アズールレーン(アズレン)に登場するヴィシア艦船「ガスコーニュ」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。ガスコーニュの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
ガスコーニュのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はガスコーニュの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | ガスコーニュ MNF Gascogne |
|---|---|
| 艦種 | 戦艦 |
| 陣営 | ヴィシア |
| レア | PR |
| 実装 | 2019年4月18日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | – |
| 進水 | 君が建造した日 |
| 就役 | – |
| 声優 | 小松未可子 |
| 絵師 | Liduke(日子) |
| 入手 | 特別計画艦二期 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでガスコーニュのイラスト検索結果が表示されます。ガスコーニュの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
ガスコーニュの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
ガスコーニュ| 耐久 | 8047 | 装甲 | 重装甲 | 装填 | 170 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 439 | 雷装 | 0 | 回避 | 37 |
| 対空 | 247 | 航空 | 0 | 命中 | 73 |
| 燃費 | 16 | 対潜 | 0 | 速力 | 32 |
| 幸運 | 0 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 戦艦主砲 | 180% | 1 | |||
| 駆逐・軽巡 | 200% | 3 | |||
| 対空砲 | 80% | 1 | |||
| 性能強化 | |||||
| Lv.5 | 耐久+325/対空+11/主砲補正+5% | ||||
| Lv.10 | 【対セイレーン特化改修】習得/主砲補正+5% | ||||
| Lv.15 | 耐久+651/対空+22/対空砲補正+10% | ||||
| Lv.20 | 【対セイレーン特化改修】強化/副砲砲座+2/主砲補正+10% | ||||
| Lv.25 | 耐久+976/対空+33/主砲補正+5% | ||||
| Lv.30 | 【対セイレーン特化改修】強化/主砲補正+15% | ||||
| 備考 | 竜骨編纂完了で幸運+15 | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからガスコーニュの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 13.05% |
|---|---|
| 命中率 | 46.71% |
| CRT | 7.35% |
| 総耐久 | 9254 |
スキル-SKILL-
ガスコーニュのスキルについて解説します。
感情抑制モジュール
| 戦闘中、自身の耐久が最大値の50%を下回った場合、自身の回避が30%アップし、8秒間自身の耐久を8%回復する。1回の戦闘で最大2回発動可能 |
竜骨編纂前はこちら
耐久条件
自身の耐久が50%未満になった場合、自身の回避30%アップ。
一度発動すれば戦闘終了まで有効。途中で耐久50%以上になっても効果は失われない。
自己回復
自身の耐久が50%未満になった場合、自身の耐久を8秒間2秒毎に2%回復する。
この効果は1戦闘2回まで発動可能。1回目の効果が切れた後、もう一度被弾して耐久50%未満であれば2回目が発動します。
回復中に戦闘終了するとそこで打ち切り。
自己回復スキルとしては、耐久条件が50%未満と緩く設定されており、発動機会に恵まれているのが特徴。
連戦では何度も発動する機会があるので頼りになるはず。
感情抑制モジュール+
| 戦闘開始時、自身の耐久度が最大値の50%を上回った場合、自身の対空が12%アップし、【精密射撃プロトコル】の特殊弾幕を強化する;戦闘中、自身の耐久が最大値の50%を下回った場合、自身の回避が30%アップし、8秒間自身の耐久を8%回復する(この効果は1回の戦闘で最大2回発動可能) |
竜骨編纂後はこちら
耐久条件
戦闘開始時、自身の耐久が50%以上の場合、自身の対空12%アップ、【精密射撃プロトコル】の特殊弾幕を強化。
開始時に条件を満たしていれば、戦闘中に耐久50%未満になっても、効果が失われることはありません。
逆に耐久50%未満でスタートし、何らかの回復効果で耐久50%以上になっても、この効果は発動しません。
特殊弾幕の強化内容は次の項目へ。
精密射撃プロトコル
| 1回の装填での主砲攻撃回数が2回になり(この効果は艦船の損傷状態には影響されない)、1回の主砲攻撃での斉射数は1になる。手動照準による威力強化効果が40%になる。戦闘開始20秒毎に、100%で発動、強力な弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる) |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 54×10 | 100% | 120/80/80 | 100% |
| 紅(強化時は威力58×12発)/弾速12/破壊16/投射5*5 | ||||
| 通常弾 | 54×10 | 100% | 80/120/80 | 100% |
| 白(強化時は威力58×12発)/弾速12/破壊16/投射5*5 | ||||
| 通常弾 | 54×10 | 100% | 80/80/120 | 100% |
| 青(強化時は威力58×12発)/弾速12/破壊16/投射5*5 | ||||

主砲仕様
ガスコーニュの主砲は簡単に説明すると「主砲砲座1の戦艦が2隻いる」ような感じ。
主砲装填数が2になり、ほぼ同時にリロードが完了する。
奇数の主砲攻撃で砲座1を発射し、偶数の主砲攻撃で砲座2を発射します。攻撃を遅らせるとその分リロード周期がズレることに注意。
これの強味はカットイン砲撃が2倍になること。
オート砲撃は毎回優先度の高い敵を狙う。ほぼ必中するので動く敵に有効。一般戦艦よりも攻撃効率に優れる。
ちなみに演習だと、砲座1は射角内の前衛艦を優先して狙う性質があります。ガスコーニュを旗艦に配置すれば、ほぼ毎回前衛艦を狙ってくれるはず。
手動砲撃なら毎回手動照準補正が適用される。ダメージが高いので防空艦や量産型カゲロウなどを処理しやすい。上手くいけば最低2隻の敵艦を各個撃破できます。
手動照準補正
ガスコーニュの手動照準補正は40%になる。
攻撃1回の出力は主砲補正180%×手動1.4=252%、攻撃2回で504%。
仮に主砲補正130%で砲座3の戦艦だと、156%+130%+130%=416%。ガスコーニュのほうが1.2倍以上強い。
特殊弾幕
20秒毎に特殊弾幕を展開。
威力54、赤・白・青の投射弾をそれぞれ10発ずつ発射。中央部分は2発重なっています。対甲倍率は平均するとALL93.33%。破壊範囲16と広く設定されており、巻き込みに期待できそう。
自身の位置から固定軌道で発射され、右から左に少しずつズレるように着弾するのが特徴。
性質上、左に接近する量産型や右奥に引き篭もっている敵には当たらず、旗艦以外では攻撃効率が低下する。
特殊弾幕強化後
「感情抑制モジュール+」で強化時はそれぞれ威力58×12発になります。
また、強化後と強化前では着弾地点が若干異なり、強化後は少し右奥まで届くようになりました。
単体へのヒット数は中央部分が直撃コースなら18ヒットは期待できるはず。
精密射撃プロトコル+
| 戦闘中、自身の火力・命中が15.0%、クリティカル率が10.0%アップ。1回の装填での主砲攻撃回数が2になり、1回の主砲攻撃での斉射数は1になる。手動照準による威力強化効果が40.0%になる。戦闘開始時・戦闘中15秒毎に100%で発動、強力な弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる) |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 54×10 | 100% | 120/80/80 | 100% |
| 紅(強化時は威力58×12発)/弾速12/破壊16/投射5*5 | ||||
| 通常弾 | 54×10 | 100% | 80/120/80 | 100% |
| 白(強化時は威力58×12発)/弾速12/破壊16/投射5*5 | ||||
| 通常弾 | 54×10 | 100% | 80/80/120 | 100% |
| 青(強化時は威力58×12発)/弾速12/破壊16/投射5*5 | ||||
ガスコーニュに専用装備をセットすると火力35/装填20を獲得。
装備効果は饅頭オフィサーソードと同じなので省略。
スキル強化対象は「精密射撃プロトコル」
自己強化
自身の火力・命中が15%アップ、クリティカル率が10%アップ。
特殊弾幕
開始時と15秒毎に特殊弾幕を展開。
弾幕性能は変わらず、回転率を上げる方向で強化されました。
仮に60秒以上の戦闘なら通常よりも2回多く特殊弾幕を発動できます。
弾幕の発射から着弾までが遅めなので、戦闘開始時の弾幕もちゃんと機能してくれるようだ。
もしかしたら速攻編成で活躍するかもしれない。
難点は20秒軸のスキルと噛み合わなくなったこと。ただ、ガスコーニュをコンボで使うことはあまり無いので、そこまで問題にならないだろう。
対セイレーン特化改修III
| 自身のセイレーンへのダメージが15%アップ |
特別計画艦でお馴染みのセイレーン特攻スキル
総合評価-ALL_ratings-
ガスコーニュの総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
ガスコーニュはヴィシア所属のPR戦艦です。
リシュリュー級戦艦四番艦として建造が予定されていた特別計画艦。指揮官を「主(メートル)」と呼ぶ、儚げな少女。機械・人形を連想させるような言動をしており、彼女曰く「カンジョウ」機能が開放されていないとのことだが…?
と公式で紹介されています。
ガスコーニュの好感度を愛まで上げると「カンジョウ」機能が開放され、セリフが変化します。
実装から半年後にμ兵装デビュー。「Polaris」のボーカルとして歌を披露した。
基本性能
ガスコーニュのステータス
耐久8047の重装甲タイプ。
ガスコーニュの主砲は一般的な戦艦と異なる仕様があります。こちらはスキルの項目で解説。
主砲補正180%が長所。炎上ダメージにも影響するため、この数値を活かすなら榴弾を装備したいです。
対空も対空砲補正も低いので、対空砲出力にはあまり期待できません。
強化段階
ガスコーニュは強化レベルを上げても、ほとんど主砲補正が上がるだけ。
レベル20で副砲砲座+2を獲得し、戦艦らしい迎撃力を発揮できるようになります。
竜骨編纂が完了すると幸運+15とスキル強化。
強化ユニットはレベル30までで343個。竜骨編纂完了までで合計508個必要。
現在、特別計画艦一期と二期のPR艦船は資金による強化が可能です。
毎日2回まで強化無料。あとは資金を一定量消費して強化。毎日どこまでやるかによりますが、1日15回強化で竜骨編纂完了まで目指すと34日掛かります。
攻撃性能
ガスコーニュのDPS。
饅頭オフィサーソードの場合、アイオワ砲の軽装甲DPSは1200未満。手動照準補正込みで1400以上が見込める。
専用装備の軽装甲DPSは1600以上。
各種バフと弾幕発動回数の増加で以前より1.4倍強くなっています。
手動照準補正込みで2000未満といったところ。
対セイレーンで手動操作ならニュージャージーや武蔵以上の活躍が期待できる。
オート操作ではちょっと難しいが、自己回復を行えるので、被弾が多いステージでワンチャンあるかも。
総評
ガスコーニュに専用装備が実装されました。
バフで攻撃性能を底上げ。特殊弾幕の回転率が向上。最終的に以前より約1.4倍の攻撃性能を獲得。
主砲と特殊弾幕で手数が多く、回復効果もあるので連戦適性は高いほう。
ただし、相変わらずオート操作では実力を発揮できず、手動操作で頑張って、ようやく古いUR戦艦並み。ちょっとやりがいに欠ける。
あとは開幕特殊弾幕がどこかで刺さってくれることを願うくらい。
装備-Equipment-
ガスコーニュのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
戦艦主砲
駆逐・軽巡
対空砲
設備
特殊装備
編成-Formation-
ガスコーニュ入りのオススメ編成を紹介
準備中





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