【アズレン】イントレピッド:ユニオン所属SSR空母【性能評価】

イントレピッドの性能評価

アズールレーン(アズレン)に登場するユニオン艦船「イントレピッド」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。イントレピッドの入手方法進水日声優イラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!

こちらは動画による解説もオススメです!

プロフィール-Profile-

イントレピッドのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はイントレピッドの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。

艦船 イントレピッド
USS Intrepid
艦種 空母
陣営 ユニオン
レア SSR
実装 2020年3月26日
改造 未定
起工 1941年12月1日
進水 1943年4月26日
就役 1943年8月16日
声優 ファイルーズあい
絵師 小吃_chill
入手 特型

イラスト-ILLUST-

ファンアート

リンク先のサイトでイントレピッドのイラスト検索結果が表示されます。イントレピッドの絵を探してる人は利用してみてください。

ステータス-Status-

イントレピッドの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示

Lv

補正

イントレピッドイントレピッド
耐久 6792 装甲 中装甲 装填 132
火力 0 雷装 0 回避 56
対空 338 航空 436 命中 87
燃費 13 対潜 0 速力 33
幸運 68
装備/補正値/最大数
戦闘機 140% 3
爆撃機 130% 3
攻撃機 120% 2
限界突破
初段 戦闘機数+1/艦載機補正+3%
二段 攻撃隊上限+1/爆撃機数+1/艦載機補正+5%
三段 艦載機数+1/艦載機補正+7%

性能測定

参考程度に上記ステータスからイントレピッドの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定

回避率 28.5%
命中率 57.83%
CRT 9.33%
総耐久 9499

スキル-SKILL-

イントレピッドのスキルについて解説します。

空駆ける銀翼空駆ける銀翼

自身の航空攻撃準備完了時に、SB2Cヘルダイバーによる特殊攻撃を行うLv.10(威力はスキルレベルによる)。この特殊攻撃が命中した敵戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦に装甲破壊効果を与える(同じ種類の効果は最大値のみ適用される)
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
2000lb 380×3 100% 70/105/125 航空100%
500lb 220×6 100% 80/90/110 航空100%

空駆ける銀翼

特殊航空攻撃

航空リロード完了時、特殊航空攻撃を展開。

ヘルダイバー3機が発艦し、
1機毎に2000lb+500lb×2を投下。

2000lbは威力380×3
500lbは威力220××6

この爆弾が戦艦・巡戦・航戦に命中時、
6秒間、受ける砲撃ダメージ8%アップの装甲破壊を付与。

空母のリロードでは
戦艦の攻撃サイクルと合わせ難い。

空駆ける銀翼+空駆ける銀翼+

自身の航空攻撃準備完了時に、SB2Cヘルダイバーによる強化特殊航空攻撃Lv.10を行う(威力はスキルレベルによる);この特殊攻撃の爆弾・ロケット弾が命中した敵戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦に装甲破壊効果を与える(同じ種類の効果は最大値のみ適用される)。戦闘中20秒毎に特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。戦闘中自身がダメージを受け耐久が上限の30%を下回った時に一度だけ発動、自身の耐久が上限の12.0%分回復する
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
2000lb 450×4 100% 70/105/125 航空100%
1000lb 260×8 100% 80/95/115 航空100%
ロケット 100×12 100% 140/110/50 航空100%
破壊7/投射12*5
ビーム 120×15 100% 100/100/100 航空100%
20秒毎/自身正面

空駆ける銀翼+

空駆ける銀翼+

イントレピッドに専用特殊装備をセットすると
航空40/装填20を獲得。

装備効果

装備効果は饅頭セプターと同じ。
おなじみの効果なので説明は省略。

スキル強化

航空リロード完了時、3種類の攻撃を繰り出す。
20秒毎にビームを照射。
自身の耐久30%未満で一度だけ12%回復。

★強化項目
2000lbの威力:380×3→450×4
爆弾変更:500lb(220×6)→1000lb(260×8)
HVAR追加:威力100×12発
ビーム追加:威力100×15発
回復追加

爆弾の威力と数が増加し、
500lbが1000lbに変更され、
爆撃性能が大きく向上しました。

ロケットの追加もあって、
単体相手にもダメージを稼ぎやすい。

爆弾とHVARは戦艦・巡戦・航戦に命中時、
6秒間、受ける砲撃ダメージ8%アップの装甲破壊を付与。

専用装備で装填が上がっていますが、
着弾のタイムラグを考慮すると未だに使い難い。

ビームは自身正面に発射。
旗艦で使えると効果的。

ピンチになると回復発動。
饅頭セプターで失った生存力をこれで補える。
連戦で2回以上発動できれば饅頭セプター以上。

回復効果は非常にありがたいのですが、
防御スキルが余計腐りやすくなります。

ツイン・ドライツイン・ドライ

自身が所属している艦隊の1・3・5回目の戦闘では、自身の航空が15%アップ;2・4・6回目の戦闘では、自身の受けるダメージを12%軽減する

戦闘回数

1・3・5回目の戦闘時、自身の航空15%アップ。
2・4・6回目の戦闘時、自身の受けるダメージ12%軽減。

残念ながら7戦目以降は効果無し。

演習や余燼戦は1戦目扱い。

セ作はエリア移動で戦闘回数がリセットされる。
やろうと思えば毎回航空15%アップも可能。

奇数も偶数も
結果的に被弾を抑えることに繋がります。

特に奇数は戦闘時間が短くなることで
自身だけでなく、味方の被弾を抑えられる。

一方の偶数は自身の被弾しか抑えられず、
奇数より戦闘時間が長くなると味方の被弾が増える。

海域で奇数と偶数をどう使い分けるか悩みどころです。
明確に奇数有利・偶数有利な状況は存在するのだろうか。

恐れなきFighting_I恐れなきFighting_I

戦闘中、ダメージを受けたことにより自身の耐久値が最大値の20%を下回った場合、下記の効果を一度だけ発動する:①20秒間、自身の受けるダメージを25%軽減する;②30秒間、自身の受ける炎上ダメージが0になる

耐久トリガー

自身の耐久が20%未満になると発動。
20秒間、受けるダメージ25%軽減。
30秒間、受ける炎上ダメージが0になる。

耐久20%未満で軽減効果が発動しても、
その時点の実質耐久値は高くても1810。
耐久+452相当。

専用装備の回復と合わせて
実質耐久値8000以上が見込めます。

投射弾を受けて発動した場合、
そこで炎上しても炎上ダメージ0で凌げる。

発動タイミングが際どいので不安もありますが、
少しだけ14章攻略の役に立つだろう。

総合評価-ALL_ratings-

イントレピッドの総合評価をまとめています。

評価:

キャラクター

イントレピッドはユニオン所属のSSR空母です。

銀翼の艦載機を駆ける、エセックス級の一隻。
その名の通り恐れずくじけず、颯爽に人生を楽しむ――
海と空、そして宇宙をもこよなく愛するユニオンガール。

と公式で紹介されています。

イントレピッドは特型建造で入手可能。
特殊攻撃を含めた範囲攻撃が得意なタイプ。

基本性能

イントレピッドのステータス
耐久6792の中装甲タイプ。

艦載機補正の合計値は1050%。
得意な機体は戦闘機。

攻撃性能

イントレピッドのDPS。

饅頭セプター装備時。
奇数の戦闘で航空15%アップ。
中装甲DPSは1000未満です。

こちらは専用装備。
中装甲DPSは1200以上が見込めます。
最近のSSR空母に匹敵するレベル。

偶数の戦闘では軽減効果を得る。
中装甲DPSは1100未満。

連戦で使うなら平均1163。
ただし、7戦目からバフが無いので注意。

総評

イントレピッドに専用特殊装備が実装されました。

爆撃性能に磨きが掛かり、
ロケットとビームも習得して単体攻撃性能も向上。

饅頭セプターが無くても回復で補えるのが嬉しい。
連戦で使いやすい空母になりました。

装備-Equipment-

イントレピッドのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。

戦闘機

爆撃機

攻撃機

設備

特殊装備

編成-Formation-

イントレピッド入りのオススメ編成を紹介

準備中



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