アズールレーン(アズレン)に登場するロイヤル艦船「ベルファスト」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。ベルファストの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
ベルファストのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はベルファストの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | ベルファスト HMS Belfast |
|---|---|
| 艦種 | 軽巡 |
| 陣営 | ロイヤル |
| レア | SSR→UR |
| 実装 | 初期 |
| 改造 | 2026年8月13日 |
| 起工 | 1936年12月10日 |
| 進水 | 1938年3月17日 |
| 就役 | 1939年8月5日 |
| 声優 | 堀江由衣 |
| 絵師 | K箱(kisetsu) |
| 入手 | 小型/支援/勲章 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでベルファストのイラスト検索結果が表示されます。ベルファストの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
ベルファストの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
ベルファスト| 耐久 | 4227 | 装甲 | 軽装甲 | 装填 | 185 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 241 | 雷装 | 344 | 回避 | 143 |
| 対空 | 359 | 航空 | 0 | 命中 | 164 |
| 燃費 | 11 | 対潜 | 147 | 速力 | 32 |
| 幸運 | 88 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 軽巡主砲 | 130% | 2 | |||
| 魚雷 | 155% | 2 | |||
| 対空砲 | 120% | 2 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 特殊弾幕スキル習得/主砲補正+5% | ||||
| 二段 | 魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10% | ||||
| 三段 | 特殊弾幕強化/主砲補正+15% | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからベルファストの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 52.98% |
|---|---|
| 命中率 | 75.45% |
| CRT | 13% |
| 総耐久 | 8989 |
スキル-SKILL-
ベルファストのスキルについて解説します。
榴弾強化
| 榴弾によるダメージが25%アップ。炎上の発生率が3%アップ |
弾薬強化
自身の榴弾によるダメージが25%アップ、
炎上の発生率が3%アップ。
改造前は榴弾主砲を装備しないと
この効果を活かせない。
軽巡主砲の炎上発生率は3%なので、
このスキルの効果で6%になります。
6発命中で約31%の確率で炎上。
榴弾強化+
| 自身の榴弾によるダメージが25%アップし、榴弾の炎上効果発生率が3%アップ;自身が炎上状態の敵に与えるダメージが16%アップ;炎上状態の敵がいる場合、自身の回避が16%アップ |
ベルファストに専用装備をセットすると
火力32/装填22を獲得。
装備効果
装備効果は領域型の斬撃。
おなじみの効果なので説明は省略します。
ベルファストの領域型斬撃はちょっと残念。
前衛の斬撃タイプは汎用装備の都合上、
拡散型が主流と言えます。
拡散型は斬撃レベル3で装甲破壊を付与できる。
ボス戦で地味に有効な効果です。
それに専用装備ドレイクが拡散型斬撃なので、
ロイヤル的にそこの相性が悪いのも気になります。
スキル強化
自身は炎上状態の敵に与えるダメージ16%アップ。
炎上状態の敵が存在する場合、自身の回避16%アップ。
炎上判定は特殊炎上でも有効です。
炎上状態の敵がいないと効果を得られない。
炎上状態の敵を倒してしまうと効果を失うので、
雑魚戦よりボス戦のほうが効果を維持しやすい。
煙幕散布・軽巡
| 開始10秒後と20秒毎20%で煙幕を散布。10秒間、煙幕の中の艦の回避率が35%上昇、空襲ダメージ35%軽減。同じスキルの効果は重複しない |
煙幕
戦闘開始10秒後に確定発動、
以降は20秒毎に20%の確率で煙幕散布。
煙幕は10秒間持続し、
煙幕の中にいる艦船は回避率35%アップ、
受ける航空ダメージ35%軽減。
回避率アップ効果は回避判定の最終値に加算される。
ほとんどの艦船は煙幕で回避率上限90%に達するだろう。
煙幕散布・ベルファスト
| 開始10秒後に100%・その後20秒毎に20%で煙幕を散布する。煙幕は10秒間持続し、中にいる艦の回避率が35%アップ、受ける航空属性のダメージを35%軽減する(【煙幕散布・軽巡】スキルは効果が一番高いもののみ適用される) 戦闘中、自身が1回目の煙幕を散布した時、味方艦隊の軽巡の数だけ下記効果を適用させる: 1隻:50秒間、味方主力艦隊メンバーが与えるダメージが6.0%アップ; 2隻以上:戦闘終了時まで、自身が装備している主砲兵装の威力補正が20.0%アップし、味方軽巡の対空が20.0%アップ |
近代化改修後はスキルが変化します。
基本の煙幕散布効果は据え置き。
初回煙幕散布時、
味方軽巡の数に応じて効果を適用する。
単体:50秒間主力の与えるダメージ6%アップ
複数:自身の主砲補正20%アップ、軽巡の対空20%アップ
単体(ベルファストのみ)と複数で効果が分岐する模様。
軽巡複数では主力の与ダメアップを得られない。
与ダメアップは10秒~60秒まで有効。
リロード短縮設備を積んだ戦艦なら、
ギリギリ3回攻撃を完遂できるかもしれない。
余燼戦4回攻撃を想定すると期待値は4.5%。
コンボパーツとしてはやや物足りないが、
そこは自身の攻撃性能でカバーできそう。
複数軽巡で自身のDPS+100以上。
航空ステージで対空軽巡にバフを与えられると最高。
航空ステージで使うなら複数軽巡といった感じですが、
主力の与ダメアップで航空機の機銃が強くなるので、
単体効果のほうも悪くなさそう。
頼れる完璧なメイド
| 自身が装備している対空兵装の威力補正が30.0%アップ。戦闘開始時・戦闘中20秒毎に発動、味方前衛艦隊艦船の耐久をそれぞれの上限の3%分回復させ、さらに特殊攻撃Lv.10を行う(特殊攻撃の威力はスキルレベルによる);この特殊攻撃が命中した敵を15秒間特殊炎上状態にし、3秒毎に350ダメージを与える |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 榴弾 | 50×12 | 100% | 145/95/70 | 火力100% |
| 近距離優先/盾無視 | ||||

近代化改修後の戦術啓発で習得するスキル。
自己強化
自身の対空砲補正30%アップ。
120%から150%になります。
詳しい対空性能は別項目で解説。
前衛回復
開始時と20秒毎に前衛全員を3%回復。
前衛3隻なら一度の発動で合計9%、2回発動で18%。
1戦闘だと開始時の回復は無駄になりますが、
連戦や長期戦では非常に強力な効果となるでしょう。
特殊弾幕
回復と同時に特殊弾幕を展開します。
近距離優先ターゲットで
威力50×12発の榴弾を発射。
榴弾属性なのでダメージ25%アップ。
砲撃シールドを無視する特性があります。
この攻撃が命中した敵に特殊炎上を付与。
15秒間、3秒毎に350ダメージ与える。
開始から特殊炎上を付与できることから、
専用特殊装備の効果を活用できます。
特殊弾幕-ベルファストII
| 自身の主砲で8回攻撃する度に、特殊弾幕-ベルファストIIを行う |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 26×24 | 125% | 100/75/40 | 火力100% |

改造前の全弾発射は主砲8回攻撃で発動。
自身正面に威力26×24発の通常弾を放つ。
硬い敵にはダメージ減退が大きい。
全弾発射-ベルファストⅢ
| 自身が主砲攻撃を10回行う度に、全弾発射-ベルファストⅢを行う |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 榴弾 | 30×24 | 125% | 145/95/70 | 火力100% |
| 炎上3%(優先2) | ||||

近代化改修後は全弾発射が強化される。
改造前の全弾発射は主砲8回攻撃で発動。
自身正面に威力26×24発の通常弾を放つ。
改造後は砲座2なので、
主砲リロード×5回のサイクルで発動。
自身正面に威力30×24発の榴弾を放つ。
改造前よりも威力と対甲倍率が上昇。
改造後の全弾発射は命中時に3%で炎上付与。
これにもスキルが適用されるので、
ダメージアップ&炎上発生率アップ。
総合評価-ALL_ratings-
ベルファストの総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
ベルファストはロイヤル所属のSSR軽巡です。
容姿・服装・おっぱい、どれも完璧。
アズレンが誇るハイパードチャシコメイドです。
第一回人気投票で堂々の一位を獲得。
人気の高さからファンアートや薄い本も多いので、
シコるネタに困りません。
改造素材
ベルファストの改造には特別な素材が必要です。
素材さえ入手していればいつでも近代化改修可能。
このアイテムはイベント期間でしか入手できず、
一度逃すと来年まで待つ必要があります。
ベルファストの改造に必要な素材はこちら。
SSRからURへの改造ということで、
サンディエゴと同レベルの素材を要求されます。
素材は細かく要求されるため、
少しずつ改造ツリーを進めていくと良いでしょう。
基本性能
ベルファストのステータス
改造後のベルファストは火力が非常に高い。
軽巡の2位以下と大きな差があります。
ベルファストの改造項目を見てみましょう。
火力・対空・回避の上昇が大きい。
途中まで主砲補正が上昇するのですが、
近代化改修で45%ダウンし、主砲砲座+1を獲得。
さらに開始時魚雷+1を獲得したので、
島風や伊吹のように開幕魚雷2連打を繰り出せる。
魚雷同時装填は無いようだ。
対空砲の補正と砲座が増え、
平凡な対空性能とさよならバイバイ。
航空ステージで活躍してくれるだろう。
立ち絵からは母性も溢れており、
おぎゃバブ性能も強化されています。
対空性能
ベルファストの対空性能。
軽巡2隻条件有りで
対空砲出力は高梁に近い数値。
RDPSは軽巡1隻に対空バフを与えるものとして計算。
改造前の出力は700程度。
4倍近いパワーがあります。
15章実装当時の攻略では
四万十ディエゴの組み合わせが活躍していたので、
ベルディエゴかベルマントあたりならいけるだろう。
生存力
ベルファストの生存力。
炎上状態の敵がいるものとして計算。
制限時間は60秒ちょっと。
改造後の生存力は14600相当。
プリマス以上が見込めます。
改造前は12000相当なので、
だいぶ強化されています。
しかも、味方の回復もしてくれるし、
連戦・長期戦どちらも得意。
味方の生存補助も考慮するなら、
軽巡トップクラスの働きをしてくれるだろう。
攻撃性能
ベルファストのDPS。
炎上状態の敵がいるものとして計算。
改造前の軽装甲DPSは500以上。
炎上次第で攻撃性能が低下します。
改造後、複数軽巡で軽装甲DPSは1500以上。
1000以上なら優秀とされる軽巡で1500はやばいです。
単体軽巡で軽装甲DPSは100ほど低下します。
その代わり攻撃補助でRDPSアップ。
余燼戦評価
余燼戦のベルファストは
単体軽巡で主力の与ダメアップを狙うか、
複数軽巡で自身の攻撃を優先するか選べます。
各種ダメージや補助効率を見てみましょう。
比較対象はプリマス、補助対象はライオン。
ベルファストは軽装甲に強く、
基本15万ダメージ稼ぐ見込みです。
余燼戦ワンパン編成の場合、
味方の補助で合計40%前後増えることもあり、
実際の戦闘では推定20万以上稼ぐだろう。
軽装甲以外はプリマスとの差が小さく
ベルファストを軽装甲以外で使う機会は少なそう。
軽装甲ボスに対して、軽巡単体の貢献はプリマスに少し劣る。
ただし、ベルファストの主力補助は僚艦の強さ、
主力の攻撃完遂率に左右されます。
さらにライオンから10%補助を貰う場合、
ベルファストの攻撃性能が高いだけあって、
総合的にプリマス以上の働きをします。
単体と複数では約2万ダメージ差があります。
軽巡を複数採用するならプリマス優先です。
ただし、ベルファストには前衛回復があるので、
これが有効なら採用の機会があるかもしれない。
例えば、ヘレナやオーロラを採用したい場合、
それらが長く生き残れるほど状況有利になります。
ベルファストなら余燼戦で最大9%の回復を行える。
これで生存時間が長引けばトータルで稼ぎが増え、
複数軽巡でもプリマス以上の貢献が期待できます。
余燼戦の軽装甲ボスに強い前衛をまとめました。
ボスや編成による部分もありますが、
SランクとAランクには大きな差があります。
採用できるならSランク優先です。
Aランク以下は選択肢です。
トラファルガーを採用しやすい環境なので、
ややロイヤルが有利といった感じ。
トラファルガーとゲッツがいるなら
ドレイクもAランク相当と見れます。
総評
ベルファストに改造が実装されました。
榴弾強化と専用装備を活かす調整はナイス。
攻撃・生存・対空・補助、どれもエースクラス。
海域攻略からセ作まで幅広く活躍してくれるでしょう。
ただし、単体軽巡と複数軽巡で効果が異なるため、
少し編成を意識してしまうところが難点か。
性能的にメイン海域の攻略適性が高い。
道中・ボス、どちらをやらせてもOK。
余燼戦やアビータ戦でも
プリマス並みかそれ以上の貢献が期待できます。
装備-Equipment-
ベルファストのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
軽巡主砲
魚雷
対空砲
設備
特殊装備
編成-Formation-
ベルファスト入りのオススメ編成を紹介
準備中










気軽にコメントしてね!
運営「専用装備やったからもう改造やらんでもええやろ」(無能)
「専用装備の実装に性能調整と改造まで…!?」
私を喜ばせてみせろ、アズレン!
このコメントから4年もかかったのか…いやおっせえわ
URの特別感も薄れてるし、UR改造も年に4回くらいやればいいのに。
SSRイベントとか全然盛り上がらないし、そこでUR改造出して欲しい