【アズレン】16章攻略:人気艦船ランキング【アンケート】

アズールレーンの16章攻略で使用した艦船についてアンケートを取ってみました。これを見れば16章攻略で人気の艦船がわかります。これから16章攻略に挑む人、次に育成する艦船で悩んでいる人にオススメの記事です。

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16章攻略記事

16章攻略動画

難易度

16章の難易度についてアンケートを取りました。

全部で115票。投票していただきありがとうございます。

1番多かったのは「ちょうどいい」。約30%のユーザーがこれに投票しています。

初見のわからなさや難しさはあるものの、やり込みと対策がしっかり通用するので、既に15章を突破しているユーザーにとっては「ちょうどいい」難易度だったのかもしれない。

2番目に多かったのは「少し難しい」。約25%のユーザがこれに投票しています。

初見攻略ではわからない部分が多く、大型主力艦隊の負担もキツイ。難しいと思う人がいても不思議ではない。

特に16-3と16-4はルート選びがあり、事前情報無しでプレイするのは厳しいように思う。

3番目に多かったのは「少し簡単」。約15%のユーザーがこれに投票しています。

攻略情報を見て、ギミックやルートを知り、艦船や装備をしっかり選べば意外と簡単にクリアできてしまう。もちろん「少し簡単」と答えるくらいなので、ユーザーのやり込みも相当なものと考えられる。

「難しい」と「簡単」はほとんど同表。

「難易度を下げて欲しい」と「難易度を上げて欲しい」の投票は合計5%未満。今の難易度で満足している人が多いということでしょう。

現在16章には不具合があり、陸上航空基地が正常に機能していません。これが機能すると難易度上昇が予想されますが、実装から現在に至るまで不具合は放置されています。

不公平という意見も出てくるので、このまま放置してくれるといいですね。

人気前衛

16-4攻略で「使用した前衛艦」「優秀だと思った前衛艦」についてアンケートを取りました。

ここで言う「攻略」とは、脅威度MAX状態のこと。

このアンケートでは第一艦隊と第二艦隊を考慮し、1人最大6隻まで投票可能としました。

投票してくれた方ありがとうございます。

1位~6位

ここから前衛1位~6位の艦船を簡単に紹介していきます。

1位

鉄血UR駆逐「Z52」

圧倒的な採用率で16章攻略の人気キャラに輝きました。

Z52は攻撃・生存・補助・対空を兼ね備えた万能駆逐艦です。道中・ボス、どちらの艦隊でも活躍可能。

どの能力も強力ですが、今回は旗艦随伴で旗艦落ちを防ぐ、回復と斬撃の弾消しで前衛を守る、この2点が強かったように思います。

生存力に余裕があり、対潜爆雷を装備しやすいのもポイント。

2位

ユニオンUR駆逐「ラフィーII」

Z52とはたった1票差。ほとんど同率1位と見ていいレベルの採用率です。

最近復刻があったので、今後しばらくは採用率が高くなる可能性がある。

ラフィーIIもZ52と同様、なんでもできる万能駆逐艦です。どちらかといえば道中編成で使われることが多いかも。

高難度海域における生存力が売り。編成次第ですが、先頭配置に爆雷二刀流でも平気で生き残れます。

さらに2体のNPCを召喚し、味方の消耗を減らしてくれる。この点が道中攻略の安定感に繋がることも。

3位

ユニオンSSR駆逐「エルドリッジ」

改造後のURで使用されているはず。

エルドリッジは前衛全員を無敵状態にできる強力な生存補助要員です。

改造後は内蔵ヘッジホッグが追加され、対潜設備無しでも強力な対潜攻撃を行える。

対潜を活かすなら道中編成ですが、そっちはラフィーIIに任せることもできる。

エルドリッジには減速効果があるので、ボス戦で安定S勝利を狙うために採用するのも有りです。

4位

チュリッパDR重巡「ハウデン・リーウ」

エルドリッジとは1票差で接戦でした。

ハウデン・リーウは壁役としての生存力と前衛トップクラスの対空性能を併せ持つ。

回復効果を所持しているので、道中戦闘で使われることが多い。

重巡主砲でも砲撃シールドを無視できることが強味。

16章では虹SKCを装備し、中装甲・重装甲への打点と貫通を重視するプレイも見られる。

5位

ユニオンUR超巡「グアム」

エルドリッジとハウデン・リーウに近い採用率。最近復刻があったので、今後しばらくは採用率が伸びるかもしれない。

グアムもハウデン・リーウと同様、生存力と対空性能に優れる艦船です。

別艦隊支援スキルを所持。これの支援弾幕が自爆ボート迎撃に使えるので、ボス編成で採用されることが多い。

無理にやる必要はないが、僚艦に戦艦・巡戦・航戦を配置することで、敵艦に装甲破壊を付与できる。

6位

ユニオンUR駆逐「ウィリアム・D・ポーター」

年末に実装されたばかりの艦船なので、今後しばらくは採用率が伸びる可能性があります。

ウィリアム・D・ポーターは対空性能と味方補助能力に優れる艦船です。

自身の魚雷攻撃時に旗艦の回避性能を引き上げてくれる。これで投射弾の被害を減らせます。

味方全体のダメージを底上げ。特にユニオンが多い編成で活躍。

16章ではユニオンの採用率が高い傾向にあるため、それらと一緒に組めると強力です。

総評

6位以上にはUR駆逐艦が4隻もランクインしています。

別に16章で駆逐艦という艦種がぶっ刺さる訳ではありません。艦船固有の能力が刺さっているだけです。

それでもここまで駆逐艦の採用率が高いのは14章実装時以来かも。

ちなみに15章が実装された頃だと、使用率上位の駆逐艦はSRのハムマンIIくらいでした。

15章アンケートでは、四万十、プリマス、サンディエゴは採用率上位にランクインしていました。

さすがに時代の流れもあって、16章では採用率が低下していますが、それでも上位10以内に食い込む力がある。ハウデン・リーウの強化不足、ウィリアム・D・ポーターの育成不足など、そういった理由で採用されます。

ナポリが10以内にランクイン。実装時期が悪く、長らく活躍の機会に恵まれなかったナポリですが、16章でようやく力を発揮できた感じ。ただ、ライバルにハウデン・リーウとグアムがいるので、採用率はあまり伸びなかったようだ。

時崎狂三と四万十の活躍には拍手を贈りたい。最高レアリティの艦船が並ぶ中、良く頑張っていますね。もはやこのレベルの能力が無ければ、SSRがURと張り合うことなど不可能。アズレン開発者には、それをしっかり理解して、新規艦船の性能を考えてもらいたいところ。

人気主力

16-4攻略で「使用した主力艦」「優秀だと思った主力艦」についてアンケートを取りました。支援空母は対象外。

ここで言う「攻略」とは、脅威度MAX状態のこと。

このアンケートでは第一艦隊と第二艦隊を考慮し、1人最大6隻まで投票可能としました。

投票してくれた方ありがとうございます。

1位~6位

ここから主力1位~6位の艦船を簡単に紹介していきます。

1位

サディアUR戦艦「ラファエロ」

強力な主力が多数存在する中、ラファエロが1番に輝きました。

自身の受ける砲撃ダメージを25%軽減する効果が有り、投射弾が飛び交う16章で有利に働く。

回復と吸収シールドで味方の生存力を補強。この点が連戦向きなので、主に道中で採用される傾向にあります。

ラファエロの能力を活かすために、前衛先頭には主砲回転率の良い駆逐艦や砲撃シールドを無視できる艦船を置きたい。理想は生存力に優れるラフィーII、砲撃シールド無視ならハウデン・リーウなどが挙げられる。

2位

ロイヤルSR軽空母「ユニコーン」

改造後のSSRで使用されているはず。

メインストーリー攻略といえばユニコーン。性能はもはや説明不要でしょう。

15章アンケートのほうでは圧倒的な採用率でトップに君臨したユニコーン。

16章では惜しくも2位にランクイン。ライバル達の活躍もあって採用率も低下しています。

それでも、ユニコーンの存在感は16章でも健在。初期キャラが現役で活躍していることに感動。

3位

ユニオンSSR軽空母「カウペンス」

年末に実装されたばかりの艦船ですが、16章攻略で大活躍。

カウペンスはアクィラに似たタイプの生存補助要員です。

生存補助能力はアクィラに劣るものの、カウペンスのほうはリロードが早く、攻撃力とおっぱいの大きさで上回る。

さらにユニオン所属でもあるため、ウィリアムやラフィーIIなどの補助を受けられる。

ラファエロ編成では生存補助に余裕が生まれるため、アクィラよりカウペンスを採用しやすいです。

4位

ユニオンUR空母「ヨークタウンII」

性能を発揮するために、ユニオン兵装と自身以外のユニオン艦船が2隻必要。

主にボス戦でレキシントンIIやエセックスと一緒に採用される傾向にあります。

ヨークタウン級とエセックス級の与ダメ10%アップ、攻撃時に迎撃機を2機追加。この能力によって未発見状態を維持しやすい。

自身を回復する能力もあるので落ちにくい。

5位

ユニオンUR空母「レキシントンII」

自身の性能を活かすため、ヨークタウンIIと一緒にボス戦で採用されることが多い。

基本は停止効果から味方の集中攻撃で大ダメージを与える戦法が有効。

発見状態になっても未発見状態に戻れるので攻撃力を維持しやすい。

攻撃時に5%回復効果もあって落ちにくい。

6位

6位は同票、ロイヤルUR戦艦「ライオン」、サディアSSR空母「アクィラ」。

ライオンはラファエロに次ぐ、戦艦2位の使用率です。

ライオンは攻撃力の高さと継続ダメージを与える効果が強力。

採用するならボス戦ですが、そのボスがあまり強くないので、現在は空母3体で制空権確保を優先したほうが良さげ。

アクィラは戦闘機モードで採用される。このアクィラは迎撃能力が高く、攻撃時に主力1隻と前衛1隻の生存補助を行える。

武蔵を採用する編成ではアクィラも一緒に採用されるほど相性が良い。

総評

主力は空母・軽母が多数ランクイン。

16-4は航空ステージで制空権確保条件が厳しい。さらに2つの艦隊で航空1700以上を達成したいので、どうしても空母・軽母の数が重要になります。

相変わらず回復空母の需要が高く、URを出し抜いてユニコーンとカウペンスに投票が集まりました。この分野のURが登場しない限り、今後も出番があるはず。

ボスは空母3隻編成でも突破可能。その影響もあってか全体的に戦艦の採用率は低い傾向にあります。

15章アンケートで10位内にいたビスマルクZweiとニュージャージーは激減。当時の戦艦で今も採用率が高いのは武蔵だけ。

常設入りしている武蔵が16章でも使えるのは、新規ユーザーにとってありがたい情報かもしれない。

テンプレ編成

16章攻略のテンプレ編成を見てみましょうか。

特に説明が無い限り、以下の条件を前提として話を進めていきます。

★前提
・16-4脅威度MAXオート操作
・レベル125ケッコン200
・装備最大強化(金以上+13/紫+11)
・艦船技術MAX
・オフニャ有り
・不具合修正前
・潜水支援無し

また、同じ条件でプレイしても上振れ下振れが激しく、攻略が安定するとは限りません。

艦船技術やケッコンなどの差で変化することもあります。

実際に挑戦する際は潜水支援を活用すると良いでしょう。

パターン1:道中

125♥200
上段
+13
+13
+13
+13
+11
+10
125♥200
旗艦
+11
+13
+13
+13
+7
+10
125♥200
下段
+13
+13
+13
+13
+11
+10
125♥200
後尾
+13
+11
+13
+13
+11
+10
125♥200
中央
+13
+13
+13
+13
+13
+10
125♥200
先頭
+13
+13
+13
+13
+11
+10

武蔵を採用した道中編成の基本パターン。

Z52とラフィーII以外は常設入手可能。ラフィーIIは最近復刻があったので、ほとんどのメンツを集めやすいです。

武蔵はZ52とアクィラで支える。消火装置を装備し、炎上負担を抑えると良い。

僚艦が炎上しても、四万十の炎上解除で多少誤魔化せるのがポイント。

主力の回復空母は攻速と迎撃を重視する構え。制空権確保が難しい時はブレゲーをワイヴァーンに変更するか、ビーコンをカタパルトに変更するなどの方法で対応。

前衛には対空性能に優れる艦船を3枚並べています。UR対空砲がある場合、ボス編成より道中編成に優先して装備しましょう。

壁役と対潜はラフィーIIに任せます。NPC召喚で自爆ボート対策もバッチリ。

ラフィーIIは特殊対空砲を追加するために、ユニオン兵装を忘れずに装備しよう。なぜかユニオンの対潜爆雷は対象外なので注意。

武蔵をラファエロ、前衛の誰かをハウデン・リーウやウィリアム・D・ポーターに変更するのも有り。

パターン1:ボス

125♥200
上段
+13
+13
+13
+13
+11
+10
125♥200
旗艦
+13
+13
+13
+13
+13
+10
125♥200
下段
+13
+13
+13
+13
+11
+10
125♥200
後尾
+13
+13
+13
+13
+13
+10
125♥200
中央
+13
+11
+13
+13
+13
+10
125♥200
先頭
+13
+13
+13
+13
+11
+10

パターン1のボス編成。ほぼユニオン。

レキシントンIIとヨークタウンIIの制空値が高いおかげで、戦艦を採用しても制空権確保を狙いやすい。もちろん艦船技術とオフニャのやりこみも重要です。

制空値が足りない場合、ビーコンをカタパルトに変更する、潜水艦隊に潜水空母を採用すると良いでしょう。

最悪ライオンはキアサージやレキシントンIIに変更してもいいので、第一艦隊の負担を軽くするために制空権確保を優先します。

ウィリアム・D・ポーターがいる編成なら、ライオンの強化油圧舵を一式徹甲弾に変更してもOK。

前衛はグアムを壁にし、エルドリッジの無敵で支える。複縦陣なら前衛が落ちることは無いはず。

グアムがいれば第一艦隊の負担を減らせて美味しいので優先的に採用したいです。

グアムの設備は16-1~16-3まではバルジが有効。16-4は前座の魚雷をケアするならバルジだが、ボスを意識するならVH装甲鋼板。

主力の炎上負担が気になるときはウィリアムを四万十に変更するなどの方法が挙げられます。

パターン2:道中

125♥200
上段
+13
+13
+13
+13
+11
+10
125♥200
旗艦
+13
+13
+13
+13
+13
+10
125♥200
下段
+13
+13
+13
+13
+11
+10
125♥200
後尾
+13
+7
+13
+13
+11
+10
125♥200
中央
+13
+13
+13
+13
+11
+10
125♥200
先頭
+13
+13
+13
+13
+11
+10

ラファエロを採用した道中編成。

瑞鳳がいるので潜水支援を使うならこちらがオススメ。

注意点として、この編成は軽空母を2隻採用するので航空が低い。制空権確保を狙うならボス編成でガッツリ制空値を稼ぐ必要があります。また、航空1701以上を達成するのに、ケッコン、艦船技術、オフニャのやり込みが重要。

ウィリアムで旗艦とユニオンの攻撃性能を底上げ。強化時間を増やしたいので回転率に優れる青魚雷を選択。

ラファエロは主砲回転率を上げて回復を回していく。消火装置を装備したいところですが、ウィリアムの回避性能アップとZ52の旗艦随伴で誤魔化せるだろう。

カウペンスと瑞鳳は攻速と迎撃を重視。瑞鳳の耐久が低いので事故らないように潜水艦を活用したい。

パターン1の道中編成と同様、ラフィーIIには壁役と対潜を任せます。

足りなければSSR対空砲でもいいが、パターン1より前衛の対空性能が低いのでUR対空砲を揃えられると最高。

炎上負担が気になるなら四万十、対空がキツイならハウデン・リーウを採用することも考えられる。

パターン2:ボス

125♥200
上段
+13
+13
+13
+13
+13
+10
125♥200
旗艦
+13
+13
+13
+13
+13
+10
125♥200
下段
+13
+13
+13
+13
+13
+10
125♥200
後尾
+13
+13
+13
+13
+11
+10
125♥200
中央
+13
+13
+13
+11
+11
+10
125♥200
先頭
+13
+13
+13
+13
+13
+10

こちらはパターン2のボス編成。

制空権確保を狙いつつ、第一艦隊の支援を重視した形。このレベルの編成でも16-4ボスを倒せます。

第一艦隊に道中4戦+ボスまで任せてしまうのも有り。

ヴォルガのポジションはアクィラかカウペンスを置けると最高。

インディペンデンスで第一艦隊を支援。専用装備でグアムの回避上昇。

複縦陣でヴォルガ並みの回復要員がいればグアムが落ちることは滅多に無いだろう。

第一艦隊が駆逐中心の編成なので島風の支援バフが刺さる。

全て第一艦隊に任せるつもりなら、雲仙をミサイル駆逐艦に変更し、マップ攻撃で支援する戦法も有り。この場合、ヴォルガが不要になるので、別艦隊支援を行えるパーシュースやフリッツ・ルメイなどを採用すると良いでしょう。

おわりに

今回は16章攻略で人気の艦船を調べました。

アンケートに参加していただいた方にはお礼を申し上げます。本当にありがとうございました。

これから16章攻略を目指す人はアンケートを参考にどうぞ。

また、過去には16章攻略に関する記事や動画を投稿しています。ここで紹介していない編成例もあるので、気になる人はリンクからどうぞ。

16章攻略記事

16章攻略動画

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