アズールレーン(アズレン)に登場する重桜艦船「四万十(シマント)」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。四万十の入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
記事内にはまだgif動画を用意していませんので、こちらは動画による解説がオススメです!
プロフィール-Profile-
四万十のキャラクター情報を掲載しています。リンク先は四万十の公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
艦船 | 四万十 IJN Shimanto |
---|---|
艦種 | 軽巡 |
陣営 | 重桜 |
レアリティ | PR |
入手方法 | 特別計画艦六期 |
実装日 | 2023年7月13日 |
改造日 | 未定 |
起工日 | – |
進水日 | 君が建造した日 |
就役日 | – |
CV・声優 | 澤田姫 |
イラスト・絵師 | ミモザ |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトで四万十のイラスト検索結果が表示されます。四万十の絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
四万十の最大強化レベル120愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示

耐久 | 5376 | 装甲 | 軽装甲 | 装填 | 158 |
---|---|---|---|---|---|
火力 | 173 | 雷装 | 435 | 回避 | 96 |
対空 | 455 | 航空 | 0 | 燃費 | 12 |
対潜 | 149 | 命中 | 167 | 速力 | 34.5 |
幸運 | 0 | ||||
装備/補正値/最大数 | |||||
軽巡主砲 | 125% | 2 | |||
魚雷 | 150% | 2 | |||
対空 | 175% | 1 | |||
性能強化 | |||||
Lv.5 | 耐久+223/対空+21/魚雷装填数+1 | ||||
Lv.10 | 【対セイレーン特化改修】習得/魚雷同時装填可能/魚雷補正+5% | ||||
Lv.15 | 耐久+447/対空+47/主砲補正+10% | ||||
Lv.20 | 【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/魚雷補正+10% | ||||
Lv.25 | 耐久+670/対空+63/対空砲補正+10% | ||||
Lv.30 | 【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/魚雷補正+15% |
性能測定
参考程度に上記ステータスから四万十の回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
回避率 | 34.49% |
---|---|
命中率 | 67.08% |
CRT | 11.36% |
総耐久 | 8206 |
スキル-SKILL-
四万十のスキルについて解説します。
龍神の怒滝
戦闘中自身が魚雷攻撃を2回行う度に、命中した敵を6秒間特殊浸水状態にする特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。 スキル「龍神の怒滝」の特殊弾幕を展開する度に、味方の炎上状態(特殊炎上効果を除く)を解除し、更に3秒間味方が受ける炎上ダメージを50%軽減する。スキル「龍神の怒滝」の特殊弾幕を2回展開した場合、戦闘終了時までこの特殊弾幕を強化し、5秒後さらにこれを1回展開する |
弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
投射魚雷 | 140×6 | 100% | 100/120/120 | 100% |
人型優先/弾薬射程90/弾速20/破壊範囲16/投射範囲0 | ||||
航弾魚雷 | 140×4 | 100% | 100/120/120 | 100% |
落雷攻撃/人型優先/最大4回ロック/弾薬射程200/破壊範囲16/投射範囲10*10 |
特殊弾幕
自身が魚雷攻撃を2回行う度に特殊弾幕を展開。
四万十は強化レベル10で魚雷同時装填を習得するので、魚雷リロード1回のサイクルで特殊弾幕を発動できます。
弾幕は人型優先で威力140×6発の投射攻撃を行う。対甲倍率は中装甲・重装甲のみ120%。雷装を参照する攻撃なので、雷装ステータスが高い四万十と相性が良い。
戦艦徹甲弾より弾速に優れる上、破壊範囲は16と広い。しかも、前衛は敵と距離が近いので、この性能なら命中精度も高くなることでしょう。
さらに弾幕が命中した敵を6秒間、浸水状態にする。浸水ダメージは固定150、ダメージ発生は2回。おまけ程度の性能。
炎上対策
特殊弾幕が展開されたとき、味方全員の通常炎上状態を解除し、3秒間炎上ダメージを50%軽減する。
通常炎上を解除したあとに、炎上ダメージを軽減する効果が発動しても、普通は意味がありません。特殊炎上は解除できませんが、炎上軽減の対象になるはずなので、それをケアしているのかもしれません。
いずれにせよ、定期的に通常炎上状態を解除できるのは面白いです。消火装置を装備したくないときでも、四万十がいれば味方全員分の炎上対策になってくれるかも。
炎上負担を減らすことで味方の生存補助に貢献する珍しいタイプ。
特殊弾幕強化
特殊弾幕を2回発動後、次回から特殊弾幕に落雷攻撃が追加される。これの発動から5秒後、特殊弾幕を展開する。
特殊弾幕の1回目と2回目は通常。2回目の5秒後にようやく強化弾幕を使えます。
追加攻撃は人型優先で威力140×4発の落雷攻撃を行う。雷装を参照する攻撃。これも破壊範囲16と広く、落雷は一瞬で着弾するので命中精度は高いものと考えられます。
投射弾のほうと同様、落雷が命中した敵にも浸水状態を付与する。攻撃が命中する度に浸水持続時間が更新されるので、投射弾ヒットから落雷4発目がヒットすると、浸水ダメージが3回発生する模様。
強化後は合計威力1400と非常に高く、全て範囲攻撃なので複数巻き込みも期待できます。普通の魚雷で攻撃するより、攻速重視の魚雷で弾幕回転率を上げたほうが効率良くダメージを稼げるかもしれません。
龍神の神威
戦闘開始時、特殊対空砲Lv.10を装備する(威力はスキルレベルによる)。 自身が【試作型150mm三連装五式高角砲】を装備している場合、3つ目の兵装枠の威力補正が30%アップ。 戦闘中10秒毎、もしくは味方が対空攻撃を行う場合、味方前衛の対空が6%アップ(最大3回発動・加算可能)。この効果が3回発動した場合、味方前衛の耐久がその艦の耐久上限の4%回復し、さらに戦闘終了時まで四万十が受けるダメージを18%軽減する |
特殊対空砲(威力126/攻速1.28s/射程30) |
特殊対空砲
四万十に特殊対空砲を追加する。
性能は威力126、攻速1.28、射程30。
射程以外は100mm連装高角砲と同じ能力。
四万十砲
自身が四万十砲を装備時、3つ目の兵装枠の威力補正が30%アップ。
対空砲補正が175%から205%になります。
さらに四万十砲を装備することにより、装備スキルで特殊対空砲が追加。
つまり四万十は、装備の対空砲、スキルの特殊対空砲、四万十砲の特殊対空砲で、対空砲3刀流が可能になる訳です。
対空アップ
戦闘開始10秒毎と味方の対空攻撃時、前衛の対空が6%アップ。最大3回加算可能。
3回加算された場合、味方前衛の耐久を4%回復し、自身の受けるダメージ18%軽減を得る。
航空ステージではだいたい10秒過ぎに最初の航空機が飛んで来ます。1回の空襲で前衛は対空射撃を2回行える余裕があるので、うまくいけば15秒頃に最大加算状態になることでしょう。
航空ギミックの無いステージでも、30秒で最大加算となるため、それで回復効果と軽減効果を得られます。
対セイレーン特化改修III
自身のセイレーンへのダメージが15%アップ |
特別計画艦でお馴染みのセイレーン特攻スキル
特殊弾幕-四万十II
自身が主砲攻撃を10回行う度に、特殊弾幕-四万十IIを展開する |
弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
通常弾 | 20×20 | 100% | 100/100/100 | 100% |
平射弾/弾薬射程80/弾速12 | ||||
魚雷 | 60×3 | 100% | 80/100/130 | 100% |
魚雷/雷装参照/弾薬射程90/弾速4 |
四万十は主砲砲座2の艦船なので、この全弾発射スキルは主砲リロード5回のサイクルで発動可能。
弾幕は自身正面に砲撃と魚雷を繰り出す。
砲撃は威力20×20発。広がるようにバラ撒くタイプ。
魚雷は威力60×3発。3方向に飛んでいく。
プリマス砲の回転率だと1回発動するのに約15秒掛かるため、総合的に見るとそこそこ強いくらいの性能です。
総合評価-ALL_ratings-
四万十の総合評価をまとめています。
評価:★★★★★
基本性能
四万十は重桜所属のPR軽巡。
ほかのPR軽巡と同様、普通の軽巡より耐久が高く調整されています。軽装甲タイプですが、おっぱいはほどよい大きさで揉みやすそう。
対空は軽巡トップクラスの数値。補正も175%と非常に高く、対空性能に優れることが長所。
雷装も軽巡トップクラス。実装されてからずっと1位を守り抜いていた神通を一気に抜き去りました。
肝心の魚雷性能ですが、四万十は開幕魚雷を使えません。その代わり、強化レベル10で魚雷同時装填という特殊技能を習得します。
魚雷同時装填はエムデンと同じ仕様みたい。艦船に内蔵されている魚雷リロードゲージは通常1つですが、それが2つになるイメージ。主砲枠を2つ持ってる逸仙みたいな感じです。
開幕魚雷は無いけど、最初のリロードで2本発射するので、この時点で一般的な魚雷型と同じ魚雷発射回数になります。以降は当然、四万十の魚雷発射回数が上回り、長期戦になるほど有利。
強化レベル20で主砲砲座+1を獲得。ちょい遅めの習得ですが、これで主砲攻撃力が2倍になります。
難点は装填と回避が低いことでしょうか。特に計画艦は幸運0なので回避率が少し心配です。
いつもは無視する項目ですが、四万十の内部副砲は装備補正100%に設定されているそうです。これのDPSは約40だとか。装備補正100%でもそこまで強く無いので、攻撃性能の項目では無視しています。
対空性能
四万十の対空性能を計算。
対空砲はルンバを採用。主砲に四万十砲を装備して補正30%アップ、特殊対空砲を追加。対空18%アップ込み。
★四万十対空砲性能
・ダメージ:3470
・射程:34.333
・リロード:1.33(+0.5)
・DPS:1896
対空砲ダメージは合計3400オーバー。一般的な軽巡の対空砲ダメージは約600なので、四万十1隻で軽巡5隻以上の働きをしてくれます。
四万十砲が実装されたことで、これを装備できる前衛の対空性能が大きく変化。
参考程度に五十鈴の対空性能を見てみましょう。
★五十鈴対空砲性能
・ダメージ:3470
・射程:36.5
・リロード:1.14(+0.5)
・DPS:2115
四万十砲は幸いにも重桜主砲なので、五十鈴の対空性能が下がらずに済みます。
五十鈴の対空砲ダメージ期待値は四万十と同じくらい、射程とリロードは五十鈴が有利。
四万十の対空性能は五十鈴並みであることがわかりました。同じ特別計画艦で対空要員として名高い重巡チェシャーも、四万十の対空性能には勝てません。
しかし、この対空性能が常に求められる状況は少ないので、普段から四万十砲を装備するのはオススメしません。普通に主砲攻撃力を取ったほうが良いです。
生存力
四万十の生存力を計算。
回復4%、軽減効果は60秒の内45秒有効としています。
こちらの表は四万十以外レベル120で計算されていることに注意。
四万十の生存力は11226。軽巡の中ではよくあるレベルの数値と言えます。
耐久は十分高いのに、回避と幸運が足を引っ張っている感じ。
一応、四万十の回復効果は連戦で機能するし、炎上消化と合わせて味方の生存補助は優秀です。
攻撃性能
四万十のDPS。
プリマス砲と紫三連磁気を装備。魚雷は60秒で3回リロードするものとして、特殊弾幕の発動回数を考慮。
どの装甲タイプが相手でも戦える、平均的に高いDPSが魅力。軽装甲DPSが高い軽巡は多いけど、中装甲・重装甲まで見れる艦船は少ないです。ある意味、四万十は貴重な存在と言えます。
四万十の強さは軽巡3位。上はライザとプリマスがいます。この計算では戦闘時間60秒あたりを目安にしているため、短期勝負で強いライザが有利な条件と言えます。長期戦ならライザのDPSが落ち、四万十が2位に繰り上がるはずです。
プリマスとの差は平均で約1.38倍くらいあります。これはまぁしょうがないです。
総評
四万十は対空性能に秀でる軽巡です。
ほかの対空要員は対空一辺倒なところがあります。それに対して四万十は、攻撃性能、味方補助、生存力といった総合的な強さを併せ持っていることが魅力的。対空目的以外でも採用に至る可能性があり、汎用的な活躍が期待できます。
ボス戦で活躍するような能力は無いので、適正があるのは道中戦闘でしょう。
難点はライバルが多いこと。道中適正のある艦船はもちろん、四万十と同じ対空が得意な艦船も多く存在します。
また、現在は13章のような航空ステージでも、対空特化の艦船を使わず攻略できます。対空特化の艦船を使えば楽に攻略できるけど、おそらく過剰対空でしょう。
四万十のポテンシャルは非常に高いものと考えられますが、それを100%発揮できる状況は少ないです。力を持て余してる感じ。13章以上の航空ステージが実装されたら、四万十の本気を見れるかも。
装備-Equipment-
四万十のオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
軽巡主砲
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試作型四連装152mm砲[T0] |
通称『プリマス砲』/火力65/威力30×4発の徹甲弾 対甲倍率110/90/70 使用感はネプチューン砲に近い |
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試作型150mmTbtsKC42T式連装砲[T0] |
「シュルツ砲」/威力27の徹甲弾を2発×2連射 補正110%/攻速3.1(0.1)/対甲倍率100-80-60 駆逐装備時、この主砲の対甲倍率15%アップ |
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試作型三連装152mm両用砲Mk17[T0] |
通称『シアトル砲』 火力30/対空15/攻速に優れる榴弾 射程68/拡散16/集弾性良好 |
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試作型150mm三連装五式高角砲[T0] |
「四万十砲」/火力30/対空15/威力20の榴弾を3発×2連射 補正110%/拘束4.58(0.1)/対甲倍率150-105-70 前衛装備者に特殊対空砲追加(威力85/攻速2s/射程38) |
魚雷
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533mm四連装磁気魚雷[T3] |
通称『金磁気』『四連磁気』 威力145×4発/攻速優秀 敵を補足すると誘導する/オート戦闘向き |
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533mm五連装磁気魚雷[T3] |
通称『虹磁気』 威力145×5発/雷装70/攻速遅め DPSは金磁気より1割高く、開幕有利 |
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533mm魚雷Mark35(四連射)[T0] |
「Mark35」/平行発射型/威力152×4発の磁気魚雷 オート攻撃で敵を狙いやすい 潜水艦にも命中する(ダメージ35%) |
対空
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二連装57mm/L60ボフォース対空機関砲Mle1951[T0] |
通称「虹対空砲」/航空65/威力132/攻速0.78/射程30 対空砲総合性能1位 |
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113mm連装高角砲[T3] |
通称『ルンバ』 威力130/射程35/攻速1.36s オート戦闘向き |
設備
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強化油圧舵[T0] |
回避40/耐久60 20秒毎に30%の確率で発動、2秒間全ての攻撃を回避する 生存力向上に役立つ |
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ビーバーズエムブレム[T1] |
回避35/耐久75/艦隊速力20%上昇 生存力向上に役立つ |
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応急修理装置[T3] |
耐久+500 15秒毎に耐久が最大値の1%回復 連戦で頼りになる |
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九三式酸素魚雷[T3] |
雷装100/装填10 魚雷攻撃によるダメージが大幅アップ |
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高性能対空レーダー[T0] |
対空100/待ち伏せ率が12%低減 対空砲ダメージアップ、受ける航空ダメージ軽減、制空権確保の手助けができる |
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ゴルドバーン[T0] |
耐久550/前衛かSSSSコラボキャラが装備している場合、自身の装填38アップ。旗艦が軽空母・空母の場合、戦闘開始25秒後に特殊支援攻撃。 |
特殊装備
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饅頭ソード |
命中25/装填12 拡散型の斬撃を繰り出す |
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饅頭クロスボウ |
火力20/対空24 前衛が受ける航空ダメージ5%軽減 |
編成-Formation-
四万十入りのオススメ編成を紹介
準備中
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