【アズレン】フォーミダブル:ロイヤルSSR空母【性能評価】

フォーミダブルの性能評価

アズールレーン(アズレン)に登場するロイヤル艦船「フォーミダブル」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。フォーミダブルの入手方法進水日声優イラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!

こちらは動画による解説もオススメです!

プロフィール-Profile-

フォーミダブルのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はフォーミダブルの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。

艦船 フォーミダブル
HMS Formidable
艦種 空母
陣営 ロイヤル
レア SSR
実装 2019年9月11日
改造 未定
起工 1937年6月17日
進水 1939年8月17日
就役 1940年10月31日
声優 釘宮理恵
絵師 KIncora
入手 支援/勲章

イラスト-ILLUST-

ファンアート

リンク先のサイトでフォーミダブルのイラスト検索結果が表示されます。フォーミダブルの絵を探してる人は利用してみてください。

ステータス-Status-

フォーミダブルの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示

Lv

補正

フォーミダブルフォーミダブル
耐久 6634 装甲 重装甲 装填 119
火力 0 雷装 0 回避 53
対空 295 航空 419 命中 92
燃費 13 対潜 0 速力 30
幸運 75
装備/補正値/最大数
戦・爆 120% 2
攻撃機 135% 3
攻撃機 125% 3
限界突破
初段 攻撃機数+1/艦載機補正+2%
二段 攻撃隊上限+1/戦闘機数+1/艦載機補正+3%
三段 攻撃機数+1/艦載機補正+5%/戦闘機枠で爆撃機装備可能に
備考 艦載機枠に【戦闘機】または【爆撃機】を装備可能

性能測定

参考程度に上記ステータスからフォーミダブルの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定

回避率 27.98%
命中率 59.92%
CRT 9.69%
総耐久 9211

スキル-SKILL-

フォーミダブルのスキルについて解説します。

フォロワーウィングフォロワーウィング

自身の航空が15%アップする。自身が「フェアリーアルバコア」を装備している場合、下記の効果が適用される:①「フェアリーアルバコア」を装備している兵装枠の威力補正が15%アップする;②自身が航空攻撃を行う場合に100%で発動し、フェアリーアルバコアによる特殊航空攻撃を展開し、命中した敵を80%で9秒間浸水させ浸水ダメージを与える(特殊航空攻撃と浸水のダメージは自身の航空ステータス・スキルレベルによる)
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
汎用魚雷 240×12 100% 80/110/130 航空120%
浸水(80%/係数0.2/+10ダメ)

フォロワーウィング

自己強化

戦闘開始時、自身の航空が15%アップする。

特殊航空攻撃

フェアリーアルバコア[T3]装備時、航空攻撃時に特殊航空攻撃を展開する。

攻撃機2機が発艦し、威力240×12発の汎用魚雷を広範囲に投下。ダメージは航空値を120%に修正して計算します。

この魚雷が命中した敵に80%で浸水を付与。浸水は9秒間持続し、3秒毎にダメージを与える。

浸水ダメージの係数は0.2。

★浸水ダメージ=
(航空合計×0.01+1)×240×0.2+10

仮に航空合計800の場合、浸水ダメージは1回442、3回で1326。

汎用魚雷で複数の敵にダメージを与え、その後も浸水で削ってくれる。雑魚戦向きの攻撃です。

補正強化

フェアリーアルバコアを装備している兵装枠のみ、装備補正15%アップ。

装備画面で効果が適用されていることを確認できます。

兵装枠2:135%→150%
兵装枠3:125%→140%

フェアリーアルバコアは特別強い攻撃機では無いが、特殊航空攻撃の発動条件であるため、単体相手でも無ければ装備しておくのが無難です。

装備するなら補正が低い兵装枠3がおすすめ。

フォロワーウィング+フォロワーウィング+

自身の航空・命中が15%アップする。自身がロイヤル陣営の兵装を装備している場合、下記の効果が適用される:
①攻撃機兵装枠の威力補正が15%アップする
②スキル「じっとしてなさい!」の「全ての敵の速力を0にする効果」の持続時間が0.5秒長くなる
③自身が航空攻撃を行った時に100%で発動、フェアリーアルバコアによる特殊航空攻撃Lv.10を展開する;この特殊航空攻撃が命中した敵を80%で9秒間浸水し浸水ダメージを受ける(特殊航空攻撃と浸水のダメージは自身の航空ステータス・スキルレベルによる)
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
汎用魚雷 240×12 100% 80/110/130 航空120%
浸水(80%/係数0.2/+10ダメ)

専用装備をセットすると航空35/装填25を獲得。

専用装備の中でも装填上昇値が極めて高い。

フォーミダブルの装填はレベル125愛で119、専用装備込みで144になります。専用装備がある空母を除くと上位の数値です。

装備効果

自身の速力20%アップ。自身より速力が低い敵に対して与えるダメージ10%アップ。

フォーミダブルの速力は装備効果込みで36。

海域の敵艦はプレイヤーキャラと違って速力が低く設定されており、一般的に速力30以下が基本とされます。

さらにフォーミダブル自身、攻撃時に停止効果と減速効果で敵の速力を下げる。

つまりほとんどの状況で与ダメアップが適用される。

スキル強化

開始時に命中15%アップが追加。フェアリーアルバコア条件が撤廃され、ロイヤル兵装条件に変更された。

ロイヤル兵装を1つでも装備していれば3つの効果が適用される。

・攻撃機枠の装備補正15%アップ
・航空攻撃時に特殊航空攻撃を展開
・支援スキルの停止効果0.5秒延長

ロイヤル兵装条件は設備「ホーミングビーコン」で解決。これで好きな艦載機を選びやすくなり、収束魚雷二刀流をデメリット無しで行える。リロードが速すぎる場合でも、遅めの航空機を選ぶか、最悪設備「精鋭航空整備饅頭[T0]」で相殺すればいい。

特殊航空攻撃の内容は変わっていない模様。

停止効果のほうは支援スキルで解説します。

じっとしてなさい!じっとしてなさい!

自身が航空攻撃を行うときに80%で発動。1.5秒間全ての敵の速力を0にする。その後、このスキルの効果は2.5秒間で無効になるまで減衰し続ける(このスキルは戦闘開始1回目の航空攻撃時に必ず発動する)

足止め

初回航空攻撃時に確定発動、2回目以降の航空攻撃時に80%で発動。1.5秒間、全ての敵の速力を0にする。その後、2.5秒かけて徐々に速力が戻っていく。

停止効果の持続中、新たに出現した敵にも有効。減速効果は新たに出現した敵には効果無し。

コンボパーツに使えそうな足止め効果ですが、停止時間の短さと確率発動が難点。攻撃時に即発動も一長一短ある。

航空攻撃は機体の飛行速度、飛び方、距離といった様々な要因で着弾までのタイムラグがあります。

仮にデイリーのキヌガサに対して、最速の攻撃機「彩雲」を使用した場合、ファーストヒットが約2.8秒、フルヒットに約3.4秒掛かる。

魚雷を投下する頃には停止効果が途切れるため、セルフコンボは安定しません。

とはいえ減速効果が働くため、足止め無しで収束魚雷をぶっ放すより命中精度は高い。

速力の戻り方はこんな感じ。

減速48%まで有効と考えた場合、停止1.5秒+減速1.2秒=攻撃猶予2.7秒です。

スキル強化

専用装備で停止効果の持続が0.5秒延長、2秒停止になる。

残念ながら発動率の変更は無し。なぜなのか。

2秒停止となったことで攻撃猶予は3.2秒です。

参考までに、デイリーの夕張相手に10回ほど試したところ、7回フルヒット、3回は中途半端な当たりとなった。

まだまだ不安定な部分はあるものの、だいぶマシに思う。

むしろ停止効果よりも発動率のほうが懸念点と言えるかもしれない。

アシスト

足止めが発動さえしてくれれば味方のアシストとしても使える。

即発動なので、戦艦なら主砲攻撃に合わせて発動するだけでOK。

空母は着弾のタイムラグがあるので、(空母→)空母→フォーミダブルの順番で攻撃すれば収束魚雷フルヒットを狙える。先に攻撃した空母や前衛に減速効果があれば、フォーミダブルの収束魚雷も命中精度アップ。

また、手動操作で航空リロードを2回溜めて、適当な間隔を空けて連続発動すれば停止時間を伸ばせる。この場合、自身1回目の攻撃はフルヒットを狙える。

ボックスハンガーボックスハンガー

自身の受けるダメージを8%軽減する;自身が航空攻撃を行う場合、10秒間、自身以外の味方主力艦隊の受けるダメージを8%軽減する

軽減

自身の受けるダメージ8%軽減。

耐久6634で軽減込みの実質耐久値は7210相当。

味方補助

自身の航空攻撃時、10秒間自身以外の主力が受けるダメージを8%軽減。

こちらは自身以外の主力に有効。

1戦闘60秒で2回発動だと軽減期待値は2.66%。

発動タイミング的に全体攻撃、迎撃機、弾消しもあるので持続中の被弾は少ないはず。

総合評価-ALL_ratings-

フォーミダブルの総合評価をまとめています。

評価:

キャラクター

フォーミダブルはロイヤル所属のSSR空母です。

ロイヤル所属、イラストリアス級の三番艦。姉のイラストリアスたちと同じく、優雅(?)で可憐なるロイヤルレディ。――のように振る舞っているが、時々ちょっと素が出てくるのはご愛嬌。

と公式で紹介されています。

進水式で船体を支えていた木材が崩落し、式典を待たずに進水してしまったというエピソードがある。

それゆえに重いことを気にしているようで、ユーザーからネタにされることも。

担当声優は釘宮理恵さん。2000年代を生きるオタクにとっては説明不要の有名声優。μ兵装イベントでは楽曲をリリースしており、その歌声を披露。

担当絵師はKIncora先生。この人が描くキャラはどれも一定以上の人気があります。

基本性能

フォーミダブルのステータス。

耐久6600以上の重装甲タイプ。耐久は普通レベルですが、投射弾を受ける時は中装甲より硬い。

艦載機スロットは戦闘機2/攻撃機3×2枠の合計8機構成。

戦闘機が少ないものの、最大で8機の迎撃機を飛ばせます。

限界突破3回目で戦闘機枠に爆撃機を装備可能。

しかし、1000lb爆弾やロケットを搭載した戦闘機の登場もあって、爆撃機を選ぶ機会は少ないです。

ワンチャンあるのは範囲攻撃特化の天雷や実験型X、軽装甲に強いスカイレーダーくらいでしょう。

ちなみに姉妹艦と比べた場合、ステータスは似たりよったりですが、兵装枠が異なるという特徴があります。

戦闘機はイラストリアスとインドミタブルが強く、ヴィクトリアスは爆撃寄り、フォーミダブルは攻撃機が強い。

攻撃性能

フォーミダブルのDPS。

饅頭セプター装備時、中装甲・重装甲に対するDPSは700以上。

単体相手にはフェアリーアルバコアを装備しないほうが少し強いです。

こちらは専用装備、ロイヤル兵装無し、速力与ダメ有りのDPS。

中装甲・重装甲のDPSは先程より350以上増えています。

足止め効果を持っていることを考えるとこれでもかなり強いです。

こちらは設備にホーミングビーコンを装備したもの。

カタパルト2つより、こちらのほうが少し有利。仮にリロードが速すぎても収束魚雷を変更してある程度対応できるはずだ。

饅頭セプターと比べたら攻撃性能は約1.5倍も高くなっています。

ちなみにインプラカブルの重装甲DPSは同じ装備で1284。補助能力の差はあるものの、フォーミダブルをインプラカブルの代替として使うことも考えられる。

総評

フォーミダブルに専用装備が実装されました。

フェアリーアルバコア縛りがロイヤル兵装縛りに変更され、装備選択の自由度が格段に向上。

停止効果も0.5秒延長。味方のアシストだけでなく、自身のセルフコンボとしても使えるレベル。

さらに装填が大きく上昇。収束魚雷の種類が豊富なのでリロード調整はしやすいほう。

難点は停止効果が相変わらず確率発動であること。

発動さえするなら、虹空母や虹戦艦の攻撃性能を引き出すアシスト役として準最強編成の候補に挙がる。

ただし、安定感を求めるならアーク・ロイヤルで減速効果を重ねるとか、アウグストに合わせて調整するとか、そっちのほうがマシかも。もちろん、インプラカブルやアドミラル・ナヒーモフが使えるならそちらのほうが良い。

専用装備で全体的に遊びやすくなっただけに、あと一歩踏み込めなかったのは残念でしょうがない。

ほんとにここの開発は指揮官を失望させるのがお上手ですわ。

装備-Equipment-

フォーミダブルのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。

戦・爆

攻撃機

攻撃機

設備

特殊装備

編成-Formation-

フォーミダブル入りのオススメ編成を紹介

準備中



気軽にコメントしてね!

  1. 匿名 より:

    手動時のみ航空貯めて連打することで空母3編成時に他の空母の収束魚雷を当てやすくする運用があり得る…?

    • 敵の距離と飛行速度にもよりますが、リロード干渉0.5~1秒+停止1.5秒+停止1.5秒=3.5~4秒になり、一巡目の収束魚雷フルヒットが狙えます。
      A、B、フォーミの順番で攻撃すると、
      一巡目のAは確定、Bは彩雲なら確定?フォーミの攻撃は減速80%中となるはず。二巡目の攻撃はいつも通り。
      二巡目フォーミの攻撃を若干遅らせると、一巡目のBとフォーミの攻撃が確定しやすくなるかも。
      ただし、2回目の停止効果は80%発動です。これが意外と発動しなくてめんどくさかったです。

  2. 匿名 より:

    運営は知能が低いから普通に使える程度の装備を貰えただけでマシなのは草も生えませんわぁ

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