アズールレーン(アズレン)に登場する鉄血艦船「アドミラル・ヒッパー(μ兵装)」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。アドミラル・ヒッパー(μ兵装)の入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
プロフィール-Profile-
アドミラル・ヒッパー(μ兵装)のキャラクター情報を掲載しています。リンク先はアドミラル・ヒッパー(μ兵装)の公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
艦船 | アドミラル・ヒッパー(μ兵装) KMS Admiral Hipper |
---|---|
艦種 | 重巡 |
陣営 | 鉄血 |
レアリティ | SR |
入手方法 | 大型建造 |
実装日 | 2019年10月31日 |
改造日 | 未定 |
起工日 | 1935年7月6日 |
進水日 | 1937年2月6日 |
就役日 | 1939年4月29日 |
CV・声優 | 山岡ゆり |
イラスト・絵師 | Manjuu Art Group |
イラスト-ILLUST-
ファンアート
リンク先のサイトでアドミラル・ヒッパー(μ兵装)のイラスト検索結果が表示されます。アドミラル・ヒッパー(μ兵装)の絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
アドミラル・ヒッパー(μ兵装)の最大強化レベル120愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
耐久 | 4844 | 装甲 | 中装甲 | 装填 | 176 |
---|---|---|---|---|---|
火力 | 251 | 雷装 | 186 | 回避 | 61 |
対空 | 189 | 航空 | 0 | 燃費 | 11 |
対潜 | 0 | 命中 | 128 | 速力 | 25.6 |
幸運 | 66 | ||||
装備/補正値/最大数 | |||||
重巡主砲 | 130% | 1 | |||
魚雷 | 160% | 2 | |||
対空砲 | 100% | 1 | |||
限界突破 | |||||
初段 | 全弾発射スキル習得/主砲補正+5% | ||||
二段 | 魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/主砲補正+10% | ||||
三段 | 全弾発射弾幕強化/魚雷補正+15% |
性能測定
参考程度に上記ステータスからアドミラル・ヒッパー(μ兵装)の回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
回避率 | 30.25% |
---|---|
命中率 | 67.25% |
CRT | 11.06% |
総耐久 | 6944 |
スキル-SKILL-
アドミラル・ヒッパー(μ兵装)のスキルについて解説します。
速射榴弾フィーバーμ
戦闘中20秒毎に発動、70%で12秒間自身の主砲弾薬を「μ兵装仕様(レッド)」に変更させる。戦闘開始後12秒間、自身の主砲弾薬を「μ兵装仕様(レッド)に変更させる |
弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
榴弾 | × | 100% | 110/120/100 | 100% |
炎上8%、炎上優先度3 |
戦闘開始時は確定発動。以降は戦闘開始から20秒毎に70%で発動し、12秒間自身の主砲弾薬を「μ兵装仕様(レッド)」に変更。弾薬の威力や発射数などは装備している主砲に依存します。
戦闘時間60秒としたら、弾薬変更時間の期待値は28.8秒。
レッドの弾薬は榴弾属性で炎上効果があり、対甲倍率の平均値が高いという特徴があります。
弾薬 | 軽装甲 | 中装甲 | 重装甲 | 合計 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|
レッド | 110 | 120 | 100 | 330 | 110 |
榴弾 | 135 | 95 | 70 | 300 | 100 |
徹甲弾 | 75 | 110 | 75 | 260 | 86.6 |
試作型234mm連装砲 | 115 | 110 | 90 | 315 | 105 |
試作型234mm三連装砲 | 115 | 115 | 95 | 325 | 108.3 |
普通の榴弾よりも中装甲・重装甲に対して大きなダメージを与えられます。その代わり、軽装甲への補正が低下しているため、雑魚処理能力は低下。
カーム・シールド
30秒毎に、自身の周りに敵弾を10発まで無効化でき、15秒間持続する回転シールドを2枚生成する。戦闘開始時、自身が前衛艦隊の先頭にいる場合、このシールド生成効果を発動する |
本家アドミラル・ヒッパー同様、30秒毎に回転シールドを2枚展開。シールドの性能は同じ。
さらに自身が前衛戦闘にいる時、戦闘開始時にも発動してくれます。この点は本家よりも優れています。
特殊段幕-アドミラル・ヒッパー(μ兵装)II
自身の主兵装で6回攻撃する度に、特殊段幕-アドミラル・ヒッパー(μ兵装)IIを行う |
弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
榴弾 | 35×6 | 100% | 110/120/100 | 100% |
炎上8%、炎上優先度3 |
本家と比べ、威力40→35に低下、対甲倍率が大きく向上しています(本家は100%/ 80%/60%)。
総合性能はμ兵装のほうが優秀です。
総合評価-ALL_ratings-
アドミラル・ヒッパー(μ兵装)の総合評価をまとめています。
評価:★★
基本性能
アドミラル・ヒッパー(μ兵装)は鉄血所属のSR重巡。
主砲と魚雷を駆使して戦う、魚雷型重巡という奴。
主砲・魚雷・対空の性能はどれもイマイチ。長所と呼べるのは耐久くらい。
本家アドミラル・ヒッパーよりも耐久が約100低下していますが、それ以外はあまり変わらず。
総評
アドミラル・ヒッパー(μ兵装)は攻撃面での活躍はほとんど期待できません。
本家と違って開幕シールドを展開できることが長所。連戦で味方の生存力が向上するかも。
レベリングのお供なら使えると思いますが、攻撃力が低すぎて逆に味方が消耗する可能性が考えられます。
装備-Equipment-
アドミラル・ヒッパー(μ兵装)のオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
重巡主砲
試作型234mm三連装砲[T0] | |
ドレイク砲/火力+65/3発×2連射型 威力54×6の通常弾/中装甲・重装甲に強い |
203mmSKC連装砲改[T0] | |
ブリュッヒャー砲/2×3連射の徹甲弾 威力53/対甲倍率80-115-75 直線的な軌道なので動かない相手に有利 |
203mm三連装砲Mk15[T0] | |
Mk15/3発×2連射型 威力51×6の徹甲弾/重装甲補正85% |
203mm連装砲Mle1931[T3] | |
アルジェリー砲/イベント限定 2×2連射する榴弾属性の主砲 弾道感が良く、他の重巡砲よりも射程が少し長い |
魚雷
533mm四連装磁気魚雷[T3] | |
通称『金磁気』『四連磁気』 威力145×4発/攻速優秀 敵を補足すると誘導する/オート戦闘向き |
533mm五連装磁気魚雷[T3] | |
通称『虹磁気』 威力145×5発/雷装70/攻速遅め DPSは金磁気より1割高く、開幕有利 |
533mm五連装魚雷MarkIX[T0] | |
通称『ロイヤル魚雷』『MarkIX[』 高威力手動操作向き 通常魚雷より拡散範囲が狭く、自身正面に1発ずつ放つ |
対空砲
113mm連装高角砲[T3] | |
通称『ルンバ』 威力130/射程35/攻速1.36s オート戦闘向き |
六連装ボフォース40mm対空砲[T0] | |
通称『六連ボフォ』 威力150/射程28/攻速1.18s/高DPSの対空砲 手動操作で性能を発揮 |
連装ボフォース40mm機関砲STAAG[T0] | |
通称『STAAG』 威力96/射程30/攻速0.8s 攻速重視の対空砲/命中+10が嬉しい |
134mm連装高角砲[T0] | |
威力132/射程35/攻速1.76s 他の金対空砲と異なり、火力+15、対空+30 対空目的より火力目的で採用される |
設備
強化油圧舵[T0] | |
回避40/耐久60 20秒毎に30%の確率で発動、2秒間全ての攻撃を回避する 生存力向上に役立つ |
ビーバーズエムブレム[T1] | |
回避35/耐久75/艦隊速力20%上昇 生存力向上に役立つ |
応急修理装置[T3] | |
耐久+500 15秒毎に耐久が最大値の1%回復 連戦で頼りになる |
特殊装備
編成-Formation-
アドミラル・ヒッパー(μ兵装)入りのオススメ編成を紹介
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