アズールレーン(アズレン)に登場するユニオン艦船「ミラー」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。ミラーの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
プロフィール-Profile-
ミラーのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はミラーの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
艦船 | ミラー USS Miller |
---|---|
艦種 | 駆逐 |
陣営 | ユニオン |
レア | SR |
実装 | 2025年3月27日 |
改造 | 未定 |
起工 | 1942年8月18日 |
進水 | 1943年2月15日 |
就役 | 1943年8月31日 |
声優 | 橘杏咲 |
絵師 | SoyooNG |
入手 | 「病院探訪」期間限定 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでミラーのイラスト検索結果が表示されます。ミラーの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
ミラーの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示

耐久 | 2167 | 装甲 | 軽装甲 | 装填 | 215 |
---|---|---|---|---|---|
火力 | 94 | 雷装 | 289 | 回避 | 206 |
対空 | 186 | 航空 | 0 | 命中 | 230 |
燃費 | 9 | 対潜 | 214 | 速力 | 42 |
幸運 | 72 | ||||
装備/補正値/最大数 | |||||
駆逐主砲 | 125% | 1 | |||
魚雷 | 130% | 2 | |||
対空砲 | 130% | 1 | |||
限界突破 | |||||
初段 | 全弾発射スキル習得/武器補正+2% | ||||
二段 | 魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/武器補正+3% | ||||
三段 | 全弾発射弾幕強化/武器補正+5%/全弾発射/特殊弾幕発動に必要な主砲攻撃回数半減 |
性能測定
参考程度に上記ステータスからミラーの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
回避率 | 59.73% |
---|---|
命中率 | 81.47% |
CRT | 15.31% |
総耐久 | 5381 |
スキル-SKILL-
ミラーのスキルについて解説します。
クールで最強!
戦闘開始時、自身が前衛艦隊先頭にいる場合、自身の雷装・命中が5%アップし、戦闘終了時まで受けるダメージを6%軽減する。戦闘開始時、味方前衛艦隊の自身以外の艦船1隻につき、自身の装填が8%アップし、与えるダメージが5%アップ |
先頭配置
自身が先頭の場合、自身の雷装・命中が5%アップ、受けるダメージ6%軽減。
それぞれの効果は小さく、先頭に置けるほど頼れる艦船でもない。割り切って先頭以外に配置することも考えられる。
自己強化
自身以外の前衛1隻につき、自身の装填8%アップ、与えるダメージ5%アップ。
自身はカウントされないので、前衛3隻編成では装填16%アップ、与ダメ10%アップを得る。
ワルギャルの登場だ!
自身が戦闘可能である限り、味方主力艦隊の炎上持続時間を3秒間短縮させる。味方対空範囲内で敵機が2機撃墜される度に、戦闘終了時まで自身の火力・対空が6%アップ;この効果は最大3回まで加算可能で、3回目発動した場合、更にスキル【随伴空母】効果(自身が戦闘可能である限り、軽空母、空母の受けるダメージを15%軽減する。同じスキルの効果は最も高い効果のみ適用される)を獲得する |
炎上耐性
自身が戦闘可能である限り、主力が受ける炎上持続時間を3秒短縮する。
通常炎上は15秒持続し、3秒毎に1回ダメージが発生します。
最大5回ダメージが発生するところを、このスキルで4回にできれば、炎上負担を20%軽減できます。
航空機撃墜
対空砲サークル内で敵機が2機撃墜される度に、自身の火力・対空が6%アップ。最大3回まで加算可能。
対空砲サークル内であれば、対空射撃だけでなく、機銃で撃墜してもカウントされます。
6機撃墜で火力・対空が18%アップ。
随伴空母
航空機撃墜バフが最大加算されるとスキル「随伴空母」を発動する。
★随伴空母
自身が戦闘可能である限り、軽空母、空母の受けるダメージを15%軽減する。同じスキルの効果は重複しない
空母・軽母の負担を抑える効果です。仮に耐久6000の空母ならスキル込みで実質耐久値は7058。耐久+1000以上の価値があります。
ただし、空母・軽母が瀕死になるようなステージでもなければ、この効果のありがたみを感じることはないでしょう。
全弾発射-フレッチャー級II
自身の主砲で10回攻撃する度に、全弾発射-フレッチャー級IIを行う |
弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
通常弾 | 10×20 | 125% | 100/75/40 | 100% |
ミラーは限界突破3回目で全弾発射に要する攻撃回数が半減します。このスキルは主砲攻撃5回で発動可能。
4発×5連射、中央部分は弾が2つ重なっている。
総合評価-ALL_ratings-
ミラーの総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
ミラーはユニオン所属のSR駆逐です。
フレッチャー級の超・ワルでクールなミラー様!…と本人が主張しているものの、本当は真面目で几帳面な優等生。ダメージソックスでも律儀に同じ所に穴を空けちゃうため、本当は無理しているのでは?と思われる時もしばしば。
と公式で紹介されています。
基本性能
耐久2000以上の軽装甲タイプ。
ユニオンの駆逐艦らしく、平均的な兵装補正を持つ。
駆逐艦の中では命中が高く、幸運も70以上と優秀。
完凸ボーナスは全弾発射半減。ミラーからすると、ぶっちゃけハズレ。
フレッチャー級の駆逐艦なのでフレッチャーのバフ対象となります。
アズレンにはフレッチャー級の艦船が多数存在し、改造が実装されている艦船もいる。そんな中でミラーを優先するのは難しいだろう。
装備-Equipment-
ミラーのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
駆逐主砲
魚雷
対空砲
設備
特殊装備
編成-Formation-
ミラー入りのオススメ編成を紹介
準備中
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