【アズレン】ベニントン:ユニオン所属SSR空母【性能評価】

ベニントンの性能評価

アズールレーン(アズレン)に登場するユニオン艦船「ベニントン」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。ベニントンの入手方法進水日声優イラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!

こちらは動画による解説もオススメです!

プロフィール-Profile-

ベニントンのキャラクター情報を掲載しています。リンク先はベニントンの公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。

艦船 ベニントン
USS Bennington
艦種 空母
陣営 ユニオン
レア SSR
実装 2026年8月13日
改造 未定
起工 1942年12月15日
進水 1944年2月28日
就役 1944年8月6日
声優 天城サリー
絵師 不明
入手 「夢光のアストリウム」限定建造

イラスト-ILLUST-

ファンアート

リンク先のサイトでベニントンのイラスト検索結果が表示されます。ベニントンの絵を探してる人は利用してみてください。

ステータス-Status-

ベニントンの最大強化レベル125愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示

Lv

補正

ベニントンベニントン
耐久 6792 装甲 中装甲 装填 132
火力 0 雷装 0 回避 36
対空 338 航空 441 命中 89
燃費 0 対潜 0 速力 33
幸運 85
装備/補正値/最大数
戦闘機 140% 3
爆撃機 130% 3
攻撃機 120% 2
限界突破
初段 戦闘機数+1/艦載機補正+3%
二段 攻撃隊上限+1/爆撃機数+1/艦載機補正+5%
三段 艦載機数+1/艦載機補正+7%

性能測定

参考程度に上記ステータスからベニントンの回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定

回避率 21.03%
命中率 60.09%
CRT 9.76%
総耐久 8600

スキル-SKILL-

ベニントンのスキルについて解説します。

フリースタイルウィングフリースタイルウィング

戦闘開始時、自身の航空が15.0%・命中が10.0%アップ。自身の艦載機が敵機を撃墜した時、戦闘終了時まで自身の航空が5.0%アップ(最大2機分まで)、さらにこの効果が2回発動した場合、発動時に所属艦隊で対空が自身より低い艦船の対空が戦闘終了時まで15.0%アップ

自己強化

戦闘開始時、自身の航空15%・命中10%アップ。

もはや空母定番のバフですね。
このバフがあるかどうかで
攻撃性能が約17%変わります。

敵機撃墜

自身の艦載機が敵機を撃墜した場合、
自身の航空が5%アップ。最大2回まで加算可能。

航空ステージで使う場合、
ベニントンが攻撃する前に迎撃機が発艦し、
敵機を撃墜してくれるはずです。

概ね初回からフルパワーの航空攻撃を繰り出せますが、
航空機が飛んでこないステージでは腐る。

また、自身の艦載機で撃墜することが条件なので、
確実性を求めるなら質の高い迎撃機を採用するか、
迎撃機の数を増やして対応しましょう。

ちなみに航空攻撃の機銃で迎撃する場合など、
既に発艦している機体はダメージの変動がありません。
バフ適用後に発艦した機体のみ恩恵を得られます。

対空補助

撃墜効果が最大加算された場合、
自身より対空が低い味方は対空15%アップ。

類似スキルから考えて、
対空値の比較は装備やバフも含まれると考えられる。

ベニントンの対空は338で対空砲も装備できないし、
技術による対空上昇も特別高くありません。

味方が最低でもSSR対空砲を装備すると考えたら、
一般軽巡並みの対空でも対象外になります。
対空バフがあったらほぼお手上げ。

対象になるとしたら対空が低い戦艦・重巡・駆逐など。
対空が低い艦船を強化しても対空砲出力の向上は小さい。
一応、航空ダメージを減らせることがメリット。

動画配信の時間!動画配信の時間!

自身の航空攻撃時、追加で特殊航空攻撃Lv.10を行う(威力はスキルレベルによる);この航空攻撃発動時に味方艦隊にユニオン所属艦船が3隻以上いる場合、場にいる全ての敵の速力が2.5秒かけて0まで減速させ、それから1.5秒後元の速力に戻る。戦闘開始時、味方主力艦隊に自身以外のユニオン艦船がいる場合、自身が受ける航空属性のダメージを15.0%軽減する
弾種 威力 補正 軽/中/重(%) 修正
ロケット 100×18 100% 140/110/50 航空100%
破壊7/投射12*5

動画配信の時間!

特殊弾幕

自身の攻撃時に戦闘機が発艦し、
敵を狙ってロケット攻撃を繰り出す。

ロケットは威力100×18発、
HVARと同じ軽装甲に強いタイプです。
動きの遅い敵や停止敵にはフルヒットが狙えます。

ユニオン条件

味方に自身を含むユニオンが3隻いる場合、
航空攻撃時に敵の速力を2.5秒で0まで低下させ、
それから1.5秒停止状態にする。

発動から2.5秒は徐々に速力減少。
0になってから1.5秒停止。
持続終了後にすぐ動き出す。

攻撃猶予時間は減速と停止で約4秒。
自身の収束魚雷も余裕でフルヒットが狙える。

既存の効果で言えば、
竜骨アウグスト・フォン・パーセヴァルに近い足止め効果です。
味方の攻撃と合わせて流星拳コンボを決めよう。

コンボを狙う際の編成は空母2隻・戦艦1隻がベスト。
空母3隻編成は攻速調整や装備選択がシビアです。
ベニントンの攻撃は2番手か3番手がオススメ。

難点はユニオン条件とライバルが存在すること。
インプラカブルアドミラル・ナヒーモフはもちろん、
同じユニオンにレキシントンIIの4秒停止がある。

それらは空母としても強力であるため、
使えるならそちらが優先されるでしょう。

一応、別の停止効果と繋ぎ、停止時間を長く取れます。
攻撃巡の調整がユルユルになるので、
これはこれで使いやすいです。

通常はコンボの足止めとして使われますが、
接近してくる自爆ボートや量産型に対しても有効。

特に自爆ボートは戦場滞在時間が約5秒と決まっており、
足止め効果を使うと勝手に自爆してくれます。

航空耐性

自身以外のユニオン主力が存在する場合、
自身が受ける航空ダメージを15%軽減する。

回避が低いので投射弾と炎上は厳しいものの、
航空ダメージに関しては安く抑えることができます。

発動にはユニオン主力が必要なので、
停止効果と相性の良い艦船を連れて行けると良さげ。

総合評価-ALL_ratings-

ベニントンの総合評価をまとめています。

評価:

キャラクター

ベニントンはユニオン所属のSSR空母です。

エセックス級の空母で、快活で楽天的な動画配信者。
再生数やサブスクより
自分の楽しい日常を皆に分かち合いたいタイプ。

ライブより日常や旅の動画投稿がメイン。
指揮官からのイチャイチャコラボネタは常時大歓迎!

と公式で紹介されています。

アメリカンなギャル好き。
胸に布を乗せただけの、通称「乳暖簾」スタイル。
喉が渇いたときにめくれば、いつでも水分補給できます。

ギチギチに縛られたふとももがヤバい。
これもうボンレスハムだろ。
アズレンから指揮官へ、お中元ってか。

ベニントンはエセックス級であるため、
ヨークタウンIIやレキシントンIIの恩恵を得られる。

基本性能

ベニントンのステータス
耐久6792の中装甲タイプです。

艦載機スロットは戦闘機3/爆撃機3/攻撃機2。
補正合計値は1050%で得意な攻撃は戦闘機。

最近のSSRエセックス級と比べてみたところ…
だいたい同レベルのステータスですが、
ベニントンは回避だけ20も低く設定されている模様。

中装甲で空母相応の耐久しかないのに、
戦艦と同レベルの回避では厳しいものがあります。
投射弾からの炎上には注意しましょう。

ちなみにベニントンをレベル120まで上げると、
艦船技術で空母の航空+2を獲得します。
余燼戦でガチるなら育てておきたい。

攻撃性能

ベニントンのDPS。
撃墜時の航空バフは無し。

軽装甲特化の装備で軽装甲DPSは1000。
参考までに期待値エンプラは1180あります。

足止め効果が強いだけあって、
ベニントン自身の攻撃性能は少し抑えめです。

こちらは中装甲特化の装備でDPS1080。
ベニントン的には中装甲が強い模様。

総評

ユニオンSSR空母ベニントンが実装されました。

竜骨アウグスト並みの足止め効果を使えます。
このタイプで上位の艦船が未所持なら、
エースアシストとして採用できる。

攻撃性能はSSR空母相応といった感じ。
ユニオンは優秀な補助効果使いが存在するので、
SSRでも組み合わせ次第で活躍が期待できそう。

だいたいレキシントンIIの劣化版なので、
そちらを所持していると使う機会は薄れるだろう。

現在ヨークタウンIIは復刻待ちなので、
未所持ならヨークタウンIIの相方にどうぞ。

ユニオン3隻条件さえ満たせばいいので、
別陣営の空母・戦艦と一緒に使うこともできる、
比較的優秀なSSR艦船と言えるでしょう。

装備-Equipment-

ベニントンのオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。

戦闘機

爆撃機

攻撃機

設備

特殊装備

編成-Formation-

ベニントン入りのオススメ編成を紹介

準備中



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