2025年1月23日、TB育成にアップデートがあり、ナビゲーター育成が追加されました。遊び方や効率的なプレイを知りたい人にオススメの記事です。
ナビゲーター育成
TB育成は指揮官レベル30以上で開放されるコンテンツです。
TB育成を途中まで進めて、ナビゲーター育成を開始した場合でも、TB育成のデータが消えることはありません。
ステータス
最初にナビゲーター育成のステータス画面について解説します。
性格値
一番上のゲージはナビゲーターの性格値。
左に進むと大人しい性格になり、右に進むとワガママな性格になります。
表示される選択肢やお出かけイベントで性格値が上昇する場合、青色=大人しい、赤色=ワガママの性格値が上昇。
実は性格値が一定値以上必要なエンディングは2種類しか存在しない。大人しいなら80以上、ワガママなら80以上、この2つだけ。
ほかのエンディングは少しでもどちらかに偏っていれば条件を満たせる模様。
パラメーター
ナビゲーター育成では、体力・知識・器用・感受性のパラメーターを上げ、最終的にパラメーターと性格によってエンディングが分岐します。
TB育成にあった属性値は撤廃されているため、あまり深く考えずにプレイできる。
成長測定
一定期間毎に成長測定が行われます。
これをクリアにするには、パラメーター合計値を画面左上に表示されている「能力目標」値以上にすればOK。
クリア後に財貨80と気分10を入手できます。
アビリティ
ナビゲーターは最大4つのアビリティを所持できます。所持アビリティをタッチすると効果を確認できる。
1・6・11・16ターン目になると、3つのアビリティが表示されるので好きなアビリティを選択しよう。
表示されたアビリティはそれぞれ1回ずつ別のアビリティにチェンジできます。
つまり最大で6種類のアビリティから一つ選択できる訳です。
アビリティはレア度が低い順に青、紫、金、虹が存在する。レア度が高いほど強力な効果を持つ。
メリットとデメリットを併せ持つアビリティもあるので気をつけましょう。
アビリティに拘る必要はあまり無いと思いますが、最初に取得するアビリティが気に入らない場合、画面右上のコマンドからリスタートを選択。育成を最初からスタートできます。これでアビリティ厳選を行える。
状態
ナビゲーターの状態はお出かけで変動することがあります。所持している状態はタッチすると効果を確認できる。
状態とは、簡単に言えばアビリティの亜種みたいなもの。一定のターンまで効果を発揮するものや獲得すると常時効果を発揮するものなどがある。
獲得できる状態の数に上限は無いっぽい。
複数のアビリティと状態を上手く組み合わせることで、パラメーターを一気に増やせるのが今回のおもしろいところ。上手く活用しましょう。
基本行動
ナビゲーター育成は前回のTB育成と似たシステムです。
やることはとても簡単。
「今週の予定」と「お出かけ」をループするだけ。その合間にナビゲーターと会話して好感度を上げます。
予定
「今週の予定」で6種類の予定から5つ設定し、「次のターンへ」進むと予定が実行されます。
これを20ターン繰り返すとエンディングに進める。
TB育成と違って予定の数が減少し、何を選べばいいのかわかりやすくなっている。
気分が上昇する予定、財貨を入手する予定、残り4種類の予定は財貨と気分を消費して各パラメーターが上昇する。
気分の上限は100。気分70以上で報酬獲得+40%が適用され、気分0~19で報酬獲得-40%が適用される。育成を始めたら先に気分を上げておくと良いかも。
財貨は育成中に使われるお金のこと。今回は全体的に財貨の入手量が増えているので、TB育成の時より稼ぐ手間は少ない。
6ターン目以降、パラメーターが一定値以上になると予定がレベルアップする。レベルアップした予定は財貨と気分の消費量が増えることに注意しよう。
TB育成と違って、レベルアップ前の予定を組み込むことはできないようだ。
お出かけ
2ターン目から「お出かけ」が解禁されます。
マップ上に表示されているアイコンをタッチして、行動力を1消費するとイベントが始まる。
ナビゲーター育成の行動力は3固定。毎回ターン開始時に3まで回復する。
フキダシアイコンの色でイベントの種類を判別できます。
黄色アイコンは何度でも選べるイベント。生活体験で財貨を入手。観光旅行で気分上昇。ショップでは行動力を消費せず、財貨を使ってアイテムを購入できる。
紫色アイコンはランダムあるいは特定のターンに出現するっぽい。主にパラメーターの上昇や状態を付与するイベントが発生します。成長段階によって獲得するパラメーターが変わる。
オレンジアイコンは特定のターンに出現するスペシャルイベント。エンディングの条件になっている。詳しくは別の項目で解説。
赤色アイコンはワガママ性格値が上がる交流イベント。パラメーター上昇や状態付与といった特典もある。
青色アイコンは大人しい性格値が上がる交流イベント。パラメーター上昇や状態付与といった特典もある。
ショップ
8ターン目からお出かけで「ショップ」に行けるようになります。
ショップでは財貨を消費して育成に役立つアイテムを買える。
最初は4つ、終盤は6つのアイテムが並ぶ。アイテムは毎ターン最大まで補充されます。
注意点として、パラメーターが上がる状態を購入する場合、予定実行に必要な財貨が足りないと1ターン損する。残りの財貨に注意してアイテムを購入しましょう。
好感度
ナビゲーターにフキダシが表示されたらタッチしよう。会話イベントが始まり、好感度が上昇する。
選択肢のある会話は好感度上昇値が異なる模様。
好感度は一定値以上溜まるとレベルアップ。最大5レベルまで。
レベルアップ時に気分が上昇するので上手く活用したい。
毎回フキダシをタッチしていれば、エンディングまでに好感度レベル5に到達するはずです。
性格イベント
1・4・9・14・19ターン目、ナビゲーターにキャラアイコンが表示される。タッチすると性格値に関する会話イベントが始まる。
青色の選択肢は大人しい、赤色の選択肢はワガママの性格値が上昇します。
エンディング
20ターン目の予定を消化し、エンディングをタッチすると、条件を満たしたエンディングが表示されます。
好きなエンディングを選択してOK。
ここで選ばなかったエンディングも回想シーンで閲覧できる。
エンディングは全部で15種類あります。
初回プレイの段階からエンディング条件を確認できるので、同時に達成できそうなものは積極的に狙ってみると良いでしょう。
このようなパターンで4回クリアすれば全部のエンディングを達成できるはず。
★エンディング収集
①器用特化&ワガママ80以上
②知識特化&カウンセラークリア
③体力特化&ロードライダークリア
④感受性特化&観光旅行20回以上
(②~④のどこかで大人しい80以上)
TB育成と違って周回数はだいぶ少ない。また、開始からエンディングまではスキップ連打で30分程度と早いのも嬉しい。
効率的なプレイ
軽く試した感じ、序盤はパラメーターをコツコツ上げ、財貨を温存。ラスト5ターンあたりからアビリティと状態を組みわせて、一気にパラメーターを稼ぐ方法が効率的と思われる。
あとは気分60以上で獲得報酬+40%を得るので、これをキープするとめちゃくちゃ捗る。
お出かけの行動力はある程度適当に使って大丈夫。終盤はショップで買い物しまくるので、財貨を貯めておくと良い。
財貨
財貨を稼ぐならお出かけの「生活体験」一択。
気分60以上で序盤は財貨112、終盤は280稼げる。アビリティや状態の効果が重なるともっと増える。
気分
気分の回復は予定で行うか、観光旅行が安定。
気分は様々な場面で回復し、気分の消費を抑えるアビリティや状態があるので、今回は自分から気分を上げる頻度は少ないかも。
また、お出かけで同じ艦船と3回交流すると、気分に影響する永続状態を貰える。アンカレッジはかなり強力な効果を持っているので、性格値に影響が無ければ交流したい。
特殊エンディング
お出かけでは2種類のスペシャルイベントが発生します。
これは3ターン連続で実行する必要があり、1ターンでも逃すとクリアできません。
また、行動力を1消費するので、気付かずに行動力を全て使い切ってしまうと達成不可能。
10ターン目~12ターン目までロードライダーのイベントが発生。12ターン目に体力1500以上ならクリア。その後、体力6000以上でエンディングを迎えればOK。
16ターン目~18ターン目までカウンセラーのイベントが発生。18ターン目に知識1500以上ならクリア。その後、知識6000以上でエンディングを迎えればOK。
難しいのはロードライダーのほうですね。比較的早い段階で体力1500以上にする必要があるので、序盤から気合を入れてパラメーターを稼ぎましょう。
秘書艦
ナビゲーターも特別秘書艦として設定可能です。
季節限定ボイスや時報があるので、気になったら設定してみてください。
さらにナビゲーターの水着スキンが販売中です。
プレイアブルキャラクターではないのに、この扱いはすごい。しかも、こいつ動くぞ…!
おわりに
ナビゲーター育成が追加されました。
TB育成で不満だった部分が解消され、遊びやすくなっています。
戦闘には一切関係無いので、時間が空いたら遊んでみてはどうでしょう。
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