アズールレーン(アズレン)に登場する北方連合艦船「ドミートリィ・ドンスコイ」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。ドミートリィ・ドンスコイの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もオススメです!
プロフィール-Profile-
ドミートリィ・ドンスコイのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はドミートリィ・ドンスコイの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
| 艦船 | ドミートリィ・ドンスコイ SN Dmitri Donskoi |
|---|---|
| 艦種 | 軽巡 |
| 陣営 | 北方連合 |
| レア | PR |
| 実装 | 2025年7月10日 |
| 改造 | 未定 |
| 起工 | – |
| 進水 | 君が建造した日 |
| 就役 | – |
| 声優 | 根本京里 |
| 絵師 | 不明 |
| 入手 | 特別計画艦八期 |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでドミートリィ・ドンスコイのイラスト検索結果が表示されます。ドミートリィ・ドンスコイの絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
ドミートリィ・ドンスコイの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
ドミートリィ・ドンスコイ| 耐久 | 4813 | 装甲 | 軽装甲 | 装填 | 196 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火力 | 180 | 雷装 | 316 | 回避 | 125 |
| 対空 | 384 | 航空 | 0 | 命中 | 172 |
| 燃費 | 12 | 対潜 | 149 | 速力 | 36 |
| 幸運 | 0 | ||||
| 装備/補正値/最大数 | |||||
| 軽巡主砲 | 130% | 2 | |||
| 魚雷 | 150% | 2 | |||
| 対空砲 | 135% | 1 | |||
| 性能強化 | |||||
| 5 | 耐久+200/対空+18/魚雷補正+10% | ||||
| 10 | 【対セイレーン特化改修】習得/特殊弾幕Ⅰ習得/主砲補正+5% | ||||
| 15 | 耐久+400/対空+35/魚雷装填数+1 | ||||
| 20 | 【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/魚雷補正+10% | ||||
| 25 | 耐久+600/対空+53 | ||||
| 30 | 【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/主砲補正+10% | ||||
性能測定
参考程度に上記ステータスからドミートリィ・ドンスコイの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
| 回避率 | 40.94% |
|---|---|
| 命中率 | 67.77% |
| CRT | 11.57% |
| 総耐久 | 8149 |
スキル-SKILL-
ドミートリィ・ドンスコイのスキルについて解説します。
鋼鉄の潮の協奏曲
| 戦闘開始時、自身が徹甲弾の主砲を装備している場合、クリティカル率・クリティカルダメージが15%・主砲補正が10%アップ;戦闘開始時、ランダムな味方の戦艦あるいは巡洋戦艦1隻に、【協奏ストライク】を付与する。【協奏ストライク】を付与された艦船の主砲攻撃時、ドミートリィ・ドンスコイは徹甲弾幕Lv.10を展開し(威力はスキルレベルによる)、さらに場にいる敵に【貫通マーキング】(5秒間持続・受ける徹甲弾のダメージが5%アップ)を付与する(この効果は同時に2回以上加算されない)。【貫通マーキング】を付与された敵に対して、ドミートリィ・ドンスコイが与えるダメージが20%アップ |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 徹甲弾 | 30×30 | 100% | 120/120/120 | 火力100% |
| ノーロック | ||||

徹甲弾条件
自身が徹甲弾主砲装備時、
クリ率・クリダメが15%アップ、
主砲補正が10%アップ。
この効果があるので
主砲は徹甲弾縛りになります。
主力連動
味方の戦艦・巡戦からランダムに1隻が、
「協奏ストライク」状態になります。
対象の主砲攻撃時、ドンスコイは特殊弾幕を展開。
自身正面に威力30×30発の砲撃を繰り出す。
対甲倍率は全て120%だとか。
クールタイムが無いので、
開幕主砲や倍速戦艦と組めば弾幕回転率を上げられる。
難点は複数の戦艦・巡戦がいる場合、
誰が対象になるかわからないこと。
対象が1隻もいないと何も得られない。
デバフ
特殊弾幕発動時、出現中の敵に5秒間デバフを付与。
受ける徹甲弾ダメージ5%アップ、
ドンスコイから受けるダメージ20%アップ。
発動時に即デバフを付与できるのは高評価。
ただし、持続5秒と短く、徹甲弾補助も5%と小さい。
コンボパーツとして機能するか怪しいところ。
鋼鉄の潮の協奏曲+
| 戦闘開始時、自身が徹甲弾の主砲を装備している場合、クリティカル率・クリティカルダメージが25%・主砲補正が15%アップ。 戦闘開始時、火力が一番高い味方の戦艦あるいは巡洋戦艦1隻に、【協奏ストライク】を付与する。【協奏ストライク】を付与された艦船の主砲攻撃時、ドミートリィ・ドンスコイは強化徹甲弾幕Lv.10を展開し(威力はスキルレベルによる)、さらに場にいる敵に【貫通マーキング】(5秒間持続・受ける徹甲弾のダメージが5%アップ)を付与する(この効果は同時に2回以上加算されない)。【貫通マーキング】を付与された敵に対して、ドミートリィ・ドンスコイが与えるダメージが20%アップ |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 徹甲弾 | 50×30 | 100% | 120/120/120 | 火力100% |
| ノーロック | ||||

竜骨編纂後のスキルはこちら。
自己強化能力が向上。
ランダム選択の撤廃。
特殊弾幕の威力アップ。
自己強化
通常→竜骨編纂
クリ率15%→25%
クリダメ15%→25%
主砲補正10%→15%
依然徹甲弾条件はあるものの、
プリマス砲が最強なので今のところ問題無し。
火力優先
火力が最も高い戦艦・巡戦に協奏ストライクを付与。
ランダム要素だった部分が火力優先になって
対象をコントロールできるようになりました。
さらに特殊弾幕の威力が50に変更された模様。
厳冬の生存規則
| 戦闘開始時、自身が前衛艦隊の先頭ではない場合、受ける砲撃ダメージを15%軽減し、回避が15%アップ。戦闘開始後10秒毎に自身の火力が5%・対空が10%アップ(最大3回まで加算可能)。自身がダメージを受け耐久が上限の50%を下回った時、一度だけ5秒間すべてのダメージを回避し、さらに自身の耐久が上限の10%分回復する |
配置条件
自身が先頭以外の場合、
受ける砲撃ダメージ15%軽減、回避15%アップ。
被弾の少ないポジションなので、
まともな編成なら倒れることは少ないだろう。
自己強化
10秒毎に自身の火力5%・対空10%アップ。
最大3回加算で火力15%・対空30%アップ。
延命
自身の耐久50%未満で1度だけ発動。
5秒間完全無敵状態になり、自身の耐久10%回復。
耐久条件が緩く設定されています。
連戦で積み重ねていけるし、
1戦闘で見ても5秒の延命と10%回復は大きい。
対セイレーン特化改修III
| 自身のセイレーンへのダメージが15%アップ |
特別計画艦でお馴染みのセイレーン特攻スキル
セイレーン作戦では装備のセイレーン作戦用補正と加算される。
加算上限は合計20%まで有効。
このスキルが最大強化状態なら、セイレーン作戦用補正が合計5%でカンストします。
特殊弾幕-ドミートリィ・ドンスコイII
| 自身が主砲攻撃を10回行う度に、ドミートリィ・ドンスコイIIを展開する |
| 弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
| 通常弾 | 30×56 | 100% | 100/100/100 | 火力100% |
| ノーロック | ||||

ドンスコイは主砲砲座2の艦船なので、
この全弾発射は主砲リロード×5回のサイクルが発動目安。
自身正面に威力30×56発の通常弾を繰り出す。
対甲倍率は全て100%だとか。
総合評価-ALL_ratings-
ドミートリィ・ドンスコイの総合評価をまとめています。
評価:
キャラクター
ドミートリィ・ドンスコイは北方連合所属のPR軽巡です。
「北方連合所属、カワイイみんなの人気者とはぼくのこと♪誰でもぱぱぱっと仲良くなれて『よっほー』って場を和ませるのが得意で指揮官だってハッピーにしてみせるよ♪特別計画艦Ⅷ期でぼくと握手!ふふーん、うれしいでしょ?」
と公式で紹介されています。
最近のアズレンは露出の多い艦船がたくさん実装されているので、ちゃんと服を着ているキャラは逆に新鮮ですね。
元ネタはチャパエフ級軽巡洋艦の発展型らしいが、どことなくクーちゃんやオレグのようなメスガキっぽさがある。表情とポーズのせいだろうか。
基本性能
ドミートリィ・ドンスコイのステータス
耐久4800以上の軽装甲タイプ。
軽巡主砲2と魚雷を駆使して戦う。
主砲砲座+1を獲得するのが強化20なので、
それまでは砲座1で戦うことになります。
魚雷は装填数+1を獲得しますが、
開幕魚雷はありません。
自前の対空バフがあり、
対空砲出力は最大でシリアス以上。
それ以外だと装填がやや高めで、
無難な対潜値を持っています。
竜骨編纂後は幸運+15。
回避率・命中率が1.5%アップ。
対空性能
ドミートリィ・ドンスコイの対空性能。
対空バフの期待値は24%で計算。
対空砲出力は1330。
15章を想定すると全然足りませんが、
編成で足りない数値を補うことはできるでしょう。
生存力
ドミートリィ・ドンスコイの生存力。
設備は応急+金舵。砲撃耐性は含めていません。
先頭以外では14000近い生存力があります。実際の戦闘では砲撃耐性が機能するので、プリマス相当の生存力はあると考えられる。
先頭配置の場合でも生存力13100が見込める。ドンスコイは耐久50%未満でダメージ回避と10%回復があるので、道中編成の先頭を任せるのも有り。
比較的生存力に優れることから設備枠を自由に使いやすい。対空レーダーを装備して対空性能を上げてもいいし、対潜爆雷で潜水艦対策をしてもいい。
攻撃性能
ドミートリィ・ドンスコイのDPS。
竜骨編纂前は軽装甲DPS700ちょっとですが、
弾幕DPSが高く、雑魚戦向きの性能。
竜骨編纂後は各種攻撃性能が向上。
以前より軽装甲DPSが約1.2倍高いです。
総評
ドミートリィ・ドンスコイに竜骨編纂が実装されました。
各種攻撃性能の向上でダメージアップ。
流行りの主力連動効果も使いやすい。
総合的に攻守に優れる堅実的な艦船になりました。
ただ、戦艦も前衛も全ての攻撃が徹甲弾とは限らないので、
依然コンボパーツとしては微妙な立ち位置です。
攻撃補助があってもボス戦の採用は難しく、
15章以降の攻略適正も普通レベル。
同じPR軽巡でも四万十や高梁のほうが活躍の機会は多い。
特に理由が無い限り、そちらの開発を優先しよう。
装備-Equipment-
ドミートリィ・ドンスコイのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
軽巡主砲
魚雷
対空砲
設備
特殊装備
編成-Formation-
ドミートリィ・ドンスコイ入りのオススメ編成を紹介
準備中





気軽にコメントしてね!
最新のPRがそこまで強くないと言われると萎えますね。もう虹にしか期待できないのだろうか
コメントありがとうございます。
アズレンの最高レアリティは入手しやすい上に、最近のキャラは異常なほど強いからなー。
PRとかは繋ぎで使われればいいほうだけど、強化に時間が掛かるのが難点です。