんが、「しずく」は発動対象外。「しずく」が耐久20%未満になっても発動しない。
「しずく」の耐久は8356。8%で668回復。
前衛にとってはかなり大きな回復量と言えます。
強化状態
自身の火力5%アップ、特殊弾幕強化。さらに特殊弾幕を1回発動する。
「しずく」は味方を回復する効果を複数所持しているので、必然的に強化状態から遠のく。
普段の周回では腐りがち。
戦闘負担の大きい攻略時に見る機会があるかどうかといった感じ。
キツネのコスプレ+
| 戦闘開始時、自身の火力が10.0%アップする。自身の主砲攻撃時、100%で特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。戦闘中10秒毎に、自身以外の耐久の上限を占める割合が一番低い艦船とランダムな味方1隻の耐久をそれぞれ耐久上限の2.0%分回復する;回復対象の艦船の耐久が上限の33%を下回っている場合、この効果の回復量が50%アップ。味方艦船がダメージを受けて耐久が上限の20%を下回った時に一度だけ、その艦船の耐久がしずくの耐久上限の8%分回復する;この効果が発動した場合、戦闘終了時までこのスキルの特殊弾幕を強化し、しずくの火力が5%アップし、さらにこのスキルの特殊弾幕を一回展開する |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 榴弾 | 330×3 | 100% | 100/80/60 | 火力100% |
| 投射弾/固定軌道/破壊16/投射20*20 特殊炎上(70%/30秒3秒毎119ダメ/火力・雷装・対空5%ダウン) |
||||
| 通常弾 | 26×46 | 100% | 90/70/40 | 火力100% |
| 平射弾 | ||||
| 通常弾 | 20×24 | 100% | 90/70/40 | 火力100% |
| 絨毯爆撃/破壊6/投射20*20 | ||||
「しずく」に専用特殊装備をセットすると火力35/命中12を獲得。
装備効果
開始から30秒まで、15秒毎に艦隊全員の耐久を1%回復。持続終了後、「しずく」が受けるダメージ5%軽減。
回復は最大2回発動。合計2%でも全員を回復できるのはありがたい。
「しずく」が持つ3種類の回復効果で道中戦闘の安定感が増すかも。
スキル強化
特殊弾幕の発動率が80%から100%に変更。
10秒毎に発動する回復を強化。対象の残り耐久割合が33%未満の場合、対象の回復量が50%アップ。
特殊弾幕の発動が安定するので、専用特殊装備は必ずセットしておきたいところ。
回復量は通常時2%、強化時3%。
回復対象2隻が条件を満たしていれば合計6%回復できます。
総合評価-ALL_ratings-
しずくの総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
しずくはDOAXVVコラボのSSR戦艦です。
担当声優は羊宮妃那さん。アズレンではアーガス、ライザコラボのカラ・イデアスを担当しています。
新たな居場所を求めてヴィーナス諸島へとやってきた儚げな雰囲気の少女。人目を避けていたが思わぬアクシデントでオーナーに自分の正体・・・身体に耳と尻尾が現れた妖狐状態の姿を見られてしまう。
しずくちゃんのしっぽでモフモフクンカクンカしたいお。
あ、ヤバい。重桜の艦船達が…く、来るッ…!た、たすけて!
「しずく」は友好度イベントで入手可能。
ログイン後に「しずく」が仮加入し、条件を満たすと正式加入します。このイベントで「しずく」を最大4体入手できるようだ。
仮加入のままイベントが終わると、「しずく」は母港からいなくなるので注意しよう。
基本性能
しずくのステータス
耐久8356の重装甲タイプ。
兵装枠は戦艦主砲3、副砲3、対空砲1のオーソドックスな戦艦タイプ。
DOAXVVコラボの艦船はヒップサイズ=幸運となっています。
一般的なSSR戦艦と比べ、「しずく」の装填・命中・回避は低め。
専用特殊装備を前提とした場合、回避が原因で投射弾の被害が増える可能性があります。
この点はメインストーリー14章以降で不利を背負うことになるでしょう。
装填の影響で各種リロードが遅いのも気になる。
基本ステータスはかなり微妙という印象。
攻撃性能
しずくのDPS。強化状態は無し。特殊弾幕の投射榴弾が必ず命中するものとして計算。
ジョージア砲装備時、中装甲DPSは1200未満。
専用装備の無いモナークとか、そのあたりの強さ。最近じゃ滅多に見ないレベル。
投射榴弾がノーロックなので、実際はもっと低くなることが予想できます。
強化状態で特殊弾幕を1回多く使えると、中装甲DPS1300くらい。
アイオワ砲装備時、炎上込みで軽装甲DPSは1400以上。
炎上のおかげで中装甲・重装甲にも強く、先程のジョージア砲より微妙に有利。
アイオワ砲のリロードが遅いので、味方のバフはジョージア砲より1%大きい。
強化状態で特殊弾幕を1回多く使えると、軽装甲DPS1580くらい。
今はSSRでも2000前後、補助寄りでも1700前後あり、この攻撃性能ではちょっと厳しい感じ。
総評
「しずく」は3種類の回復効果を持つ戦艦です。
前衛だけでなく、主力も回復できるのが売り。
回復性能は3種類含めて、だいたいアクィラの半分。単体回復を除くと、アクィラの4割未満といったところ。
難点は特殊弾幕が残念過ぎて攻撃性能がイマイチなこと。
回復で味方の負担を減らすことが主な役割と言えますが、攻撃性能が原因で長期戦になるようだと、逆に味方の負担が増える可能性があります。
さらに「しずく」は回避が低く、専用特殊装備をセットする都合上、投射弾の被弾率が高い。そこから炎上して大きな被害が生じることも考えられる。
高難度海域の攻略には向いていませんが、レベリングの介護要員としてなら採用の余地有り。
嬉しいことに「しずく」は友好度イベントで最大4隻入手できます。つまり金ブリが1隻いれば完凸可能。初心者の即戦力になってくれるでしょう。
装備-Equipment-
しずくのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
戦艦主砲
駆逐・軽巡
対空砲
設備
特殊装備
編成-Formation-
しずく入りのオススメ編成を紹介
準備中
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/しゃもの天ぷら[T0].png)
/しずく_DPS.png)
/しずく_アイオワ砲DPS.png)
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