アズールレーン(アズレン)に登場する東煌艦船「彰武」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。彰武の入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
彰武のキャラクター情報を掲載しています。リンク先は彰武の公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | 彰武 PRAN Chang_Wu |
|---|---|
| 艦種 | 重巡 |
| 陣営 | 東煌 |
| レア | SSR |
| 実装 | 2026年2月12日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | – |
| 進水 | 君が建造した日 |
| 就役 | – |
| 声優 | 奈波果林 |
| 絵師 | 不明 |
| 入手 | 「新春玉逸品会」限定建造 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトで彰武のイラスト検索結果が表示されます。彰武の絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
彰武の最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
彰武| 耐久 | 4902 | 装甲 | 中装甲 | 装填 | 186 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 193 | 雷装 | 303 | 回避 | 78 |
| 対空 | 257 | 航空 | 0 | 命中 | 165 |
| 燃費 | 12 | 対潜 | 0 | 速力 | 22 |
| 幸運 | 54 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 重巡主砲 | 130% | 2 | |||
| 軽巡主砲 | 80% | 1 | |||
| 魚雷 | 100% | 2 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 全弾発射スキル習得/主砲補正+5% | ||||
| 二段 | 魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/主砲補正+10% | ||||
| 三段 | 全弾発射スキル強化/主砲砲座+1/主砲補正+15% | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスから彰武の回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 34.84% |
|---|---|
| 命中率 | 72.19% |
| CRT | 12.36% |
| 総耐久 | 7523 |
スキル-SKILL-
彰武のスキルについて解説します。
碧海の玉人
| 戦闘開始時および自身が敵艦を撃破した時、味方全員が【新玉】を1つ得る;自身以外の味方が敵艦を撃破した時は、その艦が【新玉】を1つ得る。 味方艦船はそれぞれ【新玉】を最大10個まで得ることができ、【新玉】が1個につき、その艦が与えるダメージが1%アップ;10個目の【新玉】を得た時、その艦は【美玉】状態になる。【美玉】を持っている艦船はクリティカル率が20.0%、クリティカルダメージが40.0%アップ;その艦が東煌艦船である場合、さらにクリティカル率が10.0%、クリティカルダメージが20.0%アップする。戦闘開始時、味方艦隊に東煌艦船が3人以上いる場合、自身は【新玉】を10個得て、【美玉】状態になる |
撃破条件
戦闘開始時、味方全員が「新玉」を1つ得る。
自身が敵艦撃破時、味方全員が「新玉」を1つ得る。
自身以外の味方が敵艦撃破時、その艦船は「新玉」を1つ得る。
味方はそれぞれ最大10個の「新玉」を所持できる。
彰武が敵艦を撃破すると効率的に「新玉」を増やせる。
徹甲弾の貫通で撃破チャンスを増やすとか、軽装甲に絞って榴弾で各個撃破を狙うなど、ステージに合わせて工夫できると良いかも。
基本的に他の味方は彰武より一足先に最大加算となるだろう。
特に主力は攻撃力が高く、範囲攻撃でもあるため、一気に新玉を稼ぎやすい。
加算効果
獲得した「新玉」1つにつき、与えるダメージが1%アップ。10個目の「新玉」を獲得すると「美玉」状態になり、クリティカル率20%、クリティカルダメージ40%アップ。対象が東煌艦船の場合、追加でクリティカル率10%、クリティカルダメージ20%アップ。
★最大加算状態
通常:与ダメ10%/クリ率20%/クリダメ40%
東煌:与ダメ10%/クリ率30%/クリダメ60%
最大で与ダメ10%、クリ率20%、クリダメ40%アップする強力な効果です。
ポートランド基準で主砲期待値が約1.33倍、彰武を含む東煌艦船なら約1.5倍も強化されます。
ヘレナのレーダー探知が期待値1.24倍であることを考えたら相当強力な効果と言えるでしょう。
ただし、この効果を発揮するには敵艦を撃破する必要があり、「新玉」は個別カウントなので、敵艦の数も重要になります。
例えば、彰武が敵艦を5隻撃破した場合、味方の新玉は合計6個。そこで味方Aが4隻撃破すると味方Aのみフルパワーになる。つまり彰武以外の味方5隻をフルパワーにするには、最低でも合計20隻撃破する必要があります。
もちろん、この通りにいくとは限らないし、最大強化はゴールではない。その状態でなるべく長く戦えないと意味が無い。
ほとんど単体のアビータ戦や余燼戦では不利。
メインストーリーなら活躍の見込みがあるかもしれない。
東煌条件
自身を含む東煌艦船が3隻以上いる場合、自身は「新玉」を10個獲得し、「美玉」状態になる。
東煌条件を満たせば、彰武だけ開始からフルパワー状態で戦えます。
無理に条件を満たす必要はないが、強化された彰武なら敵艦撃破率が上がり、味方の強化が捗るかもしれない。
東煌艦船と組むなら逸仙、ミサイル駆逐艦、ハルビンあたりが候補に挙がります。
輝かす彫琢
| 戦闘中、自身の火力・回避が18.0%アップ。戦闘中15秒毎に特殊弾幕Lv.10を展開し、さらに追加で場にいる【美玉】状態の味方の人数分だけ特殊弾幕を再度展開する(最大6人分まで・威力はスキルレベルによる)。戦闘中、【輝かす彫琢】の特殊弾幕を展開する度に、戦闘終了時まで自身が受けるダメージを2.5%軽減する(最大5回分まで) |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 18×8 | 125% | 100/80/60 | 火力100% |
| 平射弾/正面発射 | ||||
| 通常弾 | 36×4 | 125% | 100/80/60 | 火力100% |
| 平射弾/人型優先 | ||||
| 魚雷 | 86×3 | 100% | 80/100/130 | 雷装100% |

自己強化
自身の火力と回避が18%アップ。
彰武の火力は重巡の割に低いが、2つの主砲と火力バフで補える。
生存力は別項目で解説。
特殊弾幕
15秒毎に特殊弾幕を展開。この時「美玉」状態の艦船1隻毎に特殊弾幕を追加発射する。最大6回まで。
2種類の砲撃と魚雷を繰り出す。
正面固定で扇状に繰り出す砲撃と人型優先で2発×2連射する砲撃がある。
魚雷は正面固定で扇状に繰り出す。
補正込みで合計威力は618。15秒確定発動なら悪くない性能でしょう。
通常は1回発動で終わりですが、「美玉」状態の艦船1隻につき追加発射。「美玉」状態5隻で6回発動します。
6回発動のインパクトは大きいものの、発動条件を満たすのはなかなか難しい。
軽減
特殊弾幕を発射する度に、自身が受けるダメージを2.5%軽減する。最大5回加算可能。
通常は15秒毎に1回加算されますが、追加発射も加算対象になるようだ。
全弾発射-彰武II
| 自身の主砲を6回攻撃する度に、全弾発射-彰武Ⅱを行う |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 徹甲弾 | 38×18 | 100% | 135/85/60 | 火力100% |
| 平射弾/正面発射 | ||||

彰武は完凸で主砲砲座2になるので、この全弾発射は主砲リロード×3回のサイクルが発動目安。
一般的な砲座2重巡よりも主砲リロード1回分だけ回転率が良い。
全弾発射は自身正面に威力38×18発の砲撃を繰り出す。軽装甲補正が高い模様。
総合評価-ALL_ratings-
彰武の総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
彰武は東煌所属のSSR重巡です。
浮世離れした雰囲気をまとう、東煌所属の玉人(ぎょくじん)。ストイックで職人肌、一見クールに見えるが性格は至って素直で自分に正直。玉を愛するがゆえに原石購入で出費がかさばっており、貧乏気味。
と公式で紹介されています。
貧乏気味な、ちょっと残念なお姉さん。
着せ替えの布地が少ないのも、お金のために売り払った可能性がありますね。
おや?まだ売れるものがあるじゃないか。そのパンティー、一万で買わせてくれないか。
基本性能
彰武のステータス
耐久4902の中装甲重巡。
重巡上位の命中と雷装を持つ一方で、重巡下位の火力と速力を持つ。
兵装枠は重巡主砲、軽巡副砲、魚雷の攻撃特化。
一般的な重巡と違って対空砲を装備できず、内蔵対空砲も無いようだ。
火力が低く設定されていますが、主砲と副砲で最大130増やせる上、自前で火力バフも所持している。最終的な火力は一般的な重巡よりも高くなるだろう。
限界突破2回目で魚雷装填数+1/開始時魚雷+1を獲得。
限界突破3回目で主砲砲座+1を獲得。
彰武をレベル120にすると艦船技術で重巡の命中+1を得られる。超巡と砲艦の能力は上がらないので注意。
生存力
彰武の生存力は12000程度。
13章までなら先頭配置で使うことも考えられるが、それ以降はちょっと難しい。
高難度海域で採用するなら2番手・3番手に配置することになるでしょう。
攻撃性能
彰武のDPS。
開始時の戦闘力。
中装甲DPSはドレイク砲を装備したドレイクに近い。
ここから敵艦を撃破するたびに1%ずつ攻撃力を上げていく。
こちらは東煌条件を満たし、最初からフルパワー状態の彰武。
中装甲DPSは先程より1.6倍も上がっています。
ヒンデンブルクの中装甲DPSは1585なので、フルパワーの彰武はそれに迫る強さがある。
別に彰武がフルパワーになる必要は無い。味方が1~2隻でもフルパワーになってくれれば、他は与ダメアップでも十分な貢献になるだろう。
仮にDPS2000程度の主力が戦闘の半分をフルパワーで過ごせたならRDPSは300です。フルパワーになる前も与ダメアップが機能しているので、実際はもう少し高くなる。
総評
新しい東煌艦船が実装されました。
彰武の兵装枠は攻撃特化。
平均でドレイク以上、最大でヒンデンブルクに迫る攻撃力を発揮すると考えられる。
さらに強力な攻撃補助能力があり、上手くいけば味方全員の攻撃性能を約1.3倍も引き上げてくれます。
最低でも主力1隻が最大効果を得られれば、他は与ダメアップでも十分なリターンを得られるはず。
難点は敵艦撃破条件があること。1番使いたい余燼戦やアビータ戦では使えない。
メインストーリーなら道中編成・ボス編成、どちらでも活躍するだろう。
ただし、彰武は対空も対潜もできないので、15章以降で使うならその点を他で補うことになります。
一応、与ダメアップやクリティカル効果は爆雷や機銃のダメージに影響するため、あまり大きな不利を背負うことは無いかも。
現状では使える場面が限られ、試してみないとわからない部分もありますが、かなりのポテンシャルを秘めた艦船と言えるでしょう。
装備-Equipment-
彰武のオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
重巡主砲
軽巡主砲
魚雷
設備
特殊装備
編成-Formation-
彰武入りのオススメ編成を紹介
準備中




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