アズールレーン(アズレン)に登場する重桜艦船「響」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。響の入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
響のキャラクター情報を掲載しています。リンク先は響の公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | 響 IJN Hibiki |
|---|---|
| 艦種 | 駆逐 |
| 陣営 | 重桜 |
| レア | SR |
| 実装 | 2019年12月26日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | 1930年2月21日 |
| 進水 | 1932年6月16日 |
| 就役 | 1933年3月31日 |
| 声優 | 内田真礼 |
| 絵師 | 侑了个侑 |
| 入手 | 演習 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトで響のイラスト検索結果が表示されます。響の絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
響の最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
響| 耐久 | 1842 | 装甲 | 軽装甲 | 装填 | 218 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 63 | 雷装 | 531 | 回避 | 251 |
| 対空 | 157 | 航空 | 0 | 命中 | 201 |
| 燃費 | 9 | 対潜 | 198 | 速力 | 45.6 |
| 幸運 | 88 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 駆逐主砲 | 75% | 1 | |||
| 魚雷 | 155% | 2 | |||
| 対空砲 | 75% | 1 | |||
| 限界突破 | |||||
| 初段 | 全弾発射スキル習得/魚雷補正+5% | ||||
| 二段 | 魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10% | ||||
| 三段 | 全弾発射弾幕強化/武器補正+5%/魚雷兵装の散布角縮小(集中化) | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスから響の回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 65.47% |
|---|---|
| 命中率 | 80.13% |
| CRT | 14.49% |
| 総耐久 | 5334 |
スキル-SKILL-
響のスキルについて解説します。
フェニックスフェザー!
| 魚雷発射時30%で2回発射する;戦闘中自身がダメージを受けて耐久が最大値の20%を下回った場合に一度だけ、最大値の20%の耐久を回復する |
次発装填
魚雷発射時、30%の確率で装備している魚雷を発射する。
汎用スキル「次発装填」と同じ効果であり、開幕と発動後に10秒のクールタイムがあります。
自己回復
自身の耐久が20%未満になると一度だけ発動。自身の耐久を20%回復する。
設備で耐久+1050する場合、回復込みで実質耐久値は3470。
第六駆逐隊・響
| 暁、雷、電と一緒に出撃する時、自身の火力、雷撃、装填値が15%アップ。効果は重複しない |
キャラ指定
暁、雷、電のどれかが存在する場合、自身の火力・雷装・装填が15%アップ。
条件を満たせないと腐る。
暁、雷、電も類似スキルを所持している。
第六駆逐隊・響+
| 戦闘開始時、自身の火力・雷装・装填が15.0%アップ;暁、雷、電と一緒に出撃した時、自身の火力、雷装、装填が15.0%アップ(スキル【第六駆逐隊】効果は2回以上加算されない)。【フェニックスフェザー!】の回復効果が一度の戦闘で2回発動可能になり、2回目以降の発動時、6%で【フェニックスフェザー!】の回復効果発動回数を1増やす |
響に専用装備をセットすると雷装35/装填15を獲得。
装備効果は領域型の斬撃。おなじみの効果なので説明は省略。
スキル強化対象は「第六駆逐隊・響」。
自己強化
自身の火力・雷装・装填が15%アップ。
ほかの暁型駆逐艦が存在する場合、さらに火力・雷装・装填が15%アップ。
暁型がいなくてもバフを得られるようになった。
暁型が1隻でもいれば最大30%のバフを得られる。
響以外の暁型は改造も専用装備も実装されておらず、今のところ一緒に組む価値はありません。
別スキル強化
フェニックスフェザーの回復効果を1戦闘で2回発動可能。
回復条件を1回満たすと1回発動。
通常は1戦闘2回で合計40%回復できます。
設備で耐久+1050する場合、回復2回で実質耐久値は4048。
また、2回目以降の発動時、6%の確率で回復効果の発動回数が1回増える。制限が無いので、6%を引き続ければ無限に発動可能と考えられる。
全弾発射-暁型II
| 自身の主砲で10回攻撃する度に、全弾発射-暁型IIを行う |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 10×11 | 125% | 100/90/50 | 火力100% |

主砲で10回攻撃すると発動する全弾発射スキル。
自身正面に威力10×11発の砲撃を繰り出す。
総合評価-ALL_ratings-
響の総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
響は重桜所属のSR駆逐です。
待たせたな!指揮官!響っていうんだ!さあ、元気いっぱい頑張るぞー!…の前に、ちょっと「入手方法」を紹介するよ!ズバリ!「『累計獲得数報酬』で入手可能」だ!どういう意味かは、ゲーム内で確認してくれるよね?
と公式で紹介されています。
吹雪型駆逐艦の1隻。特型駆逐艦と呼ぶことも。
艦船技術の項目では、暁、響、雷、電の4隻は特Ⅲ型に分類されています。
全弾発射や一部セリフでは暁型と表記されることもある。
基本性能
響のステータス
耐久1842の軽装甲タイプ。
駆逐艦上位の幸運を持つ。
駆逐主砲と魚雷を駆使して戦う、極一般的な戦闘スタイル。
1番の武器は500オーバーの雷装から繰り出される魚雷。
限界突破回目で魚雷装填数+1/開始時魚雷+1を習得。
完凸で得られるボーナスは魚雷集中化。
生存力
響の生存力。
回復2回で生存力は12000近い数値。
1戦闘だと普通レベル。
一度の回復で生存力+1600以上。
連戦で合計4回発動した場合、生存力は15000以上が見込める。
連戦なら回復に任せて設備枠を自由に使うこともできるだろう。
攻撃性能
響のDPS。暁型無し、オート操作。
饅頭ダブルソードのDPS。重桜駆逐は砲撃が弱く、魚雷に依存するため、単体DPSはあまり高くない。
専用装備のDPS。
以前より平均18%高くなっています。
装填上昇に装填バフもあり、魚雷回転率は良好。
総評
響に専用装備が実装されました。
響単体でもバフを得られるようになり、回復効果を2回以上発動できるようになった。
連戦の生存力が高く、20%回復×4回で駆逐艦上位と張り合う。
ただし、攻撃力が低く、航空ステージも苦手なので活躍は限定的でしょう。
装備-Equipment-
響のオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
駆逐主砲
魚雷
対空砲
設備
特殊装備
編成-Formation-
響入りのオススメ編成を紹介
準備中





気軽にコメントしてね!