『アズールレーン | SSSS.GRIDMAN / SSSS.DYNAZENON』コラボイベント艦船「宝多六花」の性能評価です。ステータスやスキルの情報、おすすめ装備・編成を掲載しています。宝多六花の入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!
こちらは動画による解説もおすすめ!
プロフィール-Profile-
宝多六花のキャラクター情報を掲載しています。リンク先は宝多六花の公式イラストレーターさんや声優さんの関連ページ(SNSやwikiなど)に通じています。一部で起工日・進水日・竣工日が間違っているかもしれないので注意。
艦船 | 宝多六花 Takarada Rikka |
---|---|
艦種 | 軽巡 |
陣営 | SSSS |
レアリティ | SSR |
入手方法 | 「弧光は交わる世界にて」限定建造 |
実装日 | 2021年11月25日 |
改造日 | 未定 |
起工日 | – |
進水日 | 誕生日12月5日 |
就役日 | – |
CV・声優 | 宮本侑芽 |
イラスト・絵師 | 不明 |
SD |
イラスト-ILLUST-
宝多六花のイラストや着せ替えスキンを掲載しています。
ファンアート
リンク先のサイトで宝多六花のイラスト検索結果が表示されます。宝多六花の絵を探してる人は利用してみてください。
ステータス-Status-
宝多六花の最大強化レベル120愛のステータスを掲載、改造が実装されている艦船は改造後の能力を表示
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宝多六花 | ||||
---|---|---|---|---|---|
耐久 | 4655 | 装甲 | 軽装甲 | 装填 | 195 |
火力 | 181 | 雷装 | 374 | 回避 | 121 |
対空 | 395 | 航空 | 0 | 燃費 | 11 |
対潜 | 165 | 命中 | 163 | 速力 | 35 |
幸運 | 55 | ||||
装備/補正値/最大数 | |||||
軽巡主砲 設備 |
155% | 1 | |||
魚雷 設備 |
160% | 2 | |||
対空砲 設備 |
110% | 1 | |||
限界突破 | |||||
初段 | 主砲補正+5% | ||||
二段 | 魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10% | ||||
三段 | 主砲補正+15% |
性能測定
参考程度に上記ステータスから宝多六花の回避率/命中率/CRT率(クリティカル)/総耐久(回避率を考慮した実質耐久)を測定
仮想敵は回避100/命中100/幸運50/レベル差0で固定
回避率 | 45.65% |
---|---|
命中率 | 72% |
CRT | 12.3% |
総耐久 | 8564 |
スキル-SKILL-
宝多六花のスキルについて解説します。
グリッドビーム
戦闘開始90秒間、自身の火力が15%アップ;戦闘中20秒毎に、【グリッドビーム】Lv.10を放つ(威力はスキルレベルによる・自身が【バトルトラクトマックス】か【バスターボラー】を装備している、もしくは【なみこ】か【はっす】と一緒に出撃している場合、スキルが強化される) |
弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
ビーム | 15×10 | 100% | 100/80/60 | 100% |
通常時 | ||||
ビーム | 25×10 | 100% | 100/100/100 | 100% |
【バトルトラクトマックス】か【なみこ】の時はこちら | ||||
ビーム | 20×10 | 100% | 100/100/100 | 100% |
【バスターボラー】か【はっす】の時、ビーム2本追加 |
戦闘開始から90秒まで、自身の火力15%アップ。ダメージに換算すると、約1.1倍。
20秒毎にグリッドビームを照射。
この攻撃は六花が【バトルトラクトマックス】【バスターボラー】を装備しているか、【なみこ) 【はっす】と一緒に出撃すると強化されます。
通常時を含めて、「グリッドビーム」は全部で4パターン存在します。
強化パターン
①:通常時は細いビームを照射。威力15、中装甲・重装甲にはダメージ減退。
②:【バトルトラクトマックス】を装備するか、【なみこ】と一緒に出撃すると、グリッドビームがマックスグリッドビームに変化。ビームが太くなり、威力25、対甲倍率ALL100%に。
③:【バスターボラー】を装備するか、【はっす】と一緒に出撃すると、グリッドビームに、ツインバスターグリッドビームが追加。中央部分は通常時と変わらず。上下のビームは威力20、対甲倍率ALL100%。
④:②と③の条件を満たすと、マックスグリッドビームとツインバスターグリッドビームを放ちます。これがグリッドビームの最大強化状態です。
ビーム攻撃は敵に当て続けることでダメージが発生するのですが、ビーム1本で敵1体に最大10ヒットまでと決まっています。
また、南夢芽の「なんとかビーム」よりも、ビームの隙間が広いです。最大強化でも、敵を挟み込んでビームを2本当てることができない模様。
ビームの小ネタ
ビーム系の攻撃はシールドを無視し、敵を貫通してダメージを与えられます。
ビームはなぜか潜水艦にも当たるのですが、0ダメージ固定。
射角のようなものが設定されているのか、スキル発動時に自身の正面に敵がいないと、ビームを撃ちません。不発という訳ではなく、ビームを撃つ準備はできているため、敵が自機の正面に入るとビームを撃つようです。ただし、いつもより照射時間が短くなることがあります。
見た目よりも実際の射程距離が短いのか、ビームエフェクトは届いていても、演習の敵主力艦に当たらないことがあります。
Slash_&_Circus
戦闘開始90秒間、自身の対空が15%アップし、受ける砲撃ダメージを8%軽減する;戦闘開始後5秒・戦闘中30秒毎に、特殊攻撃Lv.10を放つ(威力はスキルレベルによる・自身が【グリッドマンキャリバー】か【スカイヴィッター】を装備している、もしくは【なみこ】か【はっす】と一緒に出撃している場合、スキルが強化される |
弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
斬撃 | 120×3 | 100% | 100/100/100 | 100% |
通常時、斬撃、雷装参照、貫通0、盾無視、人型優先 | ||||
斬撃 | 120×3 | 100% | 120/120/120 | 100% |
【グリッドマンキャリバー】か【なみこ】の時、斬撃強化。斬撃、雷装参照、貫通10、盾無視、人型優先、装甲破壊 | ||||
通常弾 | 35×12 | 100% | 135/95/70 | 100% |
【スカイヴィッター】か【はっす】の時、通常時の攻撃がこちらに変わる。盾無視、人型優先 |
戦闘開始から90秒まで、対空15%アップ、受ける砲撃ダメージ8%軽減。
初回は戦闘開始5秒後、以降は戦闘開始30秒毎に特殊攻撃を発動。
この攻撃は六花が【グリッドマンキャリバー】【スカイヴィッター】を装備しているか、【なみこ】【はっす】と一緒に出撃すると強化されます。
通常時を含めて、「Slash & Circus」は全部で4パターン存在します。
強化パターン
①:通常時は威力120の斬撃を3発繰り出す。雷装参照、対甲倍率ALL100%、人型優先ロック、砲撃シールドを無視する特性があります。
②:【グリッドマンキャリバー】を装備するか、【なみこ】と一緒に出撃すると、通常時の斬撃が強化。対甲倍率ALL120%、貫通で最大10体までダメージを与えられる。斬撃が当たると敵の装甲タイプに関わらず装甲破壊を付与。装甲破壊は6秒間、砲撃ダメージ8%アップ。
③:【スカイヴィッター】を装備するか、【はっす】と一緒に出撃すると、斬撃がレーザーに変化。こちらは火力を参照する攻撃で威力35×12発、軽装甲に有利。人型優先ロックですが、かなりバラつくようです。砲撃シールドを無視する特性があります。
④:②と③の条件を満たすと、強化斬撃とレーザーが同時に発動。斬撃が先にヒットするため、装甲破壊からレーザーのダメージアップに繋げられます。
人型優先で攻撃するため、安定した強さがあります。残念な点があるとすれば、初回以降の発動が30秒毎となっていること。これだと戦艦主砲のリロードサイクルに合いません。
グリッドフィクサービーム
①戦闘開始40秒後、【グリッドフィクサービーム】Lv.10を放ち、味方全員の耐久を3回回復する(回復量は回復を受ける艦の耐久最大値の1%・ビーム威力はスキルレベルによる);②自身が戦闘中ダメージを受けて耐久が、最大値の50%を下回った場合、味方の耐久を回復する(1回の戦闘につき1回まで) |
弾種 | 威力 | 補正 | 軽/中/重(%) | 修正 |
48×10 | 100% | 100/80/60 | 100% | |
②の効果も回復1%×3回 |
戦闘開始40秒後、【グリッドフィクサービーム】で攻撃。ビームの威力48、これも敵1体に最大10ヒットまで。
40秒後に発動ということで、グリッドビームと発動が被り、中央部分は二重ヒットします。ビームは見た目よりも攻撃範囲が狭い模様。
発動時に味方全員の耐久を1%×3回回復。回復量は小さいものの、前衛で味方全員を回復できる艦船は貴重。連戦で活躍してくれることでしょう。
また、六花がダメージを受けて耐久が50%未満になると、先程の回復効果が発動。戦闘開始時に耐久条件を満たしている場合、何かしらダメージを受けると発動。
総合評価-ALL_ratings-
宝多六花の総合評価をまとめています。
評価:★★★★★
基本性能
宝多六花はSSSS陣営の魚雷型軽巡です。
ステータスは耐久以外の数値が、特別計画艦ネプチューンを上回るほど。主砲・魚雷・対空、どれを取っても優秀、耐久も普通に軽巡上位に入ります。
コラボ設備
宝多六花の特徴として、5つの装備枠全てに設備をセットできます。
兵装枠に通常設備を装備すると、貧弱なデフォルト攻撃になるので注意。
宝多六花は基本、こちらのコラボ設備4点で固めるのが1番強いと言われています。
なぜなら、特定のコラボ設備を指定の兵装枠にセットすると、デフォルト攻撃が金装備相当の性能に変化し、スキルも強化されるからです。
以下は全て強化+10の性能
【バトルトラクトマックス】
火力+25/回避+15
【グリッドビーム】強化
主兵装枠に装備
【152mm三連装砲B-38MK5[T0]】と同等の性能に変化
【バスターボラー】
雷装+45
【グリッドビーム】にビーム2本追加
副兵装枠
【533mm四連装磁気魚雷[T3]】と同等の性能に変化
【スカイヴィッター】
対空+45
【Slash & Circus】がレーザー攻撃に変化
対空砲枠
【六連装ボフォース40mm対空砲[T0]】と同等の性能に変化
【グリッドマンキャリバー】
回避+28
【Slash & Circus】の斬撃が強化
20秒毎に特殊魚雷攻撃を行う
特殊魚雷攻撃
威力30×3発、対甲倍率70%/90%/120%、雷装参照
兵装の強さ
コラボ設備の兵装は、設備の強化段階で強さが変化します。
1つ強化すると、必ず威力や攻撃速度が向上する訳ではなく、段階毎に区切られています。
例えば、未強化~強化+2のコラボ設備は強化+3相当の強さ。強化+10~12のコラボ設備は、強化+11相当の強さになります。
これらは全て設備なので、強化には汎用パーツを消費。汎用パーツは他のパーツよりも入手数が少なく、需要も高いです。
初心者の方がコラボ設備を強化する時は、先程の表を参考に、とりあえず+6まで上げて、残りは余裕がある時に+10まで一気に上げると良いかと。
攻撃性能
宝多六花の各種攻撃DPS
コラボ設備4点を装備した時のもの。
比較対象はネプチューン。
全弾発射DPSを重視したネプチューンよりも、六花のほうが高いです。榴弾主砲と徹甲弾主砲では対甲倍率に大きな違いがあるので、参考程度に。
こちらは酸素魚雷を一つ装備した時のもの。雷装を参照する攻撃が強くなります。平均DPSは50以上アップ。
こちらはFuMOを一つ装備した時のもの。火力を参照する攻撃強くなり、命中率もアップ。平均DPSは約50アップ。
酸素魚雷かFuMOのどちらを装備したら良いか迷ったら、開幕性能を重視して、酸素魚雷を選ぶと良いかも。開幕魚雷から【Slash & Circus】で開幕有利に立ち回れます。
生存力
宝多六花の生存力
長期戦や連戦では、回復効果がある応急修理装置がおすすめです。回復がフィクサービームで足りるなら、生存力と攻撃性能が上がるゴルドバーンを装備すると良いです。
軽巡の生存力をまとめたもの。
1戦闘で見ると、六花の生存力はネプチューン以上。回復スキルがある分、連戦ではシアトルを上回ると考えられます。
総評
宝多六花は特別計画艦を上回るステータス、攻撃性能、生存力を持っています。
それに加え、味方全員を回復する効果、装甲タイプに関わらず装甲破壊を付与する斬撃を持ち、味方補助能力も高いです。
最強クラスの軽巡と言えるでしょう。
装備-Equipment-
宝多六花のオススメ装備、候補一覧からお好みで装備を組み合わせると良いです。
軽巡主砲・設備
バトルトラクトマックス[T0] | |
火力25/回避15【宝多六花】を強化。 |
魚雷・設備
バスターボラー[T0] | |
雷装45【宝多六花】を強化。 |
対空砲・設備
スカイヴィッター[T0] | |
対空55【宝多六花】を強化。 |
設備
グリッドマンキャリバー[T0] | |
回避28【宝多六花】を強化。 |
強化油圧舵[T0] | |
回避+40、耐久+60 20秒毎に30%の確率で発動、2秒間全ての攻撃を回避する |
応急修理装置[T3] | |
耐久+500 15秒毎に耐久が最大値の1%回復、海域の連戦で頼りになる |
ゴルドバーン[T0] | |
耐久550 前衛かSSSSコラボキャラが装備している場合、自身の装填38アップ。旗艦が軽空母・空母の場合、戦闘開始25秒後に特殊支援攻撃。 |
九三式酸素魚雷[T3] | |
雷装+100,装填+10 魚雷攻撃によるダメージが大幅にアップ ハードモードの雷装条件を満たす時にも使える |
FuMO 25[T0] | |
火力26・命中29,攻撃重視の設備 |
編成-Formation-
宝多六花入りのオススメ編成を紹介
準備中
イベント補給の設備類まるまる交換忘れてて笑えない・・・
あぁ復刻はいつになるのか、そもそもあるのか。。。
>>1
劇場版が決まったそうなので、コラボ第二弾があるといいですね。